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Classement Jeux de NIM

Sélection ★★★★ (page 71)

Excellent jeu, à classer parmi les meilleurs de sa catégorie, j'y joue avec beaucoup de plaisir et je le recommande volontiers.

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Perplexus Warp (Iello)

Le dernier né de la gamme Perplexus, avec des types de challenges totalement inédits et la possibilité de contrôler une partie de la sphère de l'extérieur! > voir détail

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8 ans et plus

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Odyssée Land

Odyssée-land? C'est le royaume du roi Agamis, avec des villes prospères, ses immenses étendues de forêts et ses montagnes escarpées. Mais des dangers guettent dans le brouillard le long du grand fleuve: de mystérieuses créatures y vivent. Seuls de valeureux aventuriers oseront les affronter. Celui qui avance ses aventuriers avec ingéniosité et fait preuve de courage au combat contre ces créatures maléfiques peut s'attirer la bienveillance du roi! > voir détail

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Jeu de conquête et d'exploration
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Raptor

Cachés dans les broussailles, une équipe de scientifiques cherche la famille de raptors, mais l’instinct de survie prédomine. Il leur faudra se préparer et être prudents, car une mère fera tout ce qui est en son pouvoir pour protéger ses petits. Un intense duel vous attend dans ce jeu à deux où un joueur interprètera les scientifiques et l’autre la maman raptor et ses petits. Il faudra faire preuve de tactique et d’anticipation pour pouvoir atteindre avant l’adversaire l’un de ses deux objectifs. > voir détail

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Jeu de placement et de programmation
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Takenoko - extension Chibis

Bravo jardinier, vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial. Tellement brillamment que, pour vous récompenser, l’empereur de Chine vous confie un deuxième animal et pas n’importe lequel! Il va vous falloir redoubler d’efforts pour prendre soin du couple... et par la même occasion de leurs bébés! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites. Miss Panda est beaucoup moins gourmande, mais elle peut donner naissance à d’adorables bébés! Agrémentez votre jardin avec de nouvelles tuiles et créez un petit paradis sur terre pour toute cette petite famille! Rivalisez de tactique et de stratégie pour arriver à valider l’un de vos objectifs. > voir détail

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Extension
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 22.00 €

Time Masters

Participez au tournoi des Maîtres du temps de Verguya, la cité perdue des sept soleils. Dans ce tournoi qui sera une course à l'érudition vous devrez gérer à la fois le temps et les sorts à votre disposition. Serez-vous capable de surpasser vos adversaires dans la gestion de tous les paramètres nécessaire au bon fonctionnement du temps? Serez-vous déclaré et acclamé comme étant LE Time Master? > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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T.I.M.E Stories

À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au coeur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. D'autres scénarios, vendus sous forme de nouveaux decks de cartes, permettront aux joueurs de vivre de nouvelles aventures avec le même matériel de jeu. > voir détail

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Jeu de rôle et de coopération
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Celestia

Décollez à bord de votre aéronef, à la recherche des fabuleux trésors du monde de Celestia ! Mais attention, le voyage n'est pas sans danger... DÉCOUVREZ DES CITÉS EXTRAORDINAIRES Depuis Heolia la cité des vents, en passant par la sauvage Kanopea, le route est longue jusqu'à Meiji, la plus belle des neufs cités volantes. RAMENEZ DE PRÉCIEUX TRÉSORS Trouverez-vous le tant recherché ticket d'or sur Barbadahl, la montre mystérieuse de ce satané lapin blanc sur Darjeelaya ou encore le puissant unobtainium sur Ymirok? EVALUEZ LES RISQUES Chaque prochaine escale est une promesse de trésors encore plus incroyables. Mais parfois, il faut savoir raison garder... > voir détail

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Jeu de pari et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 28.00 €

Discoveries, le journal de Lewis & Clark

L'Expédition Lewis et Clark fut le premier groupe d'hommes à traverser le continent Nord-Américain, entre 1803 et 1806. Au cours de cette aventure, les chefs d'expédition Meriwether Lewis et William Clark noircirent des centaines de pages, racontant les périples du voyage, décrivant les découvertes botaniques et zoologiques, cartographiant des régions jusqu'alors inconnues des Américains. Les dés représentent les membres de l'Expédition qui explorent les environs du camp. Ils doivent être associés à des cartes pour déclencher des découvertes. Contrairement à beaucoup de jeux de dés, ceux de Discoveries ne sont pas lancés a` chaque tour mais à des moments particuliers du jeu. De plus, les dés circulent entre les joueurs au cours de la partie, créant une interaction et un flux de dés inédits. > voir détail

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Jeu de développement et de dés
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Happy Party

Quand vient son tour, chacun doit lancer les 2 dés puis souffler les bougies. Attention, seules les bougies de la couleur indiquée par les dés doivent être renversées! Si le joueur y parvient, il peut alors piocher un cadeau. Et si ce cadeau fait partie de sa liste de souhait, il peut le garder. Le premier qui remplit sa liste a gagné. Happy Party est un jeu très original qui fera le bonheur de toute la famille. Avec Happy Party c'est tous les jours ton anniversaire ! > voir détail

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Jeu d'adresse et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Kubakabana - La cabane dans les arbres

Les enfants construisent ensemble une cabane en bois, mais il faut vite la terminer avant que l'orage n'arrive! > voir détail

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Jeu de coopération et de construction
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Lezardomino

Quel drôle de lézard, il adore jouer au domino! Posez tous vos dominos sur le dos du lézard, ou rééussissez la pichenette royale qui les fera tous tomber! > voir détail

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Jeu de placement et d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Pengoloo

Nos pingouins sont prêts à jouer avec vous! Lancez les dès colorés et trouvez les oeufs correspondants cachés sous les pingouins. Le premier joueur à collecter 6 pingouins avec ses oeufs sur son iceberg a gagné. Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud. > voir détail

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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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L' Auberge sanglante

1831, dans un coin reculé de l'Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs... Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins: investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s'enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l'ordre! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge... > voir détail

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Jeu de cartes et de gestion
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Magnetic Travel - La marche des pingouins (Smart Games)

La Marche des Pingouins est un livre magnétique proposant 48 défis logiques aux enfants de 5 à 10 ans. > voir détail

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de 5 ans à 10 ans

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Coussin d'activités Alice la Renarde (Lilliputiens)

Alice la renarde propose une multitude d'activités d'éveil pour votre enfant. > voir détail

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3 mois et plus

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Alice Cache Cache (Lilliputiens)

Alice la renarde joue à cache-cache avec ses amis, bébé renard, lapin et Simon le hérisson. > voir détail

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de 6 mois à 3 ans

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Tirelire Nicolas Le Loup (Lilliputiens)

A chaque pièce insérée, la mélodie "Qui a peur du grand méchant loup" retentit. Oseras-tu mettre tes sous dans sa grande bouche? Bien sûr tu ne crains rien car Nicolas le loup est ton grand copain! > voir détail

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3 ans et plus

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Tirelire Chaperon Rouge (Lilliputiens)

Mets tes pièces dans le panier du Petit Chaperon Rouge, elles seront bien gardées. À chaque sou inséré, la mélodie "Don't worry be happy" retentit! > voir détail

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3 ans et plus

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Ophélie - Family Twist (Lilliputiens)

Perchée sur ses grandes pattes ventouse, Ophélie s'accroche partout et réalise les plus folles acrobaties! > voir détail

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3 mois et plus

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Albert - Miroir (Lilliputiens)

À accrocher au lit, dans le parc, dans la voiture... Albert accompagne votre enfant dans ses premières découvertes. > voir détail

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3 mois et plus

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