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Casse-tête SmartMax My First - Acrobats (Smart Games)

Les acrobates du cirque SmartMax vont permettent aux jeunes bambins de découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité! Les pièces sont surdimensionnées pour une manipulation aisée. L'enfant créé ses propres constructions ou il reproduit les 24 modèles proposés. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Pirates en vue! (Smart Games)

"Pirates en vue!" vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s'opposent pour le contrôle du commerce: les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu'aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez 4 modes de jeu au travers des 80 défis du livret, 20 par mode, du plus simple au plus difficile. > voir détail

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à partir de 7 ans

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Le festin des Chenilles (Smart Games)

Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d'une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l'intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger? Il faudra d'abord former la pomme décrite sur le défi choisi (elle est découpée en 5 tranches recto/verso), puis y placer les trois chenilles, qui se coudent pour mieux s'encastrer. Votre logique se devra d'être flexible pour résoudre les 60 défis du jeu, de facile à expert. > voir détail

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à partir de 5 ans

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Livre Bonsoir Petit Renard (Lilliputiens)

Page après page, découvre comment se déroule une soirée chez Petit renard. A travers les illustrations et grâce aux nombreux accessoires, participe activement au rituel du coucher. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Livre 1,2,3 j'apprends à compter (Lilliputiens)

Ce livre en tissu ludique raconte l’histoire des animaux de la ferme. Au fur et à mesure de l’histoire, tu découvriras les animaux de la ferme et tu apprendras à compter jusqu’à 10. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Paulette bus à formes (Lilliputiens)

Paulette est très occupée. Elle conduit ses petits poussins à l’école. Aideras-tu Paulette à faire monter ses petits poussins dans le bus? Le bus est joliment illustré et permet aux enfants d’associer formes et couleurs de manière ludique. > voir détail

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à partir de 1 an

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Jeu de billes magnétiques - Le verger (Haba)

Le stylet aimanté permet aux jeunes amateurs de fruits bien mûrs de déplacer les billes selon leurs envies, de les compter ou de les trier par couleur. Les billes multicolores se transforment en pommes, prunes, poires et cerises sur l’arbre et peuvent être récoltées. Mais attention, la bille noire du corbeau ne doit pas atterrir dans le panier! Ce jeu magnétique permettra également aux parents de favoriser le langage des enfants aux variétés de fruits, de leur récolte et de leur bienfait sur la santé. > voir détail

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à partir de 2 ans

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Au fil du temps bleu: le calendrier perpétuel (Lilliputiens)

Les enfants ne naissent pas avec la notion du temps: pour eux, hier c’est le passé et demain signifie maintenant. Ce calendrier tout doux et coloré permet de mieux comprendre le concept du temps qui passe, des jours, des mois et des saisons. > voir détail

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à partir de 4 ans

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César panneau "Je raconte ma journée" (Lilliputiens)

Idéal pour le rituel du soir, le panneau "Je raconte ma journée" de César aide votre enfant à assimiler les nombreuses impressions de la journée ou à préparer la journée du lendemain. Avec papa ou maman, la journée est structurée au moyen de cartes illustrées ou personnalisées et votre bambin comprend les événements. Il reconnaît les structures, découvre les rituels réconfortants et se sent plus fort pour vivre de nouvelles aventures. > voir détail

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à partir de 2 ans

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Terra Kids - Mangeoire pour oiseaux (Haba)

Les amoureux de la nature, petits et grands, apprécieront cette mangeoire pour nourrir les oiseaux. Le toit en tôle se soulève, ce qui permet de la remplir facilement. La façade est couverte par une vitre en verre acrylique, ce qui laisse voir le niveau de graines à tout moment. La mangeoire est conçue de telle sorte que les graines restent toujours sèches, à l’abri des intempéries et des fientes d’oiseau. > voir détail

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à partir de 8 ans

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Perudo

Devinez combien de valeurs de dés se cachent sous les chapeaux! > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu d'annonce et de bluff - à partir de 8 ans

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Time's up!

