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Space Gate Odyssey

Ca y est l'humanité a enfin acquis la capacité d'atteindre des exoplanètes. Depuis la station de commande Odyssey, vos ingénieurs s'activent pour construire votre station relais, qui accueille temporairement les colons avant de les envoyer conquérir les planètes et augmenter votre influence galactique. Ne perdez pas de temps, car d'autres confédérations ont les mêmes plans que vous et risquent de vous ravir le titre de gouverneur galactique. > voir détail

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Jeu de stratégie, développement et conquête - à partir de 12 ans

Stay Cool

STAY COOL c’est facile... Il faut juste tout faire en même temps! Réponds vite aux questions du premier joueur... tout en formant les réponses aux questions du second joueur avec les dés. Et garde un œil sur le sablier pour le retourner au bon moment ! > voir détail

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Jeu de quizz multi-tâche et de rapidité - à partir de 12 ans

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20.00 EUR

Sneaky cards

Votre mission: devenir un agent secret de la bonne humeur! Dans cette boite se trouve une expérience inédite, une sorte de chasse au trésor dans VOTRE VIE QUOTIDIENNE qui stimule la créativité, l’humour et récompense l’audace! Réalisez chaque mission (offrir un cadeau sans raison, improviser un discours dans un ascenseur...) puis faites passer la carte à un complice involontaire, qui relèvera le défi à son tour! Les grandes surprises et petites attentions vont envahir le monde, et cela commence par VOUS! Une application vous permettra de suivre la vie de chaque carte sur la carte du monde. > voir détail

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Jeu de communication - à partir de 12 ans

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12.00 EUR

Snow Time

Comme chaque année, la magie opère et le vieil arbre sacré se couvre de fruits énormes et délicieux. Les cinq hameaux voisins ont choisi les héros qui défendront leur honneur, lors d’une cueillette un peu spéciale (une bataille de boules de neige est si vite arrivée...). Les plus rusés pourront essayer de capter une once de la mystérieuse Mana qui semble émaner des racines de l’arbre… «Snow Time», que le spectacle commence! A vous d’incarner ces jeunes gens courageux! > voir détail

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Jeu de collection et de bluff - à partir de 8 ans

Solenia

Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s’est figé sur la minuscule planète Solenia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de la planète les ressources qui leur font cruellement défaut. Les hommes du jour attendent vos livraisons de pierre et d’eau, rares dans leur hémisphère, tandis que les hommes de la nuit ont un besoin vital de bois et de blé. Soyez le plus efficace et prenez de vitesse vos concurrents afin de posséder le plus d’étoiles en or lorsque la partie prendra fin ! > voir détail

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Jeu de collecte-livraison - à partir de 10 ans

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36.00 EUR

SOS Dino

Les volcans de l'île aux dinosaures entrent en éruption! Aidez les 4 dinosaures à attraper leurs œufs et partir de mettre à l'abri! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 7 ans

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28.00 EUR

Star Realms

Star Realms est un jeu de cartes très rapide. Deux joueurs se rencontrent dans un combat spatial, en jouant des cartes qui permettent à la fois de combattre et d'acheter des cartes toujours plus puissantes. C'est un jeu phare du style "deck building", ce genre de jeu où l'on construit progressivement son jeu de cartes au cours de la partie. > voir détail

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Jeu de cartes et de deck building - à partir de 8 ans

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16.00 EUR

Scythe

La Première Guerre mondiale a laissé l'Europe de l'Est exsangue et ses plaines enneigées portent encore les stigmates des terribles batailles. "L'Usine", la grande cité-état capitaliste qui produisait des mechas lourdement blindés durant la guerre, est désormais désaffectée et attire la convoitise des puissances voisines. Cinq héros y convergent à la tête de leur faction respective. Chacun a pour objectif de maîtriser en premier la technologie des mechas et apporter puissance et suprématie à sa nation. > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 14 ans

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86.00 EUR

Secrets

Amateurs de jeux de rôles et de bluff, dans la lignée de Citadelles ou des Loups-Garous de Thiercelieux, Secrets est un jeu pour vous! Au cœur de la guerre froide, vous dirigez une agence d'espions et devez recruter les meilleurs éléments. Trouvez vos équipiers, trompez vos ennemis et devenez l'agence la plus influente. Mais attention aux hippies, ils pourraient bien sauver le monde! > voir détail

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Jeu de bluff à rôles secrets - à partir de 10 ans

Simon - Cartable (Lilliputiens)

Simon le hérisson accompagnera votre petit bout dans ses débuts à l'école pour ses premières découvertes, ses plus grands moments et ses apprentissages. Un beau chemin pour devenir grand! > voir détail

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à partir de 2 ans

Sauve Moutons

C'est la transhumance, la période où le berger conduit ses moutons paître autour de sa cabane là haut dans la montagne. Ils y trouveront de la nourriture en abondance... Mais attention au loup qui rôde car, pour lui, ce sont les moutons qui sont la nourriture! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 5 ans

Shinobi Wat-AAH!

En tant que seigneur assoiffé de pouvoir, vous envisagez de poser votre honorable postérieur sur le trône impérial. Pour cela, vous aurez recours aux grands clans de ninjas qui vous permettront d’imposer votre puissance militaire face à vos adversaires. Pour faire simple, votre but est de mettre un grand WAT-AAH! dans la face de vos ennemis! > voir détail

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Jeu de cartes et d'affrontement - à partir de 8 ans

Splendor

Splendor s'explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu'à trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À l'aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes. Chaque tour est rapide: une action et une seule! Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie. > voir détail

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Jeu de cartes et de combinaisons - à partir de 10 ans

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30.00 EUR

Smart Car (Smart Games)

La voiture rigolote! Réussirez-vous à assembler correctement la voiture selon le modèle demandé ? > voir détail

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de 3 ans à 8 ans

Sables colorés - Princesses bleues (Djeco)

12 couleurs de sable, pour réaliser facilement 4 ravissants tableaux à l'ambiance orientale et poétique. > voir détail

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de 6 ans à 11 ans

Sables colorés - Panda et ses copains (Djeco)

4 adorables tableaux à réaliser en sable, bien adaptés aux plus petites mains et conçus par le célèbre artiste japonais. > voir détail

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de 4 ans à 8 ans

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15.20 EUR

Sables colorés - Les enfants du Monde (Djeco)

4 harmonies de sables pour une rencontre avec les enfants du monde, du Pôle Nord à l'Amérique du Sud. > voir détail

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de 6 ans à 11 ans

Sables colorés - Les oiseaux du Paradis (Djeco)

12 couleurs de sables pour réaliser facilement 4 oiseaux chatoyants dans un univers floral coloré. > voir détail

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de 6 ans à 11 ans

Seasons

Les plus grands sorciers du royaume se sont donné rendez-vousau coeur de la forêt d’Argos, lieu et place du légendaire tournoi des 12 saisons. A l’issue de 3 années de compétition sera désigné parmi les nombreux prétendants, le nouvel archimage du royaume de Xidit. > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 10 ans

Stupide vautour

Stupide Vautour est un classique du génial Alex Randolph, qui a inventé une mécanique super simple et amusante dans ce petit jeu de cartes. > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans