Classement Jeux de NIM
Sélection ★★★ (page 6)
Bon jeu dans sa catégorie, j'y joue volontiers quand on me le propose, et je trouve son choix adéquat.
Dog Rush
Un lapin passe et tous les chiens s’affolent pour lui courir après. Le chien vous échappe, toutes les laisses s’emmêlent, qui va démêler toute cette pagaille? Retrouvez au plus vite à quel chien appartient quelle laisse! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Brothers
Deux frères se disputent une prairie dans laquelle ils doivent faire paître leurs troupeaux. Incarnez l'un d'entre eux, agencez au mieux la prairie pour y placer le plus possible de vos enclos. > voir détail
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Jeu de placement et de stratégie
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Carte à gratter - Toutes petites bêtes (Djeco)
Grattouiller avec un bâtonnet, faire des motifs simples ou découvrir des surprises, que plaisir! > voir détail
de 3 ans à 6 ans
Dans ma vallée
Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols au pied des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages... Mais attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves! > voir détail
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Jeu de "Roll & Write"
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Nimble
Dans Nimble, vous essayez, le plus rapidement possible, de jouer votre paquet de cartes en respectant une règle simple: posez une carte sur une carte correspondante! Le contour de la première doit simplement avoir la même couleur que le centre de la seconde. Entre votre main, votre défausse, et des trois paquets communs, vous avez de nombreuses possibilités pour l’emporter. Le plus rapide part favori… seulement s’il n’a pas commis d’erreurs. Avec des illustrations inspirées de Pinocchio, Le Tour du Monde en 80 jours, Alice aux Pays des Merveilles, Don Quichotte, La Guerre des Mondes et Moby-Dick, profitez d’un voyage express dans les pages de vos livres préférés! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
BeeSmart
Bzz, bzz, bzz, la petite abeille butine ! Qui réussira à trouver le plus de fleurs avec la couleur du dé ? Sois le premier à poser ton abeille au croisement de la ligne ET de la colonne où cette couleur apparaît le plus souvent ! Le plus rapide gagne des délicieux pots de miel. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mimo rigolo
Pour faire deviner laquelle des drôles de bestioles tu imites, prends des poses abracadabrantes! Un jeu de mimes très rigolo. > voir détail
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Jeu de mimes
3 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Feutres pinceaux - Sous le Charme (Djeco)
4 tableaux à colorier aux feutres pinceaux et à illuminer au marqueur pailleté en suivant les motifs de l'artiste. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Micropolis
La concurrence n’est pas moins féroce chez les fourmis que chez les hommes! Qui mobilisera la plus grande armée? Engrangera les plus grosses réserves de ressources? Collecte et construction de territoire sont les maître-mots de ce jeu, où chacun doit faire croître sa colonie de fourmis, recrutant des spécialistes noires et des guerrières rouges, et accumulant de la nourriture. Planifiez sagement, car une seule de ces fourmilières pourra dominer le petit monde souterrain! > voir détail
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Jeu de placement et optimisation
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Chawaï
Ce soir, c'est grande fête pour les chats des îles Chawaï. Vous voilà mandaté pour ramener votre part du buffet nocturne. Une bonne occasion de vous faire mousser en pêchant plus que vos ch'amis, voire en attrapant les plus beaux poissons juste sous leur museau. > voir détail
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Jeu de paris et de bluff
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gouaches - Minuscules (Djeco)
Grâces aux couleurs lumineuses et couvrantes, l'enfant peint les échappées bucoliques de 4 fillettes aventureuses et amoureuses de la nature. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Smoothie
Un zeste de mémoire, une pincée de chance et de nombreux fruits... En associant leurs cartes à celles du centre de la table, les joueurs réalisent de délicieux smoothies. > voir détail
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Jeu de combinaisons de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crobête
Débarrassez-vous des petites bestioles qui sautillent sur vous! > voir détail
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Jeu de défis
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tulum
Pour être le premier à terminer sa pyramide, il faudra faire preuve d'audace... mais pas trop car à vouloir construire trop vite, on risque de tout perdre. > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Galapa Go
Un groupe de scientifiques vient de découvrir une mystérieuse petite île dans l’océan indien. Cette île abrite des espèces mutantes et vous devez capturer des spécimens afin d’étudier ces mutations. Il vous faudra faire attention car ces animaux doivent être attrapés en suivant des critères très précis. Ce ne sera pas facile, mais votre sens de l’observation et vos réflexes vous aideront. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
13 indices
Londres, 1899. La ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard a convoqué les meilleurs détectives de la ville pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qui lui aura été confiée. Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres ! > voir détail
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Jeu d'enquête et déduction
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Arty Paper - Mademoiselle Blossom (Djeco)
Une fois le bricolage réalisé, une jolie demoiselle pailletée et en relief prend vie dans son habit scintillant! > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Arty Paper - Miss Bliss (Djeco)
Une fois le bricolage effectué, Miss Bliss prend vie dans sa robe somptueuse. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Mosaïques - Dinosaures (Djeco)
L'enfant suit les codes couleurs indiqués sur les planches et appose les petits carrés de mousse brillante autocollante pour rehausser les couleurs de ces terribles dinosaures. > voir détail
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de 4 ans à 8 ans
Karuba - le jeu de cartes
Guidez prudemment vos aventuriers dans la jungle pour y découvrir des temples. A chaque tour de jeu, sélectionnez deux cartes que vous pourrez -peut-être- poser sur votre territoire d'exploration, en essayant de développer des chemins qui connectent vos aventuriers aux temples convoités. > voir détail
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Jeu de cartes et de connexion
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)



















