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Papier plissé - Robes Art déco (Djeco)

L'enfant plie et superpose des bandelettes de papier pour créer des motifs et donner du relief à une collection de robes époustouflantes. > voir détail

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10.90 EUR

Oliver Twist

Vous faites partie d'une bande de gamins des rues à la solde de ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d'argent en échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres (en fait, il revend beaucoup plus cher ce que vous lui rapportez, mais bon...). Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, dérobez le plus d'objets possibles afin de les revendre à Fagin tout en évitant de vous faire remarquer par la police. Seul le plus riche (n'exagérons rien) à la fin de la partie pourra espérer recouvrer sa liberté! > voir détail

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Jeu de collecte et de placement - à partir de 10 ans

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35.00 EUR

Billard finlandais

Le Billard finlandais est un jeu de table en bois qui s'inspire du célèbre jeu traditionnel des quilles finlandaises. Le principe du jeu ressemble au jeu de quilles original, mais il a l'avantage de pouvoir se jouer à l'intérieur, sur une table, ce qui permet d'y jouer partout et toute l'année. Les joueurs lancent un disque à l'aide d'un lanceur à élastique et marquent des points en fonction des quilles renversées. Le premier joueur qui atteint un score de 70 points gagne la partie. > voir détail

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Jeu d'adresse en bois - à partir de 6 ans

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109.90 EUR

When I Dream

La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement. C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes… Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve? > voir détail

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Jeu de mots et de créativité - à partir de 8 ans

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30.00 EUR

Mauw

Lorsque les chats arrivèrent en Nouvelle-Zélande en 1640, les Esprits Maoris trouvèrent en cet animal un être d’exception. Le secret de ses 9 vies attisa la convoitise et les chats n’eurent d’autre choix que de devenir de puissants guerriers pour le préserver. Attaquer, se défendre et renforcer ses rangs deviendront pour vous les seules manières de gagner la partie. > voir détail

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Jeu de cartes interactif - à partir de 7 ans

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15.00 EUR

Star Realms

Star Realms est un jeu de cartes très rapide. Deux joueurs se rencontrent dans un combat spatial, en jouant des cartes qui permettent à la fois de combattre et d'acheter des cartes toujours plus puissantes. C'est un jeu phare du style "deck building", ce genre de jeu où l'on construit progressivement son jeu de cartes au cours de la partie. > voir détail

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Jeu de cartes et de deck building - à partir de 8 ans

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16.00 EUR

Kids of London

Détroussez les bourgeois londoniens avec votre bande d'enfants des rues mais ne soyez pas trop gourmands: le premier d'entre vous sera impitoyablement dépouillé par le chef du quartier et seul le second remportera la victoire! > voir détail

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Jeu de mise - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

El Dorado

Oserez-vous vous aventurer jusqu'à la cité d'or? Dans ce jeu de deckbuilding sur plateau, chacun monte sa propre expédition et la conduit à travers la jungle sud-américaine afin d'atteindre le premier la mythique terre dorée. A vous de composer la meilleur équipe et de trouver le meilleur itinéraire pour remporter cette course à l'Eldorado. > voir détail

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Jeu de course et de deckbuilding - à partir de 10 ans

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35.00 EUR

Mysterium

Vous avez osé franchir les portes du manoir hanté de Mysterium... Quel courage ! Installez-vous confortablement autour de la table, ouvrez votre esprit et réveillez votre sixième sens: vous allez participer à une séance de spiritisme exceptionnelle et tenter d’apporter la paix à une pauvre âme égarée... Un fantôme entrera en contact avec vous et, par images interposées, tentera de vous communiquer l'identité de son meurtrier, ainsi que le lieu et l'objet du crime. Mysterium est un jeu de coopération dans lequel le fantôme et les enquêteurs gagnent ou perdent tous ensembles. > voir détail

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Jeu de coopération et de déduction - à partir de 10 ans

