Par type
Calcul
Cherche et Trouve - les Couleurs
Jouez aux devinettes puis cherchez la bonne réponse toute en couleurs sur le plateau de jeu. Un jeu à la fois évolutif, fun et éducatif! > voir détail
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Jeu d'observation
1 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Nom d'un renard
Le poulailler est en émoi: on a volé l’œuf doré! Incarnez une poule détective et partez à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable! Un outil d'observation d'indices vous sera bien utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et ainsi retrouver le filou qui tente de filer. Parviendrez-vous ensemble à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne s'échappe? > voir détail
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Jeu de logique coopératif
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Opération Amon-Rê
Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? > voir détail
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Jeu de parcours pour calculer
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cherche et Trouve les Chiffres
Voilà une manière amusante et intelligente d'apprendre les chiffres! Dès 4 ans, les enfants vont adorer explorer les 4 plateaux de jeux réversibles de ce jeu éducatif pour partir à la recherche des chiffres cachés! On apprend les chiffres jusqu’à 9 et on découvre le plaisir de compter grâce à une grande scène sur le thème de la ferme. Les animaux sont malins et cachent les chiffres que les petits devront retrouver après avoir répondu à la devinette d'une des 80 cartes questions. > voir détail
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Jeu d'observation
1 à 4 joueurs - de 4 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Sherlock Express
Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient: les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Écartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect… jusqu’à preuve du contraire ! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
6 qui prend! Junior
Les enfants conduisent les animaux dans les bâtiments de la ferme. Chaque fois qu'un joueur parvient à placer une 6ème espèce animale dans une ferme, il gagne toutes les cartes de la ferme en récompense. Qui sera le meilleur gardien de la ferme? > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)