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"Ludothèque" de Beru

6 qui prend!

Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie. > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de combinaison de cartes - à partir de 8 ans

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13.00 EUR

7 Wonders

Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail

AVIS DE NIM 41 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes et de développement - à partir de 10 ans

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43.00 EUR

L' Âge de Pierre

Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail

AVIS DE NIM 18 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de développement - à partir de 10 ans

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45.00 EUR

Agricola

L'Europe Centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés et finalement, moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre monde moderne). > voir détail

8 AVIS JOUEURS
Jeu de développement - à partir de 12 ans

Les Aventuriers du rail

Construisez les grandes liaisons ferroviaires à travers les Etats-Unis. Gérez votre stock de wagon, reliez les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticipez les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. Les Aventuriers du Rail est un jeu rapide, abordable et rusé. > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS RÈGLE
Jeu de placement et de blocage - à partir de 8 ans

Les Aventuriers du rail - extension Belgique

Vivez l'épopée ferroviaire en Belgique. Cette extension des Aventuriers Du Rail est idéale pour 2-3 joueurs, pour des parties plus rapides et plus serrées que le plateau original. > voir détail

1 AVIS JOUEUR
Extension - à partir de 8 ans

Battlelore

Battlelore vous plonge dans l'univers médiéval-fantastique. Humains, nains, gobelins (d'autres peuples viendront les rejoindre) s'affrontent sur un large plateau modulable composé de plaines, forêts, collines, rivières, ponts, gués, lieux remarquables. Depuis votre commandement, vous pilotez vos unités d'infanterie et de cavalerie, armées d'épées, d'arcs et d'arbalètes. Vous avancez, attaquez, ripostez, poursuivez les unités ennemies. Vous accumulez des points d'arcane qui vous permettent d'exercer des pouvoirs magiques. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'affrontement médiéval-fantastique - à partir de 10 ans

Battlelore - aux armes

Grâce à cette extension de Battlelore, vous pourrez composer vous-même vos armées de manière équilibrée, sur des terrains prédéfinis. Vous découvrirez aussi de nouvelles cartes, terrains, obstacles et bannières. > voir détail

1 AVIS JOUEUR
Extension - à partir de 10 ans

Blokus

Placez les pièces de votre couleur en les reliant par un coin, jamais par une arête. Tentez de bloquer vos adversaires avant d'être bloqué vous-même! > voir détail

4 AVIS JOUEURS
Jeu de connexion et de blocage - à partir de 8 ans

Bohnanza

Vous travaillez pour une coopérative toute puissante de planteurs de haricots. Dans vos deux jardins, vous allez devoir planter les graines que la coopérative vous fournit, et éventuellement négocier des échanges avec vos adversaires pour réaliser des combinaisons de haricots qui rapportent un maximum de points. > voir détail

AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de combinaison de cartes et de gestion - à partir de 8 ans

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13.00 EUR

Camelot

Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner... > voir détail

AVIS DE NIM 13 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu d'affrontement et d'enchère - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

Carcassonne

Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

AVIS DE NIM 18 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de construction et de gestion - à partir de 8 ans

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28.00 EUR

Cartagena

Qui réussira à s'évader de la forteresse mal famée de Cartagena? Armés de grappins, de lanternes et de quelques bouteilles de rhum, les pirates se battent pour atteindre l'embarcation qui les sauvera. Mais tous ont le même objectif et ne facilitent pas la vie e leurs adversaires... Ce jeu de parcours simple, malin, aux règles courtes, demande une bonne vision d'ensemble et un peu de chance aux cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de course et de gestion - à partir de 8 ans

Ca$h'n Gun$

Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage! Le jeu va vous faire revivre les meilleurs moments des films de gangsters. Amusement, bluff et négociation seront au rendez-vous mais aurez vous assez de cran pour y jouer ? Un jeu où vous allez mourir de rire, mais pas seulement... Jeux de NIM propose la seconde édition, la plus récente. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'ambiance et de bluff - à partir de 10 ans

Caylus

En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi. > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de construction et de gestion - à partir de 12 ans

Les Chevaliers de la Table Ronde

Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail

AVIS DE NIM 18 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu d'affrontement semi-coopératif - à partir de 10 ans