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40.00 EUR

Scythe

La Première Guerre mondiale a laissé l'Europe de l'Est exsangue et ses plaines enneigées portent encore les stigmates des terribles batailles. "L'Usine", la grande cité-état capitaliste qui produisait des mechas lourdement blindés durant la guerre, est désormais désaffectée et attire la convoitise des puissances voisines. Cinq héros y convergent à la tête de leur faction respective. Chacun a pour objectif de maîtriser en premier la technologie des mechas et apporter puissance et suprématie à sa nation. > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 14 ans

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85.00 EUR

Okiya

Okiya est un jeu simple, malin et poétique. Chaque joueur essaie de réaliser un alignement de geishas, mais ce n'est pas si simple car chaque pose d'une geisha impose une contrainte à la pose de la geisha suivante. > voir détail

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Jeu de placement et d'alignement - à partir de 7 ans

Honshu

Honshu est un jeu de prise de plis et de construction de domaines. Incarnez les Seigneurs et Dames des grandes maisons au cœur du Japon féodal et étendez vos domaines pour remporter gloire et fortune. Jouez habilement sur l'ordre du tour et optimisez le placement de vos cartes afin de devenir le Maître d'Honshu. > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

Rhino Héro Super Battle

Rhino Hero est de retour! Et cette fois-ci, ce n'est plus uniquement pour escalader des gratte-ciels instables, mais également pour affronter en duel les trois autres super-héros: Super Girafe, Capitaine Éléphant et Pingouin Masqué. Qui saura batailler jusqu'à la victoire sans se laisser déconcentrer par les méchants Spider Monkeys? > voir détail

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Jeu d'équilibre - à partir de 5 ans

Secrets

Amateurs de jeux de rôles et de bluff, dans la lignée de Citadelles ou des Loups-Garous de Thiercelieux, Secrets est un jeu pour vous! Au cœur de la guerre froide, vous dirigez une agence d'espions et devez recruter les meilleurs éléments. Trouvez vos équipiers, trompez vos ennemis et devenez l'agence la plus influente. Mais attention aux hippies, ils pourraient bien sauver le monde! > voir détail

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Jeu de bluff à rôles secrets - à partir de 10 ans

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20.00 EUR

Jack & le Haricot Magique

Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'ors possible! Un jeu d'adresse et de coups fourrés pour toute la famille! > voir détail

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Jeu d'habilité - à partir de 7 ans

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24.00 EUR

Unlock! Mystery adventures

Voici le nouveau Unlock! Avec trois nouvelles aventures qui démontrent la richesse des aventures que l'on peut vivre en jouant à une escape room sur table. Dans la boîte, 3 scénarios d'une aventure palpitante à résoudre en 60 minutes! Un problème, des objets, des indices, des portes, des codes, des machines... à vous de lire, observer, combiner, résoudre... Bonne chance! Ce nouvel Unlock n'est pas une extension, vous pouvez y jouer sans posséder la première boîte. > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 10 ans

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30.00 EUR

Simon - Cartable (Lilliputiens)

Simon le hérisson accompagnera votre petit bout dans ses débuts à l'école pour ses premières découvertes, ses plus grands moments et ses apprentissages. Un beau chemin pour devenir grand! > voir détail

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à partir de 2 ans

Fabulosa Fructus

Il était une fois une forêt merveilleuse qui regorgeait de fruits somptueux dont les jus pouvaient être mélangés afin d'obtenir de délicieux cocktails. A la recherche des fruits les plus savoureux, de sympathiques habitants de la forêt vous aideront dans cette quête en vous en donnant ou vous en échangeant. Gourmand et assoiffé, serez-vous le premier à obtenir vos jus Fabulosa? > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes - à partir de 8 ans

Flamme rouge

Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est le drapeau qui indique le dernier kilomètre: la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner! Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues! Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale. Qui inscrira son nom dans l'histoire de la grande course? > voir détail

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Jeu de course et de gestion de cartes - à partir de 8 ans

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40.00 EUR

Barracuda

Il fait encore très calme sur les magnifiques plages de sable blanc. Pourtant, bientôt, toute une série de bars viendront s'y installer, tous plus colorés les uns que les autres. Tenanciers, tenez-vous prêts: achats, rachats, enchères et coups fumants désigneront le meilleur d'entre vous! Ou plutôt, le moins mauvais... > voir détail

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Jeu de bluff et de négociation - à partir de 10 ans