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Miniquest

Le Royaume est en grand danger! Argo le Dragon survole nos contrées et ses hordes de monstres attaquent nos régions. Le roi Aldor vous a convoqué pour la plus importante des missions: défendre le Royaume et combattre Argo le Dragon avec l’aide de Gosu, Jeju, Mana et Ryu. Argo ne battra en retraite que lorsque votre prestige, gagné au combat, sera suffisamment grand pour qu’il renonce à ses projets funestes. Jusqu’à sa prochaine invasion... > voir détail

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Jeu de coopération et d'affrontement - à partir de 8 ans

Papilio

Un jeu de parcours, d'observation pour faire voyager les papillons. > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 4 ans

Robin

Vous venez de rejoindre les joyeux compagnons de Robin des bois dans la forêt de Sherwood. Vous voulez vous rendre utile au camp et à Robin et allez donc voler aux riches pour donner aux pauvres. Attention: plus vous approcherez du château, plus les risques seront grands... > voir détail

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Jeu de cartes, de collection - à partir de 8 ans

Hector Tayleplufor

La belle princesse est retenue dans son donjon. Sauras-tu être le chevalier le plus rusé pour franchir tous les obstacles et la délivrer? > voir détail

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Jeu de parcours - de 5 ans à 10 ans

À la carte

Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée, dit un proverbe bien connu. C’est d’autant plus vrai dans les cuisines d’A la Carte: ici, c’est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n’en sera que plus amusant. A vous de révéler vos talents culinaires : il vous faudra mitonner vos recettes à la bonne température et manier les épices de main de maître. Gare aux plats carbonisés ou trop salés : ils finiront à la poubelle ! A la fin, seul le plus malin sera reconnu comme étant le meilleur cuisinier. > voir détail

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Jeu de tactique et dextérité - à partir de 8 ans

Pina pirata

La carte qui mène au fabuleux Ananas d'Or a été éparpillée en plusieurs morceaux dans les Caraïbes. Vous devez la reconstituer en premier pour devenir le plus célèbre des pirates! Pinã Pirata est un jeu de cartes pour toute la famille, dont le but est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Des tuiles Aventure amènent des changements de règles à chaque manche pour toujours plus de rebondissements! > voir détail

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Jeu de cartes, de défausse - à partir de 7 ans

Mauna Kea

Alors que vos équipes d'explorateurs découvrent des objets inestimables sur l'île de Mauna Kea, le volcan gronde et s'éveille. Alors que la lave commence à s'écouler, vous tentez de sauver vos explorateurs, mais pas sans ramasser un maximum d'objets au cours de la fuite! > voir détail

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Jeu de course et de gestion - à partir de 10 ans

Rumble in the House

Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison. > voir détail

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Jeu de bluff - à partir de 8 ans

Cherokee

La tribu Cherokee se rassemble pour désigner un nouveau chef. Tous les clans vont s'affronter pour cette nomination. Comme souvent chez les Indiens, ce sont les anciens qui ont le plus d'influence. Au sommet de la hiérarchie, leur grand âge les rend vulnérables. Les jeunes braves, très ambitieux, vont donc tenter de gravir les échelons afin de prendre leur place. Quel clan parviendra à réunir le plus de plumes et pourra ainsi choisir le nouveau chef? > voir détail

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Jeu de placement et de bluff - à partir de 10 ans

Foli+

Foli + est un jeu familial et convivial qui permet l'apprentissage des additions tout en s'amusant, grâce à une méthode mnémotechnique. Ce jeu vous permettra d'aborder les maths avec vos enfants dans la joie et la bonne humeur! En associant les couleurs des cartes et des pions, les enfants se familiarisent avec les additions. Ce jeu se présente sous forme de mémo pour les petits, où ils doivent trouver les bons pions-chiffres à associer avec la carte qui est le résultat d'une addition. Astuce: le code couleur permet à l'enfant de repérer les bons pions pour chaque carte et, ainsi, apprendre les additions. > voir détail


Jeu de mémoire et de calcul - à partir de 4 ans

Folimots

Défie tes amis: trouve vite les lettres, forme le mot et appuie sur le buzzer! Mais attention aux cartes pièges... > voir détail


Jeu d'apprentissage de l'orthographe - à partir de 5 ans

Oz

Vous connaissez l’histoire du Magicien d’Oz ? Une petite fille perdue dans un pays inconnu, un lion poltron, un bûcheron en fer à la recherche d’un cœur et un épouvantail écervelé embarqués dans une aventure qui a marqué plusieurs générations! Avec Oz, replongez dans l’univers de ce conte féerique en réunissant les protagonistes de vos cartes Histoire. > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes - à partir de 10 ans

Prrrt!

Ce jeu hautement stratégique vous propose de découvrir le joueur qui a -virtuellement- pété... > voir détail

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Jeu de bluff et pari - à partir de 7 ans

Equilibr'île

Communiquer, faire preuve de méthode, échanger, peser le pour et le contre. Et si tout était question d'équilibre?Voici ce que propose de travailler Equilibr'île. Les moussaillons doivent trouver deux coffres de poids équivalents pour récupérer les trésors et déjouer le terrifique pirate Barbe de Requin! > voir détail


Jeu de mémoire coopératif - à partir de 5 ans

Lutin Pantoufle

Quand le lutin Pantoufle est à la maison, c'est le désordre complet dans toutes les armoires à chaussures. Il n'y a plus qu'une seule chose à faire: les ranger! Mais faites vite, sinon Pantoufle recommence à tout mélanger. Celui qui rangera en premier quatre paires de chaussures sur son étagère gagnera la partie. > voir détail


Jeu d'observation et de rapidité - de 4 ans à 8 ans

Charly

Vous organisez un grand repas à la maison. Au menu, il faudra préparer des carottes pour les lapins, du fromage pour les souris, des bananes pour les singes, des os pour les chiens et… n'importe quoi pour les cochons. Pourrez-vous nourrir tous les invités alors que ceux de vos adversaires partageront la même table? > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes - à partir de 6 ans

La Folie des glandeurs

Collectionnez des cartes de glandeurs et fuyez celles de travail! Un jeu pas forcément reposant… > voir détail

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Jeu de collection et combinaisons de cartes - à partir de 8 ans

It happens

Anton, l’aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l’est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. > voir détail

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Jeu de placement et collection - à partir de 8 ans

Granny apples

Mamy prépare les pommes, les vers mangent les pommes, les oiseaux mangent les vers. Ouie ouie ouie, mais combien de pommes reste-t-il? > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

Level up

Un jeu de rami revisité et superbement illustré façon Steampunk > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans