La Havane
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photo: Filosofia
La révolution de Cuba est terminée: désormais, de nombreux et magnifiques édifices vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée.
Un jeu de Reinhard Staupe,
illustré par Michael Menzel,
édité par Filosofia (2010)
![]() | Bruno Faidutti (FRANCE) Finaliste (2010) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Joueurs: | 2 - 4 | ||
| Âge: | à partir de 10 ans | ||
| Durée: | Moyen (<60 min) | ||
| Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu de programmation et de gestion | ||
| Thèmes: | Lieu Caraïbes Urbanisme / Construction | ||
| Complexité: | |||
| Réflexion: | concentré | ||
| Stratégie: | |||
| Interactivité: | interactif | ||
| Convivialité: | |||
| Contrôle: | |||
| Thème: | abstrait | ||
| Graphisme: | joli graphisme | ||
| Matériel: | bon matériel | ||
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Ouverte du mardi au samedi, 10h-12h30 et 14h-18h30
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Top jeux d'ambiance
Par ordre alphabétique
Jeu à glisser en poche/sac
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Commentaire de roft posté le 15/09/2010 11:21:08
Voici le petit dernier des jeux de gestion de cubes dans un format bien plus court, interactif et dynamique que d’habitude. Les règles sont également très simples mais plusieurs parties seront nécessaires pour bien gérer ses cartes.
Il va falloir déposer des cartes personnages pour se procurer des matières premières, des ressources et des ouvriers. La grande originalité, c’est que deux cartes personnages seront posées devant soi et qu’on n’en modifie qu’une à chaque tour. La combinaison des deux pouvoirs conjoints ainsi que de l’ordre du tour qui en découlera fera tout le sel de ce jeu très exigeant intellectuellement si l’on veut optimiser et anticiper les actions de ses adversaires.