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Croassimo

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Croassimo (couverture)

Les grenouilles sautent de nénuphar en nénuphar pour manger des moustiques. Attention aux poissons qui tenteront de ravir leur repas!

Un jeu de Antoine Rabreau,
illustré par Peggy Nille,
édité par Djeco (2014)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 4
Âge:de 5 ans à 10 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
un junior (6-8 ans)
 
Type:Jeu d'adresse et de collection
Thèmes:Animaux
Animaux champêtres
Environnement Aquatique
Grenouilles
 
Complexité: très simple  
Réflexion: très léger  
Stratégie: tactique  
Interactivité:    
Convivialité:    
Contrôle: chaos  
Thème:    
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:    
 
Sélections:Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans)
Jeux de société - pour un junior (6-8 ans)
Jeux de société - d'adresse

Galerie photo

Croassimo

L'avis de NIM

Croassimo est basé sur le principe du célèbre "jeu de puces": les joueurs, tour à tour, vont faire sauter la grosse grenouille dans la mare. Le nombre sur lequel cette dernière atterrira permettra alors au joueur d'avancer son pion d'autant de cases sur le parcours. Lorsque le pion aboutit sur un ou plusieurs nénuphar(s) en fleurs, le joueur pioche autant de cartes que de fleurs.

L'avis des joueurs

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Reportage photo

Consultez la photo de reportage de "Croassimo". CLIQUEZ ICI.

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