Jeux classés par mécanismes
Adresse / habileté (page 4)
Il faut être adroit, habile (Pyramide d'Animaux, Bamboleo)
Fish Club
Créez un banc de 5 poissons de votre couleur dans l'aquarium pour gagner la partie. Mais attention aux autres familles aquatiques, et à votre adversaire, qui viendront déjouer vos plans! Un jeu réalisé par David Wexler, qui est le fils de l'inventeur du Puissance 4! > voir détail
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Jeu d'alignement
2 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Save the dragon
Gravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon! Les mages vous empêcheront de monter en vous lançant d'énormes rochers! > voir détail
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Jeu de parcours et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Grand flipper en bois
Comme les grands ! Ce flipper en bois à poser est livré avec 3 billes en métal pour dégommer les cibles, actionner les clochettes, emporter les tourniquets… Marquez le plus de points et remportez la bataille sous la mer. Pieds en bois amovibles. A partir de 5 ans. > voir détail
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Jeu de flipper
1 joueur - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Famille Bric-à-Brac
Quelle pagaille! Sur ce plateau de jeu XXL, Hugo tente de se frayer le meilleur chemin entre des meubles en 3D pour ramasser des objets. Aucun temps mort: tous les joueurs sont actifs tout le temps! > voir détail
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Jeu de mémoire et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Roulapik
C'est l'automne, les hérissons font leurs réserves. Fais rouler Mr Roulapik et récolte un maximum de friandises. Un jeu d'adresse plein de suspense à jouer en coopération ou en compétition. > voir détail
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Jeu d'observation et d'adresse
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Nessie
Le brouillard plane sur le lac du Loch Ness, et l'air semble rempli de mystères. Plouf! Est ce que ce n'était qu'une grenouille?... Tous les regards sont tournés vers l'eau et tout le monde attend avec impatience que Nessie se montre enfin. Les appareils photos sont en place! Ne ratez pas la photo de votre vie: prouvez au monde que Nessie n'est pas un mythe en prenant une photo complète d'elle et faites la découverte du siècle! > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Slide Quest
Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille! Vite! Il faut sauver le monde! Inclinez alternativement le plateau à l’aide de vos leviers pour faire glisser ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements. Évitez les trous et les bombes, suivez le chemin de lumière et combattez les méchants! > voir détail
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Jeu de dextérité
1 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Octopus
Coordonnez-vous en utilisant le mieux possible vos cannes à pêche magnétiques pour, ensemble, mettre tous les poissons à l'abri de la pieuvre > voir détail
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Jeux d'adresse et de coopération.
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Tokyo highway
Construisez un incroyable réseau routier qui s’entremêle avec celui de vos adversaires. Gagnez des points pour chaque passage en-dessous ou au-dessus des autoroutes adverses et chaque nouvelle sortie. Variez les hauteurs, créez des branches et des sorties, "tricotez" un réseau pour marquer un maximum de points. Et pour ne rien gâcher, le résultat est toujours très esthétique! > voir détail
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Jeu tactique de construction et d'adresse
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Glisse glace
Sous l'œil vigilant de leurs pères, les petits pingouins s'amusent bien sur les icebergs, mais ils doivent faire attention à ne pas tomber à l'eau! Dans Glisse Glace, les joueurs lancent à tour de rôle leur palet dans la zone de jeu, puis tentent de pousser les bébés pingouins d’un palet à l’autre. > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Roi en équilibre
Le roi Léo s’assoupit de temps à autre alors qu’il est censé surveiller son précieux trésor d’argent! C’est l’occasion que les joueurs attendaient: en tant qu’intrépides voleurs, ils tentent d’extraire les blocs d’argent placés sous le plateau de jeu à l’aide d’une baguette avant de les déposer par-dessus. C’est un bel exercice d’équilibre, qui nécessite de l’adresse et une main de maître. Évidemment, mieux vaut ne pas attirer l’attention du roi Léo! > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Booum!
C'est la pagaille dans la mine d'or. Après avoir jeté leurs bâtons de dynamite afin de repérer les filons du métal précieux, les joueurs tenteront au plus vite d'en récolter un maximum! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité d'action
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ploufette en mission
Aidons la grenouille Ploufette à ramener le plus d'objets possible à leur propriétaire dans le château. Pour cela, il faudra se souvenir derrière quelle fenêtre se cache celui-ci, et parvenir à lui remonter son bien sans qu'il ne "se coince" dans les pierres du château. Haba a joliment réussi à adapter la mécanique du jeu géant du "gruyère" dans un joli jeu de mémoire. > voir détail
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Jeu d'adresse et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Poc
On se retrouve chaque année pour une compétition de saut alors qu'on n'a pas franchement le physique adapté... Du coup, on compte sur vous pour faire des bonds précis et efficaces grâce à vos pattes et vos ailes délicates! Parce qu'on peut compter sur vous, hein? > voir détail
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Jeu d'adresse et d'ambiance
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meeple Circus
Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants! Essayez de divertir les spectateurs selon leurs envies pour recueillir un maximum d'applaudissements. Acrobates, chevaux et accessoires sont à votre disposition. Après deux manches d'entraînement, tâchez de briller lors du grand numéro final! > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Paku Paku
A vos marques. Prêt? Mangez! Bienvenue au concours annuel du panda le plus gourmand. Serez-vous à la hauteur? Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie! > voir détail
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Jeu de dés et d'équilibre
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Perlatette
"Dent de dragon et patte d'araignée, mais où est donc passé mon livre de sorcière?" pleure la petite sorcière. Heureusement, des petits lutins jaillissent des bois et lui proposent de l'aider. Aidez la sorcière à parcourir la forêt pour retrouver ses objets magiques et elle vous récompensera. Dans ce jeu, les joueurs devront faire preuve d'adresse et d'habileté pour incliner le plateau de façon à diriger la sorcière dans la forêt. Mais attention aux trous dans le sol qui risque de la bloquer, et aux branches basses des arbres qui risquent de lui faire perdre son chapeau. > voir détail
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Jeu d'adresse et d'habileté
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Décrocher la Lune
Traverser les nuages et décrocher la lune, quel doux rêve. Il vous suffit de quelques échelles placées habilement, d'un bon sens de l'équilibre et d'un soupçon d'imagination. Impatiente, la lune guette votre arrivée, mais c'est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme. Un juste mélange d'audace et de sagesse vous aideront à être le plus agile des rêveurs. > voir détail
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Jeu d'équilibre
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Suspend
Suspendez vos pièces et changez le jeu. Mais surtout, ne les faites pas tomber! > voir détail
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Jeu d'équilibre
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates
Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre... > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)