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Myrmes: les photos reportages

Gros succès d'Essen 2012, on retrouve Myrmes, le jeu où chacun gère le développement... d'une fourmilière! Un thème original, plutôt bien intégré à la mécanique.

Myrmes à l'affiche

Le plateau central représente la surface, divisée en cases hexagonales. L'eau est un obstacle. Les autres territoires, à l'exception des champignons, rapportent des ressources (nourriture, terre, pierre) utiles au développement de la colonie. Sur la droite du plateau, on aperçoit les dés de saisons. Sur la gauche, on aperçoit des zones de choix d'action et de réalisation d'objectifs, identiques pour tous les joueurs. Autour du plateau central, on aperçoit les plateaux individuels. Ils représentent l'intérieur des fourmilières de chaque joueur.

Les p'tites fourmis, ouvrières ou soldats selon ce que vous aurez programmé.

Yoann, l'auteur du jeu, nous explique la règle du jeu.

Myrmes en action, en compagnie de Thierry, ou Monsieur Sajou.