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Little Action

C'est la fête dans la jungle! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et attraper... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles. Un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits. > voir détail

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Jeu de défis - de 30 mois à 5 ans

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18.50 EUR

Blanc-manger coco

Attention! Blanc-Manger Coco est un jeu d'ambiance impertinent pour amateurs d'humour décalé. Le principe est simple et prétexte à la grosse rigolade: un joueur propose une phrase à trou que les autres joueurs proposent de combler en choisissant la carte-réponse qui leur semble la plus appropriée, ou bien inappropriée... en tout cas celle qui fera le plus rire! > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 16 ans

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30.00 EUR

Château Pierre-Battante

Une coupe chauve-souris magique se trouve dans l'angle le plus haut du vieux château Pierre-Battante. Elle brille tellement de mille feux que les petits magiciens Vicky, Conrad, Mila et Linus veulent absolument s'en emparer. Mais les petites chauves-souris sont les seules à en connaître le chemin secret. > voir détail

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Jeu d'adresse et de parcours - à partir de 6 ans

Meduris

Répondant à l'appel des dieux, les joueurs se mettent en route pour peupler le pied du mont Méduris. Pour s'attirer la bienveillance des dieux, ils devront construire des huttes, faire des offrandes au druide, collecter de précieuses pierres runiques et édifier des temples monumentaux. > voir détail

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Jeu de placement et de gestion - à partir de 10 ans

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39.95 EUR

Picassimo

Un artiste sommeille en chacun de nous! Avec Picassimo, en faisant danser les feutres et en mélangeant les différentes cases de la planche à dessin, on obtient de véritables chefs-d'œuvre. Mais attendez un peu! Est-ce un lutin? Ou plutôt une poule? Savoir bien dessiner et avoir l'œil pour deviner ce que représentent les œuvres d'art des autres joueurs, vous permettra de collecter le plus de points et remporter la partie! > voir détail


Jeu de dessin - à partir de 8 ans

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34.95 EUR

SOS Titanic

Seul, ou en coopération avec d’autres membres d’équipage, faites preuve d’organisation et d’à propos, et tentez de sauver le plus de passagers possible ! Le temps presse... > voir détail

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Jeu de cartes coopératif - à partir de 8 ans

King Lui

Vous êtes conviés à la table du roi. Pour plaire au roi, vous devez manger autant que possible les mêmes plats que le roi, mais ne jamais en manger plus que lui! > voir détail

AVIS DE NIM RÈGLE
Jeu de combinaison de cartes - à partir de 7 ans

Port Royal

Au milieu de l'agitation de Port Royal, vous comptez bien réaliser l'affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risque ou vous ne réussirez qu'à vider complètement les soutes de votre navire! Parviendrez-vous à conclure l'affaire de votre vie? Vos chances d'y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également! > voir détail

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Jeu de collection et de prise de risque - à partir de 8 ans

Sea of Clouds

Devenez le plus grand pirate en recrutant un équipage de flibustiers, en collectant des reliques, et en épongeant votre soif avec le meilleur rhum du pays! > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes et d'affrontement - à partir de 10 ans

Guess what!

Guess What! Est un jeu de déduction dans lequel vous allez devoir utiliser un mot, une expression ou un titre de film, de chanson, de série TV… pour faire deviner trois icônes aux autres joueurs. Serez-vous suffisamment malin? > voir détail

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Jeu d'énigmes - à partir de 10 ans

Avé

Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail

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Jeu de dés et de prise de risque - à partir de 10 ans

Yeti

L'Himalaya: son froid glacial, ses sommets enneigés et ses falaises abruptes. Vous incarnez un aventurier intrépide, alpiniste chevronné, en quête du légendaire homme des neiges, le très célèbre Yéti. Votre objectif: découvrir des traces de son existence au sein de ses montagnes inhospitalières. Et qui sait, si la chance vous sourit vraiment, peut-être réussirez-vous à le photographier? Mais il faudra aller vite, car vous n'êtes pas seul! D'autres aventuriers présents sur les lieux partagent le même objectif que vous: entrer dans les livres d'Histoire en prouvant l'existence du Yéti. > voir détail