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54.00 EUR

Ciao dino

Au départ, les dinosaures vivent sur la Pangée, le continent unique originel de notre monde. Mais la Pangée s'étend et se fissure, formant l'esquisse des continents de la Terre. Dans ce bouleversement, les dinosaures tentent de survivre en se reproduisant, migrant, nageant pour rejoindre les continents en formation. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de placement et de majorité - à partir de 12 ans

Citadelles

Construisez les quartiers d'une ville prestigieuse, en incarnant les rôles d'assassin, voleur, magicien, roi, prêtre, marchand, architecte et condottiere. > voir détail

AVIS DE NIM 29 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de rôle et de combinaison - à partir de 10 ans

Les Cités perdues

Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de combinaison de cartes et de gestion - à partir de 8 ans

Catane

Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île. > voir détail

14 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de construction et de gestion - à partir de 10 ans

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40.00 EUR

Les Colons de Catane - le jeu de cartes 2 joueurs

Construisez vos colonies et cités et rendez-les les plus prestigieuses > voir détail

5 AVIS JOUEURS
Jeu de construction et de gestion - à partir de 10 ans

Coloretto

Réunissez des caméléons mais attention seules vos 3 meilleures couleurs rapporteront des points tandis que les autres vous en feront perdre. Continuer la pioche ou collecter? Tel sera votre dilemme. > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de collection et de combinaisons de cartes - à partir de 8 ans

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13.00 EUR

Colosseum

Vous êtes un impresario romain, organisant des spectacles somptueux dans votre arène dans l'espoir d'attirer le plus de public. Vous gagnez gloire et richesse à chacun des événements que vous montez, et vous réinvestissez vos gains pour organiser des spectacles toujours plus ambitieux. Votre objectif: recevoir le titre de Grand Impresario, et vois vos spectacles extraordinaires acclamés dans tout l'Empire. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de collection, enchères, négociation et construction - à partir de 10 ans

La Compagnie de Merlin

Un jeu encore plus riche pour les amateurs des Chevaliers De La Table Ronde > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Extension - à partir de 10 ans

La Crique des pirates

Soyez le plus célèbre pirate en collectant des trésors et des pièces d'or, en affrontant les pirates de légende, et en gérant au mieux les ressources de votre navire > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS RÈGLE
Jeu de pari et de gestion - à partir de 8 ans

Cyclades

Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s’affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux. > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de colonisation - à partir de 10 ans

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59.00 EUR

Deluxe camping

Bienvenue au Deluxe Camping! Vous en rêviez, il est à vous! Deluxe Camping c’est la joie et la liberté! Liberté de choisir soi-même l’emplacement idéal où vous allez connaître le bonheur dans sa forme la plus pure. Je vous rappelle que pour des raisons bien compréhensibles, le camping ne saurait être tenu pour responsable des disputes et autres dégradations commises lors de l’attribution des emplacements. Bonne chance pour cette année ! > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de placement et de blocage - à partir de 7 ans

Dixit

Devinez la carte qui correspond au son, au mot ou à la phrase énoncée par le joueur "conteur". Un jeu qui suscite l'imagination. > voir détail

AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari créatif - à partir de 8 ans

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30.00 EUR

Dixit 2 - Quest

84 nouvelles cartes pour le célèbre Dixit, à ajouter au jeu de base > voir détail

4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari créatif - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

Dobble

Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail

AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

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16.00 EUR

Dominion

Dominion est un jeu de construction progressive d'un deck de cartes. Partant d'un mini-deck, vous jouerez des actions et achèterez de nouvelles cartes, qui permettent d'obtenir encore plus d'argent, de possibilités actions de points de victoire. L'astuce, c'est que les cartes de points de victoire ne servent à rien en cours de partie, et gênent donc plutôt votre progression. Par contre, elles sont évidemment indispensables pour gagner. C'est donc à vous de choisir le moment idéal pour les collectionner. La boîte de jeu est remplie de 500 cartes, vous permettant de varier les combinaisons de jeu à l'infini (ou presque). > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Dominion - l'intrigue

Quelque chose se trame dans votre royaume. Dominion - L’Intrigue offre 25 nouvelles cartes Royaume dans l’univers de Dominion. Certaines cartes Victoire vous surprendront, tout comme les nouveaux habitants et bâtiments de votre royaume. Le jeu peut se pratiquer indépendamment ou en combinaison avec Dominion. Vous trouverez aussi les règles pour jouer jusqu’à 6 joueurs en combinaison avec le jeu original. > voir détail

4 AVIS JOUEURS
Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Gambit 7

Gambit 7 est un jeu de question où il n'est pas nécessaire d'être le plus cultivé pour gagner. Tous les joueurs répondent à la même question, puis parient sur celui qui a la meilleure réponse. Vous êtes sûr de vous? Misez sur vous-même! Vous pensez que votre voisine en sait plus? Misez sur elle! > voir détail

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Jeu de connaissance et de pari - à partir de 7 ans

La Guerre des moutons

Construisez le plus grand enclos de moutons, en évitant les loups! > voir détail

AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de construction à objectif secret - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

L' Île interdite

Attrapez 4 trésors sur une île qui s'enfonce dans les flots, puis rejoignez l'héliport pour vous échapper de l'île par les airs. > voir détail

AVIS DE NIM 12 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu coopératif - à partir de 10 ans

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27.00 EUR

Jamaica

En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail

AVIS DE NIM 19 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course, de gestion et d'affrontement - à partir de 8 ans

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40.00 EUR

Jungle speed

Le plus rapide et attentif se débarrassera en premier de toutes ses cartes. Attention jeu très prenant! > voir détail

AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

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23.00 EUR

Korsar

Vous êtes un pirate et abordez les navires marchands pour vous enrichir > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'affrontement et d'enchère - à partir de 10 ans

Linq

Parmi les joueurs, deux joueurs "espions" doivent s'identifier mutuellement, sans se faire démasquer par les autres joueurs "contre-espions". En annonçant simplement des mots, les espions tentent de se faire mutuellement comprendre qu'ils connaissent le mot de passe, tandis que les contre-espions tentent de repérer les espions et semer le trouble. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Louis XIV

Vous êtes des favoris de la cour du Roi Soleil, et tentez de séduire ou soudoyer les proche de l'entourage du Roi afin d'en obtenir les récompenses nécessaires à la réalisation de vos missions secrètes. > voir détail


Jeu de placement et de majorité - à partir de 12 ans

Medici

Pendant la Renaissance, Florence la grande rayonnait dans le monde entier. Dans son port, les bateaux arrivaient du bout du monde, apportant avec eux quantité de trésors : étoffes, épices, métaux précieux, porcelaine... Dans la peau d’un marchand florentin, vous cherchez à devenir le plus riche. Au cours de vos voyages, vous devrez intelligemment dépenser vos deniers pour acheter aux enchères les bonnes cargaisons (la taille de vos cales étant limitée) et les revendre de retour dans votre cité. Au fil de trois saisons de commerce, vous chercherez à avoir le monopole sur certains produits. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS RÈGLE
Jeu d'enchère et de gestion - à partir de 10 ans

Mr. Jack

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de déduction - à partir de 9 ans

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30.00 EUR

Niagara

Les chercheurs de diamants se lancent à grand péril sur le fleuve Niagara pour découvrir de belles pépites, mais la concurrence est rude! > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 8 ans

Pandémie

Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail

AVIS DE NIM 20 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu coopératif - à partir de 10 ans

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40.00 EUR

Pickomino

Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail

AVIS DE NIM 12 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de prise de risque - à partir de 8 ans

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15.00 EUR

Les Princes de Florence

Vivez la Renaissance des Arts et des Lettres dans l’Italie du XVIème siècle. À la tête d’une grande famille, tels les Este, les Medici et les Borgia, attirez dans vos palais luxueux et verdoyants les artistes et les savants qui créeront pour vous des œuvres immortelles et feront de votre famille la plus prestigieuse d’Italie. > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de gestion, enchères et construction - à partir de 12 ans

Puerto Rico

Développez la gestion des ressources et le commerces de l'île > voir détail

5 AVIS JOUEURS
Jeu de gestion et de rôle - à partir de 12 ans

Quoridor

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course et de blocage - à partir de 6 ans

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33.00 EUR

Race for the galaxy

Construisez l'empire spatial le plus puissant et le plus prospère. Explorez, colonisez et développez de nouvelles planètes. Choisissez entre la croissance militaire ou le développement économique. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de gestion - à partir de 12 ans

Red hot silly dragon

Attends un peu jeune flambeur! Je sais que tu brûles d'envie de t'enrichir au plus vite et je te comprends. Mais permets-moi de refroidir un poil ton ardeur, car le gardien du fabuleux trésor que tu convoites n'est autre que le légendaire Red Hot Silly Dragon. Tu ne feras pas long feu si tu t'aventures dans son antre sans consulter préalablement la boule de cristal. Redouble de prudence, utilise tes objets magiques à bon escient et surtout, ne t'enflamme pas trop vite à la vue d'une princesse ou d'un tas de pièces d'or. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de pari et de prise de risque - à partir de 8 ans

Richard Coeur de Lion

En l'absence du roi, vous guerroyez à la conquête des territoires et des richesses du royaume > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de placement et d'occupation - à partir de 12 ans

Roborally

Roborally est une course délirante de robots. Les robots roulent, tournent, glissent sur les tapis, se poussent, tirent au laser, et doivent éviter de tomber dans les puits ou à la casse. Le but du jeu est d'être le premier à terminer la course relais, sur un plateau reconfigurable à l'infini. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 10 ans

Le Seigneur des Anneaux - la confrontation

Frodon, aidé de ses compagnons de la lumière, devra détruire l'anneau dans le Mordor, malgré l'assaut des créatures des ténèbres > voir détail

1 AVIS JOUEUR
Jeu d'affrontement à rôle secret - à partir de 12 ans

Shogun

Chaque joueur incarne un Daimyo, duc japonais du 16ème siècle, cherchant à assurer sa supériorité pour devenir le Shogun. Pour cela, le Daimyo doit assurer le contrôle d'un maximum de provinces japonaises, gérer l'humeur de la population et le ravitaillement de ses troupes, assurer le développement de son royaume en construisant des villages, temples et théâtres No. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de colonisation, de gestion et d'affrontement - à partir de 12 ans

Thurn et Taxis - l'aventure postale

Chaque joueur gère une entreprise de calèches postales et établit des liaisons de villes en villes. Les joueurs gagnent des points de victoire selon la longueur de leurs liaisons, la couverture de l'ensemble des régions, ou la couverture intégrale de régions individuelles. La compétition nécessite d'agir vite, car chaque bonus diminue de valeur chaque fois qu'un joueur s'en approprie. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de combinaisons de cartes et de placement - à partir de 10 ans

Tikal

Déployez votre expédition dans la forêt guatémaltèque pour y découvrir temples et trésors. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de placement et d'occupation - à partir de 12 ans

Time's up!

Vous devez faire découvrir un maximum de personnages célèbres en un temps limité. Le jeu se déroule en 3 manches: lors de la première, les joueurs découvrent et devinent les personnages en parlant librement; dans la deuxième, il faut retrouver les mêmes personnages à partir d'un seul mot; dans la troisième, il faut encore les retrouver en mimant. > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS RÈGLE
Jeu de connaissance, de mémoire et de rapidité - à partir de 12 ans

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23.00 EUR

Troyes

An 1200, la cathédrale de Troyes sort de terre et ne sera achevée que quatre siècles plus tard, après d’innombrables péripéties. Ce jeu vous invite à participer à l’essor de l’une des plus remarquables villes médiévales, qui a marqué à jamais la culture occidentale. > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de gestion - à partir de 12 ans

Bang!

Un combat fait rage entre le shérif et ses adjoints, les hors-la-loi et le renégat. Devinez qui est qui, et dégommez vos adversaires! > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS RÈGLE AIDE
Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 10 ans

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20.00 EUR

Ys

En ces temps reculés, la ville d'Ys est la place commerçante la plus puissante de Bretagne. Chaque joueur incarne un prince-marchand et utilise son réseau de courtiers pour spéculer sur l'achat de pierres précieuses et ainsi devenir le plus riche. > voir détail

1 AVIS JOUEUR
Jeu de placement et de majorité - à partir de 12 ans

Olympos

À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple! Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide. Mais pour vous faire une place durable sur cette terre promise, il vous faudra combattre vos adversaires, développer des technologies, bâtir des merveilles, et surtout prier pour la clémence des dieux qui scrutent toutes vos actions depuis leur demeure d’Olympos. > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de conquête et développement - à partir de 12 ans

Le Roi des nains

Qui sera le prochain Roi des Nains? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres! Le Roi des Nains est un jeu de cartes qui a pour originalité de proposer un objectif de victoire différent à chaque manche. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 10 ans

Hanabi

Hanabi est un jeu coopératif où les joueurs doivent fabriquer un feu d'artifice à partir de cartes de valeurs et de couleurs différentes. L'originalité d'Hanabi est que chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers, de manière à ce que seuls ses compagnons de jeu les voient. Par un dialogue limité par la règle du jeu, les joueurs devront se donner des indications pour poser les cartes dans la bonne séquence. > voir détail

AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de coopération - à partir de 8 ans

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11.00 EUR

Timeline

L'ouvre-boîtes a-t-il été inventé avant ou après l'ampoule électrique? En tout cas sûrement après les lunettes... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone? Dans Timeline « inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 16 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

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15.00 EUR

Timeline - Sciences et explorations

L'okapi a-t-il été découvert avant ou après l'Amérique? En tout cas, sûrement avant Neptune... quoique... Et si cela datait plutôt de quelque part entre la découverte de la photosynthèse et de l'ADN? Dans Timeline "découvertes", c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS
Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

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15.00 EUR

Timeline - Événements historiques

L'assassinat de JFK, la chasse aux sorcières, la dernière Croisade... saurez-vous les placer sur la ligne du temps? Voici le 3ème opus de la série ludique à succès de Timeline! > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS
Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

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15.00 EUR

Tournay

Erigée par les Romains au Ier siècle dans la Gaule belge, Tournay doit l’essentiel de son essor à l’Escaut. En 881, Tournay est dévastée par les Normands, qui laissent derrière eux un champ de ruines. Ce jeu vous invite à prendre part à la reconstruction de Tournay et à la glorieuse ère qui portera la ville pendant plus de sept siècles. Vous allez tenter de développer le quartier le plus prestigieux, en combinant astucieusement les atouts des trois domaines d’activités de la ville: militaire, religieux et civil. Nul doute que le prestige de vos bâtiments rayonnera sur toute la ville! > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS
Jeu de développement et de gestion - à partir de 12 ans

Takenoko

Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l'Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable... > voir détail

AVIS DE NIM 27 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de construction à objectif secret - à partir de 8 ans

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38.00 EUR

Crokinole

Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'adresse - à partir de 8 ans

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143.00 EUR

The Island

Alors que toutes les équipes de chasseurs de trésors ratissaient l'île, celle-ci se mit à trembler puis à s'enfoncer dans la mer. C'est la panique. Chacun court, saute dans la première barque venue ou part à la nage. En mer, c'est l'agitation. Mais pas uniquement parmi les chercheurs d'or. Les requins, baleines et autres serpents de mer s'agitent à l'idée du festin qui fonce droit sur eux... > voir détail

AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course et de coups tordus - à partir de 8 ans

Croc

C'est la panique! Vous faites partie d'une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué... Le capitaine du navire, un tantinet mécontent, vous offre de rejoindre la plage à la nage. Seulement voilà, un requin s'en mêle! > voir détail

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Jeu de pari - à partir de 7 ans

Noé

C'est le déluge, il est grand temps de faire monter les différents animaux à bord des petites arches les menant à la Grande Arche, qui les attend plus loin au large. Mais la tâche n'est pas simple: les arches ne peuvent embarquer qu'une masse limite sous peine de chavirer, et il faut bien prendre en compte le sexe des animaux. Bref, pour sauver un maximum d'espèces, Noé a fait appel à votre aide... sachant que seul le plus méritant d'entre vous sera sauvé! > voir détail

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Jeu de cartes, de placement et défausse - à partir de 7 ans

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15.00 EUR

Rumble in the House

Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison. > voir détail

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Jeu de bluff - à partir de 8 ans

Diavolo

Soyez le plus vif pour observer les 10 dés: un dé objectif et 9 dés rouges, noirs et blancs. Le dé objectif indique ce qu'il faut rechercher: la couleur qui a la plus grande somme, la plus grande valeur, le plus grand écart entre deux dés etc. Une fois la bonne couleur trouvée, attrapez le diablotin de la bonne couleur... Mais bien sûr il n'y a pas assez de diablotins pour tout le monde, c'est... diavolique! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 10 ans

Duplik

Avec Duplik, pas besoin d'être un artiste! Un joueur maître d'œuvre décrit une illustration rigolote en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Plus ils reproduisent de détails mentionnés sur la carte de l'illustration, plus ils marquent de points. Surprises et fous rires garantis! (Duplik est la nouvelle version du jeu Identik) > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

