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The Island

Alors que toutes les équipes de chasseurs de trésors ratissaient l'île, celle-ci se mit à trembler puis à s'enfoncer dans la mer. C'est la panique. Chacun court, saute dans la première barque venue ou part à la nage. En mer, c'est l'agitation. Mais pas uniquement parmi les chercheurs d'or. Les requins, baleines et autres serpents de mer s'agitent à l'idée du festin qui fonce droit sur eux... > voir détail

AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course et de coups tordus - à partir de 8 ans

Isla Dorada

En l'an de grâce 1934, l'expédition "Columbia" s'écrase au beau milieu d'une île mystérieuse où les légendes racontent que d'anciennes et puissantes civilisations ont laissé de fabuleux trésors. Les joueurs vont piloter une expédition à travers l'île pour tenter de récolter les trésors et échapper aux malédictions. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de négociation et objectif secrets - à partir de 10 ans

Inspecteur Lapinou

L’inspecteur Lapinou est sur la piste des bandits. Mais chaque bandit a un jumeau et seule la paire de bandits peut être capturée. En ayant une bonne mémoire et un peu de chance en lançant les dés, vous pourrez aider l’inspecteur Lapinou à trouver les bandits jumeaux. > voir détail

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Jeu de tactique et mémoire - à partir de 6 ans

L' Île interdite

Attrapez 4 trésors sur une île qui s'enfonce dans les flots, puis rejoignez l'héliport pour vous échapper de l'île par les airs. > voir détail

AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu coopératif - à partir de 10 ans

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27.00 EUR

Identik

Avec Identik, pas besoin d'être un artiste! Un joueur maître d'œuvre décrit une illustration rigolote en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Plus ils reproduisent de détails mentionnés sur la carte de l'illustration, plus ils marquent de points. Surprises et fous rires garantis! > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

Igloo Igloo

Réalisez le meilleur tableau de chasse polaire sur la banquise qui fond! > voir détail

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Jeu de placement et de connexion - à partir de 8 ans

In 80 tagen um die welt

Faire le tour du monde en train, en bateau, en montgolfière, rapidement mais sans précipitation > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de parcours et de gestion - à partir de 10 ans

I Love Brocoli

Vous saurez tout (ou presque) sur vos amis, ou en tout cas vous tenterez de le deviner! > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 12 ans

Ice Cool

Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle! > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 6 ans

Ici Londres

Vivez les grandes heures de Radio Londres. Endossez le rôle de résistants qui doivent faire passer des messages codés à d'autres résistants. Mais décryptez également des informations diffusées par d'autres réseaux. Un jeu amusant et stimulant où il va falloir être sur la même longueur d'ondes que son réseau ! > voir détail

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Jeu de langage codé - à partir de 8 ans

L'Ile aux pierres précieuses

Les pirates juniors se retrouvent une fois par an pour leur examen de pirate. Pour être reçus, ils doivent trouver la bonne île et prendre ensuite très vite un bateau de pirate. Celui qui additionnera correctement les chiffres des dés et, au toucher, trouvera le nombre correspondant de trous de trésor sous les moitiés d'îles récupérera le précieux joyau et deviendra maître pirate. > voir détail


Jeu tactile de comptage - à partir de 6 ans

Images en nuages

Sur le chemin de la bergerie, les moutons découvrent souvent des choses étranges dans les nuages: des animaux, des voitures qui roulent vite et parfois-même un bateau à voiles. Est-ce que vous les voyez aussi? > voir détail

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Jeu de dessins créatifs - à partir de 5 ans

Inside

Construisez une pyramide en empilant vos pièces ou celles de votre adversaire. Votre but: votre couleur doit être la plus représentée sur 2 des 3 faces de la pyramide en fin de partie. > voir détail

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Jeu de réflexion et d'empilement - à partir de 8 ans

It happens

Anton, l’aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l’est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. > voir détail

PHOTOS
Jeu de placement et collection - à partir de 8 ans