Classement Jeux de NIM
Sélection ★★★★ (page 51)
Excellent jeu, à classer parmi les meilleurs de sa catégorie, j'y joue avec beaucoup de plaisir et je le recommande volontiers.
Collages - déchirer et coller (Djeco)
C'est autorisé: l'enfant déchire avec plaisir de jolis papiers, qu'il badigeonne ensuite avec de la colle. Cela devient de drôles de monstres. > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Do it yourself - Moulins à vent (Djeco)
4 moulins à vent à créer > voir détail
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de 5 ans à 8 ans
Do it yourself - Diadèmes Mosaïques (Djeco)
Comme une princesse... 4 élégants diadèmes de princesses à décorer à l'aide des mosaïques autocollantes et des stickers pierres précieuses fournis. > voir détail
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de 5 ans à 8 ans
Ballons - Animaux (Djeco)
4 ballons baudruches à décorer pour réaliser 4 animaux rigolos! > voir détail
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de 4 ans à 6 ans
Do it yourself - Miroirs - Douceur florale (Djeco)
3 miroirs à créer comme des couronnes de fleurs avec des stickers mousse et des décorations florales. > voir détail
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de 6 ans à 10 ans
Do it yourself - Masques Animaux de la jungle (Djeco)
8 masques animaux de la jungle à décorer à l'aide des mosaïques autocollantes métallisées. > voir détail
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de 4 ans à 7 ans
Do it yourself - Personnages animés - À l'abordage ! (Djeco)
Quatre petits pirates à monter sur leurs pieds à remontoir > voir détail
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de 5 ans à 8 ans
Pochoirs Fées (Djeco)
5 pochoirs pour réaliser de belles fées. > voir détail
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de 4 ans à 8 ans
Sables colorés - À croquer (Djeco)
Quatre tableaux à réaliser en sables colorés. Avec des parties déjà imprimées et de grosses zones à mettre en sable, une activité conçue pour les plus petits. > voir détail
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de 4 ans à 8 ans
Créer avec des stickers - Coiffeur (Djeco)
Crée des visages et des coiffures en découpant les cheveux et en collant des stickers pour achever ton oeuvre! > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Origami - Animaux marins (Djeco)
Un pas à pas très clair pour réussir à coup sûr à mettre en forme ces animaux de papier. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Origami - Tropiques (Djeco)
Un pas à pas très clair pour réussir à coup sûr le pliage de ces trésors exotiques. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Swip'sheep
Les loups attaquent, les chiens défendent; les moutons, eux, rapportent des points. Encore faut-il réussir à conserver ceux que l'on a en main et à piquer ceux des adversaires! > voir détail
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Jeu de collecte et de stratégie
3 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Multi-Activity - Tout en tissu (Avenue Mandarine)
Fil, aiguille, feutrine: tout est prêt! Selon ton envie, tu réaliseras un fanion, un doudou oiseau ou des tableaux en gommettes de laine. > voir détail
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de 6 ans à 10 ans
Zig & Go - Dring -25 pcs (Djeco)
Unique avec ses pièces en bois joliment peintes, les enfants vont adorer construire leur propre parcours puis admirer la façon dont les pièces tombent l'une à la suite de l'autre. Ce jeu de construction passionnant permet de développer les habilités motrices, la précision, la réflexion et le sens de l'observation des enfants. > voir détail
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7 ans et plus
Mia London et l'affaire des 625 fripouillles
On fait défiler les accessoires des fripouilles. Chacun de ceux-ci apparaît 2 fois, sauf celui de la fripouille que l’on cherche, qui ne défile qu’une seule fois. Chaque joueur doit l’identifier dans son petit carnet. Celui qui identifie le plus grand nombre d’accessoire de la fripouille remporte la partie! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Save the dragon
Gravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon! Les mages vous empêcheront de monter en vous lançant d'énormes rochers! > voir détail
1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de parcours et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Toutim
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée: il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter: comment ça il ne sent pas bon le chat??? > voir détail
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Jeu éducatif
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Bonjour petit pot!
Les joueurs aident Pia ou Paul à atteindre rapidement le pot. C’est le dé qui décide : soit le pot avance, soit il faut boire. Mais un accident est si vite arrivé ! A la fin, tous les joueurs seront habitués à utiliser le pot. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 4 ans - jeu rapide (<30 min)
Hérisson tourbillon
Pour allez à la fête, les enfants hérissons se déguisent avec de grandes feuilles piquantes de leur couleur préférée! Pourrez-vous les y aider en tirant les feuilles de la bonne couleur du sac? Mais attention : le nuage de vent peut faire tourbillonner toutes les feuilles, et emporter celles qu’on avait déjà réunies! Le premier joueur à avoir déguisé son hérisson avec des feuilles de sa couleur remporte la partie. > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)



















