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Abella l'abeille

Dans les prés fleuris, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur. Elle y butine le nectar pour l'amener à la ruche. C'est là que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui pourra aider Abella à fabriquer autant de miel que nécessaire pour remplir tout le pot ? > voir détail

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Jeu de coopération et de mémoire - à partir de 2 ans

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24.95 EUR

Pippo

Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail

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Jeu d'observation - à partir de 4 ans

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10.00 EUR

Le Verger - Ma Grande Collection de Jeux

(Re-)découvrez le célèbre jeu du Verger et 9 autres jeux dans cette magnifique grande boîte Haba. Une collection de jeux géante avec 51 pièces en bois et 10 idées de jeux variés qui développent la compréhension des règles de jeu, la coopération, la mémoire, l'éveil sensoriel, la reconnaissance de formes et de couleurs, les choix tactiques et bien d'autres encore... > voir détail

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Multi-jeux - de 3 ans à 6 ans

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49.95 EUR

L' Âge de Pierre junior

Le mythique jeu de stratégie "l'Âge de Pierre" vient d'accoucher d'une version junior! Dans cette adorable nouvelle version simplifiée, les enfants vont pouvoir développer leur mémoire et leur talent de stratège pour construire les huttes du village. Un jeu malin qui plaira aussi aux parents qui accompagnent leurs enfants, avec ce qu'il faut de mémoire en plus de la stratégie pour équilibrer les forces. > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 5 ans

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35.00 EUR

Sauve Moutons

C'est la transhumance, la période où le berger conduit ses moutons paître autour de sa cabane là haut dans la montagne. Ils y trouveront de la nourriture en abondance... Mais attention au loup qui rôde car, pour lui, ce sont les moutons qui sont la nourriture! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 5 ans

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30.00 EUR

Time's up! - Kids

Time's Up! Kids est une version coopérative de Time's Up! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble! Mais faites vite, le temps presse! > voir détail

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Jeu coopératif d'expression orale et de mimes - à partir de 4 ans

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23.00 EUR

ChickyBoom

Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l'une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. > voir détail

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Jeu d'équilibre - à partir de 4 ans

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27.00 EUR

Kaleidos Junior

Ouvrez l'oeil et cherchez bien: dans de belles illustrations, observez tous les détails et trouvez un maximum de mots! > voir détail

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Jeu d'observation - à partir de 4 ans

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30.00 EUR

Ludanimo

3 jeux d'éveil pour les tout-petits. > voir détail

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Jeux de parcours, de mémoire, d'adresse - de 3 ans à 6 ans

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32.80 EUR

Turlututu chapeaux pointus

C'est la course des chapeaux pointus! Vite, vite, petite sorcie`re: saute sur ton balai et envole-toi, la grande fe^te des sorcie`res va biento^t commencer! > voir détail

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Jeu de course et de mémoire - à partir de 4 ans

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25.00 EUR

Trésor en vue

Lors de la dernière piraterie qu'ils avaient mijotée ensemble, les célèbres capitaines-pirates John, Jim, Joe et Jesse ont trouvé une vieille carte indiquant un trésor. Elle représente l'île des corsaires où cinq lieux sont marqués par des coffres. Mais le chemin pour arriver à l'île est plein d'embûches et très dangereux. Les pirates vont devoir se livrer à une turbulente course au trésor! > voir détail

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Jeu de course et de blocage - à partir de 5 ans

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17.95 EUR

Pique-plumes

Cot cot cot! Ayez bonne mémoire et attrapez les plumes des poules adverses! > voir détail

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Jeu de course et de mémoire - à partir de 4 ans

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35.00 EUR

Saute lapin

Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention: celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concurrents le dépasser durant cette course folle menant à l'île aux carottes. > voir détail

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Jeu d'estimation et de distance - à partir de 4 ans

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17.95 EUR

Les Héros de Kaskaria

De sinistres trolls ont dérobés le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action avec ingéniosité, récupérera le plus grosse part du trésor et arrachera l'amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros. > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 6 ans

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24.95 EUR

Arrête ton bla-bla

Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. > voir détail

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Jeu éducatif - à partir de 3 ans

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17.95 EUR

Memo Tropico

Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'éléphant! Les animaux changent sans cesse de cachette... Ils se faufilent partout : derrière les fougères, sous les nénuphars. Sauras-tu les retrouver? > voir détail

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Jeu de mémoire - de 5 ans à 10 ans

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14.10 EUR

Vroom Vroom

L'herbe est encore fraîche de la rosée du matin et les escargots sont sur la ligne de départ de la grande course des escargots. Les concurrents s'observent, chacun prêt à s'élancer. 3,2,1 et c'est parti...! Les concurrents s'élancent à une vitesse impressionnante (pour des escargots), se dépassent, se mettant en travers du chemin. Mais qui remportera cette course? > voir détail

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Jeu de course - à partir de 4 ans

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27.00 EUR

Paul et la Lune

Quel malheur! La Lune a perdu sa baguette magique lumineuse. Sans elle, elle ne peut plus briller de toute sa lumière qui baisse alors petit à petit. Pour y remédier: formez une échelle menant à la lune en posant les fées le long des étoiles. Paul pourra alors grimper dessus jusqu'à la Lune pour lui rendre sa baguette magique lumineuse. Qui a envie d'aider Paul et les fées des étoiles? > voir détail

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Jeu de mémoire coopératif - de 3 ans à 8 ans

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29.95 EUR

Souffle plumes

La "jungle de la brise" est en pleine effervescence: les animaux ne retrouvent plus leurs compagnons de jeu! L'oiseau enchanteur multicolore qui survole la cime des arbres est le seul à disposer d'une vue d'ensemble. Ses plumes magiques voltigent doucement depuis le haut des arbres pour réunir à nouveau les animaux. Qui peut aider l'oiseau enchanteur en soufflant sur sa plume et en la dirigeant au mieux pour qu'elle touche les bons animaux? Plissez vos lèvres et dosez votre souffle pour réunir le plus de paires d'animaux. > voir détail

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Jeu de souffle - à partir de 4 ans

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12.50 EUR

Drôles de lutins

Au pays merveilleux des jouets, de drôles de lutins attrapent tous les jouets qui leur tombent sous la main. Qui veut les rejoindre et récupérer avec eux des jouets de couleurs et formes différentes? Mais attention: il faut bien réfléchir et faire preuve d'un bon sens tactile, car les jouets sont cachés dans le petit sac ou dans la caverne des lutins. > voir détail

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Jeu de toucher et de mémoire - à partir de 4 ans

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17.95 EUR