Classement alphabétique
Les jeux en M (page 6)
Mange-moi si tu peux !
Le loup est revenu et il n'est pas content! Mais le Petit Chaperon Rouge, les trois Petits Cochons et les Sept Chevreaux n'ont pas dit leur dernier mot. Un jeu rapide à déguster en famille ou entre amis. > voir détail
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Jeu de bluff
3 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Minivilles - extension Marina
Une extension bienvenue pour le jeu Minivilles, avec un paquet de cartes de nouveaux bâtiments, mais aussi et peut-être surtout une mise à jour de règle qui transforme complètement le jeu! > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Minivilles
On aurait pu l'appeler Sim City, le jeu de cartes. Avec Minivilles, chaque joueur construit sa ville avec des bâtiments aux capacités variables et tente d'atteindre la prospérité suprême en achevant la construction de quatre monuments puissants et prestigieux. Malgré son thème ambitieux, Minivilles est un jeu dont la mécanique est réduite à sa plus grande simplicité, ce qui le rend accessible et très fluide à jouer. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Madame Ching
1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. > voir détail
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Jeu de combinaisons de cartes et de gestion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mystères
Le maître du mystère doit faire deviner un mot mystère aux enquêteurs. Pour cela, il doit leur donner des indices dans des thèmes imposés. Un jeu original et très malin! > voir détail
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Jeu d'énigmes
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mandalas de sable - Les 5 continents (Djeco)
Le mandala, "cercle" en sanscrit, est une forme éternelle, reprise par toutes les civilisations. Voici 5 exemples, à réaliser en sable, pour voyager à travers les siècles et les continents. > voir détail
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de 9 ans à 15 ans
Myrmes
Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail
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Jeu de développement et programmation
2 à 4 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)
Mito
Pour se débarrasser de toutes vos cartes, il n'y a pas le choix: il faut tricher... ou attraper les tricheurs! Un jeu de cartes super drôles, autant pour les enfants que pour les grands. > voir détail
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Jeu de cartes et de bluff
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr. Jack pocket
La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mixmo
Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots! Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans... > voir détail
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Jeu de lettres et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mow
Vous voilà fermier, et il est grand temps de rassembler les vaches du troupeau. Sauf que certaines d'entre elles sont entourées d'un nuage de mouche, et que vous souhaitez les éviter pour le bien-être de votre étable. A votre tour, vous aurez le choix entre ajouter une vache au troupeau en respectant des règles très simples, ou accueillir le troupeau entier dans votre étable. Ajoutez à cela quelques vaches facétieuses et vous vous retrouvez avec un jeu rapide, drôle, et plus taquin qu'il n'y paraît au premier abord, dans lequel chacun tentera de refiler les vaches les plus entourées de mouches à ses adversaires. (description inspirée par l'auteur) > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 10 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Metropolys
La grandiose Metropolys est en effervescence! Urbanistes et architectes rivalisent de talent et font surgir de terre de luxueux immeubles de verre et d'acier, défiant les lois de l'équilibre et de l'élégance. Lequel de ces brillants hommes imposera finalement son style et marquera à jamais l'histoire de la ville? La réponse est entre vos mains! > voir détail
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Jeu d'enchère et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Marrakech
Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés tout en accumulant la plus grande fortune. > voir détail
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Jeu de placement et d'empilement
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr. Jack
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Medici
Pendant la Renaissance, Florence la grande rayonnait dans le monde entier. Dans son port, les bateaux arrivaient du bout du monde, apportant avec eux quantité de trésors : étoffes, épices, métaux précieux, porcelaine... Dans la peau d’un marchand florentin, vous cherchez à devenir le plus riche. Au cours de vos voyages, vous devrez intelligemment dépenser vos deniers pour acheter aux enchères les bonnes cargaisons (la taille de vos cales étant limitée) et les revendre de retour dans votre cité. Au fil de trois saisons de commerce, vous chercherez à avoir le monopole sur certains produits. > voir détail
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Jeu d'enchère et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Manilla
Marchand clandestin entre les Philippines et le continent asiatique, lancez des paris audacieux sur la livraison des marchandises et gérez au mieux le cours des marchandises sur le marché. > voir détail
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Jeu de pari et de gestion
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Maka Bana
Nouvelle édition 15ème anniversaire! Soyez le plus influent promoteur de bungalow sur la petite île de Maka Bana > voir détail
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Jeu de programmation et de placement
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Monza
Chaque joueur fait progresser son bolide en consommant des dés colorés pour progresser sur les cases colorées du circuit de formule 1. > voir détail
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Jeu de course tactique
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ma tablette d'écriture (Buki)
Une tablette avec écran LCD pour apprendre à écrire les lettres de l’alphabet en majuscule, en minuscules cursive, les chiffres de 0 à 9 mais également apprendre à tracer les lignes, courbes et droites! > voir détail
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4 ans et plus
Magic Océan - Carnet secret (Janod)
Avec leur carnet secret de 96 pages, ils peuvent dessiner le chemin caché qui mène au royaume des perles ou écrire tout ce qu'il leur passe par la tête. Ça n'est pas seulement un journal intime, c'est une activité créative idéale pour s'exprimer sans limites grâce à la planche de décalcomanies et au stylo sirène inclus! Et pour que tous les secrets des enfants soient impénétrables, un cadenas et son jeu de 2 clés complètent le carnet. Pour apporter une touche magique à ce coffret créatif, le stylo en forme de queue de sirène est à encre violette! > voir détail
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7 ans et plus