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Les Gratounets

Attention l’équipe de chantier des Gratounets ! La ville de Gratouncity doit être agrandie! Le chef de chantier donne ses instructions avec un grattophone et un stylo-gratteur. C’est parti : il se cache pour gratter une image, pendant que tous les autres joueurs tendent l’oreille pour deviner de quoi il s’agit. C’était un marteau ou une horloge? Lorsqu’un joueur a bien deviné ce qu’il a entendu, il peut agrandir son quartier d’un bâtiment. Qui a une grande imagination et les meilleures oreilles? > voir détail

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Jeu de perception - à partir de 5 ans

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17.95 EUR

Après l'orage

Après un orage, le pont en bois est détruit et un mouton est resté sur l’autre rive de la rivière, séparé de son troupeau. Tous ensemble, nous allons réparer le pont avec des rondins de bois et faire traverser le mouton pour le ramener à son troupeau. Pour réussir notre mission, il est important de bien coordonner nos actions entre la réparation du pont et le déplacement du mouton. Attention au loup qui veut attraper le mouton et au castor qui chipe des rondins pour réparer son barrage. > voir détail

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Jeu de coopération - de 6 ans à 9 ans

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27.00 EUR

Roi en équilibre

Le roi Léo s’assoupit de temps à autre alors qu’il est censé surveiller son précieux trésor d’argent! C’est l’occasion que les joueurs attendaient: en tant qu’intrépides voleurs, ils tentent d’extraire les blocs d’argent placés sous le plateau de jeu à l’aide d’une baguette avant de les déposer par-dessus. C’est un bel exercice d’équilibre, qui nécessite de l’adresse et une main de maître. Évidemment, mieux vaut ne pas attirer l’attention du roi Léo! > voir détail

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Jeu d'adresse tactique - à partir de 4 ans

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12.50 EUR

Outékaché ABC

Repère au plus vite l'image correspondant à un mot, une lettre, ou une couleur tirée sur une carte, parmi les 100 pièces en bois disposées sur la table. > voir détail

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Jeu d'observation et de vocabulaire - à partir de 5 ans

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25.00 EUR

Cékoiça

Tire une carte et "mets en scène" les pièces en bois afin de faire deviner aux autres joueurs l'image illustrée. > voir détail

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Jeu d'imagination et d'observation - à partir de 4 ans

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30.00 EUR

CuBirds

Chaque jour, des dizaines d'oiseaux font halte sur les clôtures de nos campagnes. À l'heure de repartir, tous ces oiseaux se mélangent, incapables de s'organiser pour rentrer ensemble chez eux. Aidez-les à retrouver le chemin de leur nid! > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes - à partir de 8 ans

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15.00 EUR

Kimono

Tous les 5 ans à lieu un concours d’exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition. Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeunes filles vont devoir réaliser de subtiles superpositions de tissus et se parer du plus somptueux des kimonos. > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes - à partir de 10 ans

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18.00 EUR

Lotus

Le secret du Jardin du Lotus vient d'être révélé: ses fleurs offrent vie infinie et sagesse à ceux qui les cultivent. Aidez les fleurs à pousser et, avec l'aide des insectes gardiens, gardez-en le contrôle pour atteindre une véritable illumination. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 8 ans

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25.00 EUR

Booum!

C'est la pagaille dans la mine d'or. Après avoir jeté leurs bâtons de dynamite afin de repérer les filons du métal précieux, les joueurs tenteront au plus vite d'en récolter un maximum! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité d'action - à partir de 7 ans

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25.00 EUR

Ploufette en mission

Aidons la grenouille Ploufette à ramener le plus d'objets possible à leur propriétaire dans le château. Pour cela, il faudra se souvenir derrière quelle fenêtre se cache celui-ci, et parvenir à lui remonter son bien sans qu'il ne "se coince" dans les pierres du château. Haba a joliment réussi à adapter la mécanique du jeu géant du "gruyère" dans un joli jeu de mémoire. > voir détail

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Jeu d'adresse et de mémoire - à partir de 5 ans

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29.95 EUR

La Loco des Couleurs

Le train fera-t-il étape à ton arrêt? Faut-il encore que les voyageurs aient le bon ticket et que l'aiguillage ait été bien positionné... Prêts? En voiture! Jouez sur le méga-plateau avec les magnifiques trains en bois. Faites preuve d'observation, et d'un peu de chance pour gagner. > voir détail

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Jeu de parcours - de 3 ans à 6 ans

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29.95 EUR

Mes premiers jeux - Petit ver luisant

Victor le petit ver luisant virevolte de feuille en feuille...Myrtille la chenille aimerait le rejoindre... Aidons-la avant que Victor ne s'envole pour de bon. > voir détail

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Jeu de dés et de parcours - de 2 ans à 5 ans

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12.50 EUR

Théo le Pompier

Aidons Théo à éteindre l'incendie! Te souviens-tu où se cache l'extincteur ou le tuyau? Raccorde la lance au camion et ouf... on est sauvés! > voir détail

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Jeu de mémoire et de reconnaissance des objets - de 2 ans à 5 ans

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24.95 EUR

Tiki

Incarnez une divinité de l’île de Manami raffolant des fruits qui y poussent. Chaque joueur devra s’attirer les faveurs des tribus peuplant les villages afin de recevoir des offrandes et accumuler 4 fruits avant son adversaire. > voir détail

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Jeu de stratégie - à partir de 8 ans

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30.00 EUR

Feutres pinceaux - Au jardin (Djeco)

4 tableaux à colorier aux feutres pinceaux et à illuminer au marqueur pailleté en suivant les motifs de l'artiste. > voir détail

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de 7 ans à 13 ans

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18.50 EUR

Origami facile "Dinosaures" (Djeco)

Réalise toi-même de joli dinos en origami! > voir détail

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de 6 ans à 11 ans

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5.50 EUR

Mad Trip

Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra parer à la prochaine tentative: sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup... Celui qui se perd ou tombe dans un piège doit recommencer depuis son point de départ. Et à la fin du temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance. Gardez votre sang froid et mémorisez votre parcours pour ne plus faire d’erreur quand reviendra votre tour! Le premier qui parvient à sortir de la forêt gagne la partie. > voir détail

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Jeu de parcours et de rapidité - à partir de 10 ans

Imaginarium

À travers la brume, vous pouvez à peu près voir la forme gigantesque de l'usine. C'est là que l'essence des rêves est façonnée! Passons les grandes portes de l'usine... Voici les fameuses machines! Vous pouvez les réparer, les combiner ou les démonter. Elles produiront les ressources nécessaires pour réparer des machines plus puissantes. Je suis sûr que vous utiliserez rapidement vos ressources et l'espace disponible dans votre atelier pour réaliser les projets du bureau d'études et gagner des points de victoire! > voir détail

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Jeu de placement, gestion, développement et combinaisons - à partir de 14 ans

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50.00 EUR

Tableaux à métalliser - Robots (Djeco)

Illuminez ces magnifiques robots grâce aux feuilles à métalliser > voir détail

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de 7 ans à 13 ans

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10.90 EUR

Coffret de maquillage - Tigre (Djeco)

Transformez votre enfant en petit animal en un coup de pinceau! > voir détail

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à partir de 3 ans

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18.20 EUR