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23.00 EUR

Archipelago

Archipelago retrace l’ère majestueuse de la découverte des archipels à travers le globe de 1492 (découverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu’à 1797 (colonisation de Tahiti). Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, mandatés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels. Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant tant aux besoins de la population locale qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra donc respecter l’archipel et ses autochtones au risque de voir les natifs se révolter pour finir en guerre d’indépendance. Les limites entre expansionnisme et humanisme, économie et respect des valeurs locales, transmission de connaissances et industrialisation à outrance, ne sont pas toujours évidentes à trouver. > voir détail

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Jeu de colonisation et gestion - à partir de 14 ans

Summoner Wars - Gobelins des Cavernes vs Nains de la Guilde

Summoner Wars est un jeu de combat tactique qui vous plonge dans un riche univers fantastique. Incarnant le rôle d’un Invocateur, vous aurez pour tâche de constituer vos troupes pour ensuite les mener au champ de bataille pour affronter l’ennemi. > voir détail

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Jeu d'affontement - à partir de 14 ans

Andor

Entrez dans la Légende! Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros: vous! Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux Roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue: Tarok le dragon noir! Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques. Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre... surmonterez-vous tous ces défis? > voir détail

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Jeu d'aventure coopératif - à partir de 10 ans

7 Wonders - extension Cities

Cette nouvelle extension de 7 Wonders permet de jouer à 8 joueurs, de jouer par équipes. Elle propose aussi une nouvelle sorte de cartes noires, des nouvelles merveilles, des nouveaux leaders, des nouvelles guildes, et le matériel nécessaire aux nouvelles actions disponibles. > voir détail

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Extension - à partir de 10 ans

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22.00 EUR

Augustus

Après l'assassinat de Jules César, son fils adoptif Octave s'octroie le titre d'Augustus, le devin, celui qui augure. Vous êtes représentant d'Augustus, en charge de l'administration des provinces de Rome. Ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le Sénat élit chaque année. Pour celà, vous assurerez le soutien des sénateurs influens et prendrez le contrôle des provinces pour assembler un maximum de richesses. Au cours de la partie, vous choisirez vos objectifs "provinces" et "sénateurs" selon leur effet sur la partie, et mobiliserez vos légions pour les conquérir. > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 8 ans

Le Petit Prince

Le Petit Prince vous rencontre et demande "S'il vous plait, fabrique-moi une planète." Ne vous y trompez pas, malgré ses airs charmants, Le Petit Prince est un vrai jeu tactique et hautement interactif, jouable par les adultes comme par les enfants. Chacun y construira une planète et choisira les objectifs qui lui rapportera le plus de points en fonction de l'aménagement de sa planète. Bien entendu, tout serait simple si vos choix n'étaient pas limités par ceux de vos adversaires. > voir détail

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Jeu de développement tactique - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

7 Wonders - Wonderpack

Cette extension de 7 Wonders propose 4 nouvelles merveilles: la Grande Muraille, Stonhenge, Abu Simbel et... Manneken Pis! > voir détail

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Extension - à partir de 10 ans

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10.00 EUR

Mascarade

Juge ou voleur, roi ou paysan, sorcière ou évêque... Entrez dans la Mascarade et faites tomber les masques ! Incarnez jusqu'à 13 personnages différents et tentez de devenir le plus riche. > voir détail

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Jeu de bluff et de personnages - à partir de 10 ans

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20.00 EUR

Love Letter

Quand l’amour ne tient qu’à une lettre... Votre but est de faire parvenir une lettre d’amour à la Princesse. Malheureusement, elle s’est enfermée dans le palais et vous devrez dépendre d’intermédiaires pour livrer votre message.Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message, vous assurant ainsi que cette dernière le lira en premier! > voir détail

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Jeu de rôle et de bluff - à partir de 8 ans

Dixit 4 - Origins

84 nouvelles cartes pour le célèbre Dixit, illustrées par un nouvel artiste, à ajouter au jeu de base > voir détail

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Jeu de pari créatif - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

Continental Express

Chaque joueur collection des wagons, billets et personnages de manière a réaliser des objectifs d'assemblages de trains et tenter de gagner un bonus grâce au contrat secret étable en début de partie. > voir détail

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Jeu de cartes et de combinaisons - à partir de 8 ans

Lewis & Clark

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de parcours et combinaisons de cartes - à partir de 12 ans