Vous devez faire découvrir un maximum de personnages célèbres en un temps limité. Le jeu se déroule en 3 manches: lors de la première, les joueurs découvrent et devinent les personnages en parlant librement; dans la deuxième, il faut retrouver les mêmes personnages à partir d'un seul mot; dans la troisième, il faut encore les retrouver en mimant. > voir détail

AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS RÈGLE
Jeu de connaissance, de mémoire et de rapidité - à partir de 12 ans

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Timeline - classique

L'ouvre-boîtes a-t-il été inventé avant ou après l'ampoule électrique? En tout cas sûrement après les lunettes... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone? Dans Timeline « inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 17 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

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Twin it!

Tu paires ou tu perds!!! Les cartes vont s’accumuler sur la table: retrouvez vite les motifs strictement identiques! Certains sont même en triple! 3 modes de jeu: compétitif, en équipes et coopératif. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

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Just One

Just One est un party game coopératif où vous jouez tous ensemble pour découvrir le plus de mots mystères. Trouvez le meilleur indice pour aider votre équipier et soyez original, car tous les indices identiques seront annulés! > voir détail

6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de mots - à partir de 8 ans

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Le conteuse Merveilleuse (Joyeuse)

Dans la Conteuse, les essentiels de l'enfance : 66 contes, comptines et histoires douces, pour nourrir l'imaginaire et la langue des enfants. Le plus : un abécédaire poétique un peu fou pour donner le goût des mots. … Une boîte à histoires magique et au look délicieusement vintage et au toucher irrésistible, qui raconte une histoire ou chante une comptine quand on la secoue 3 fois! Un fonctionnement 100% gestuel inspiré des gestes élémentaires des petits : secouer, taper, tourner... Un jeu d'enfants jubilatoire, accessible dès 2 ans voire moins! Pas de bouton, pas d'écran, pas d'ondes, mais plus d'enchantement! > voir détail

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de 2 ans à 7 ans

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Rhino héro junior

Rhino Héro Junior est un vrai super-héros! Il va toujours plus haut en emmenant les petits explorateurs avec lui. Dans trois jeux différents, les enfants exercent la motricité fine, la compréhension des premiers chiffres et des quantités en classant et en empilant les étages. Dans le troisième jeu, ils entrainent aussi leur mémoire. Rhino Héro Junior est arrivé en haut de la tour? Bravo tout le monde a gagné! > voir détail

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Jeu coopératif, d'empilement, de construction et de mémoire - à partir de 2 ans

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Le jardin des fleurs - Coffret multiactivités (Djeco)

Le jardin des fleurs est un merveilleux coffret de loisirs créatifs regroupant 6 activités. Djeco a en effet eu la bonne idée de mixer au sein d'un même coffret différentes activités créatives. Les enfants pourront ainsi s'initier avec joie à la peinture, au collage, aux cartes à gratter, au dessin, aux tampons, à la construction de fleurs en relief. > voir détail

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de 6 ans à 10 ans

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The key - Sabotage à Lucky Lama Land

Une mystérieuse série de sabotages ébranle le parc d’attractions "Lucky Lama Land" ! Plusieurs attractions ont été endommagées. Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices portant sur le jour, le saboteur, l’accessoire utilisé et le lieu du sabotage. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les saboteurs derrière les barreaux à l’aide de la clé. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace! > voir détail

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Jeu d'enquête - à partir de 8 ans

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Ma première ferme (Lilliputiens)

Quelle joyeuse animation à la ferme! Ignace l'âne, Simon le cochon, Rosalie la vache, Yvon le mouton, Paulette la poule et Gaspard le canard sont les habitants hauts en couleur de la ferme. Le fermier, circule sur son tracteur et veille à ce que tout se passe bien. Grâce à la fermeture et à la poignée, vous pouvez facilement emporter la ferme et ses habitants. > voir détail

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à partir de 18 mois

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