Classement alphabétique
Les jeux en M (page 18)
Monster Ghost
Quel Bazar! Tous les fantômes se sont déguisés en monstres! Difficile alors d'en retrouver 6 différents pour les ramener à la maison... Un jeu de mémoire fantomatique! > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Monster Menu
Quel menu allez-vous préparer pour ces deux monstres à l'appétit féroce? Attention: il faudra nourrir ces deux grands gourmands en même temps! A vous donc de choisir judicieusement comment répartir les cartes. Qui parviendra à satisfaire les monstres en leur donnant le plus de paires d'aliments et ainsi gagner le plus de points? > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille sabords
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A votre tour, révélez une carte pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points! Vous pouvez relancer vos dés autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides. > voir détail
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Jeu de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meduris
Répondant à l'appel des dieux, les joueurs se mettent en route pour peupler le pied du mont Méduris. Pour s'attirer la bienveillance des dieux, ils devront construire des huttes, faire des offrandes au druide, collecter de précieuses pierres runiques et édifier des temples monumentaux. > voir détail
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Jeu de placement et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mau maus
Emmi la petite souris vous invite à un jeu de cartes sympathique où chaque enfant doit se débarrasser de ses cartes le plus rapidement possible. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Méchanlou
Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au loup! > voir détail
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Jeu de stratégie simple
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Mamicatchmi
Lancez les deux dés. Ils indiquent deux personnages: essayez de reproduire la scène qui leur correspond le plus rapidement possible: le chat grimpe dans l'arbre quand il voit mami ou le chien, mami monte sur la chaise quand elle voit la souris, la souris se cache dans le trou pour échapper au chat ou au chien et le chien va dans la niche quand mami pointe le bout du nez! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Brainbox - Mes premières maths
10 secondes pour mémoriser le contenu visuel de la carte! > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire visuelle
1 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Maître Renard
Maître Renard, le célèbre goupil, souhaite prendre quelques vacances loin de son domaine de Grisbois. Mais avant de partir, il va choisir un remplaçant parmi les plus intrépides chapardeurs de la forêt. Afin de lui prouver votre valeur, vous allez devoir accomplir les missions que vous confiera l'illustre roublard et ramener le plus gros butin possible de la ferme voisine. Serez-vous à la hauteur? Qui deviendra le nouveau Maître Renard? > voir détail
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Jeu d'habileté tactile
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Menhirs
Les druides s'affrontent au cours d'une grande compétition: qui pourra replacer dans le bon ordre et le plus rapidement possible les cartes de menhirs? Cherchez les bons symboles et alignez les cartes. Mais attention: le druide le plus rapide n'est pas toujours le meilleur! > voir détail
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Jeu de cartes, d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Medieval Academy
Jeune écuyer et apprenti chevalier, vous allez devoir prouver votre bravoure en accomplissant des quêtes périlleuses, en servant fidèlement le roi, en poursuivant vos études et en prouvant votre sens de la galanterie et de la charité. Jeu de cartes, Medieval Academy propose un système de draft proche de 7 Wonders, et de très nombreux choix tactiques et stratégiques, tout en se révelant d'une mécanique simple, fluide et familial. > voir détail
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Jeu de cartes et de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mic Mac
Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous! Vous risquez de vous perdre dans ce "Mic Mac" d'images. Dès que vous avez réalisé une rangée correcte, tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! > voir détail
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Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mucca Pazza
Mucca Pazza, la vache rigolote, a de nouveau fait une blague à ses amis. Au moment de la téléportation de la planète Chaturne vers la Terre, elle a appuyé sur le mauvais boutons et toutes les têtes, les corps et les pattes des animaux se sont mélangés. Pourras-tu les aider à les rassembler? Un jeu de logique pour les jeunes enfants. > voir détail
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Jeu d'alignements logiques
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mosaïques - Oiseau et coccinelle (Djeco)
Deux tableaux tendres et rigolos à créer avec des petits carrés de mousse autocollante. > voir détail
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de 4 ans à 8 ans
Motifs à tamponner - Frondaisons enchantées (Djeco)
Avec les délicats tampons, les arbres prennent des formes et des couleurs si jolies qu'on rêve de grimper jusqu'à leur sommet! > voir détail
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de 6 ans à 12 ans
Mille Grazie
À travers les champs de lavande parfumés, de pittoresques chemins, bordés de cyprès conduisent tout droit… dans les mains de bandits. Les nobles qui ont vécu cette douloureuse expérience n’hésitent pas à faire de grands détours et à engager une escorte pour échapper à ses détrousseurs de bourses. Mais ces éloquents voleurs ne se laissent pas duper aussi facilement. Ils surveillent également les routes annexes. Et, au détour d’un virage anodin, l’avide bandit lance son terrible et sarcastique "Mille grazie!" > voir détail
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Jeu de parcours et de bluff
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mixamino
Dans ce jeu de logique, les joueurs placent les fourmis les unes à côté des autres. Mais attention, il n'est pas toujours facile de s'y retrouver dans la fourmilière... > voir détail
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Jeu de connexions
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Memo Family
Grâce aux indications de couleurs, les enfants retrouvent facilement leur famille d'animaux classés du plus petit au plus grand. > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Memo Silhouettes
Les enfants doivent retrouver des paires constituées d'un animal et de son ombre. > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Miaou Matou
Associer des couleurs, faire preuve de rapidité: un papa chat bleu, une maman chat rouge... Vite! Il faut être le premier à retrouver leurs 3 chatons! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)



