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Jeu de parcours et de prise de risque - à partir de 8 ans

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32.00 EUR

Cap'taine Carcasse

"Tous les scaphandriers à l'eau!", tonne le Cap'taine Carcasse. Vous voilà jeté à 20 000 lieues sous les mers à la recherche de butins merveilleux! Mais gare à l'ivresse des profondeurs ou vous rentrerez les mains vides... Retournez les cartes de la pioche une par une. Pour les collecter, stoppez avant d’avoir deux cartes de la même famille. > voir détail

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Jeu de collection et de combinaison de cartes - à partir de 8 ans

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15.00 EUR

Captain pirate

"Captain Pirate est un petit jeu de cartes, simple et rapide, ont la principale originalité est que les joueurs doivent se mettre à deux pour constituer des équipages de pirates et monter des expéditions. Bref, une sorte de jeu par équipe où les équipes changent tout le temps et où chacun essaie en permanence de rouler son partenaire. Une bonne ambiance de piraterie, quoi." (Bruno Faidutti) > voir détail

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Jeu de négociation - à partir de 8 ans

Lanternes

Le moment tant attendu est enfin revenu! Dans le calendrier lunaire traditionnel, le soir de pleine lune du douzième mois est le soir où l’on célèbre le festival des lanternes. Cette année, vous tenez à être celui qui réalisera les plus belles combinaisons de lanternes et qui transformera le lac en une magnifique mer de lumière! > voir détail

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Jeu de connexion et de combinaison - à partir de 8 ans

Skyliners

C'est le rêve de tout architecte de changer le visage d'une ville, et c'est exactement ce que vous propose Skyliners. Dans ce jeu de stratégie, les joueurs sont appelés à empiler étages par-dessus étages pour ériger des gratte-ciels à même la boîte de jeu. Pas seulement pour construire la plus haute tour possible, mais bien pour obtenir la meilleure vue... à moins qu'ils ne préfèrent gâcher la vue de leurs adversaires? > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 8 ans

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40.00 EUR

Alien Wars

Alien Wars est un jeu rapide de conflit où vous devez être le dernier survivant pour devenir le maître de la galaxie. Adresse, astuce, diplomatie et un peu de mémoire seront vos meilleurs atouts! > voir détail

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Jeu d'adresse et de mémoire - à partir de 7 ans

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15.00 EUR

Aramini Circus

Le chapiteau le plus rapide du monde! Il est temps de déménager votre cirque vers une nouvelle ville et, cette fois, vous serez le premier arrivé. Rassemblez vos tigres féroces, vos poissons savants, vos ours polaires, et trouvez-leur une place dans vos wagons. À vous de composer le train le plus incroyable jamais vu pour devenir le plus grand Monsieur Loyal! > voir détail

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Jeu de cartes et de combinaisons - à partir de 8 ans

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14.00 EUR

Djumble

Un joyeux bazar! Regardez les cartes tirées au hasard et allez vite chercher dans la maison un objet correspondant au maximum de critères indiqués: le plus lourd, carré, ancien, bleu, décoratif, qui flotte... Partez à la chasse aux objets, ramenez-les et surprenez vos adversaires! Il faudra parfois argumenter et faire preuve (d'un peu) de mauvaise foi pour démontrer que l'objet ramené correspond à un maximum de cartes... car chaque critère validé vous rapportera des points! Djumble contient 6 règles de jeux différentes, basés sur la course aux objets. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

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16.00 EUR

Mau maus

Emmi la petite souris vous invite à un jeu de cartes sympathique où chaque enfant doit se débarrasser de ses cartes le plus rapidement possible. > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes - à partir de 6 ans