Le top de nos sélections: petits et rapides

11 takes PHOTOS AVIS 10.00 EUR

Dans ce jeu de tactique et de chance, chaque joueur doit se débarrasser de ses cartes tête de bœuf sur différentes piles. Plus facile à dire qu'à faire, car si la différence entre la carte jouée et la première carte de la pile est supérieur à 10, alors c'est "11 takes" et le joueur se retrouve avec encore plus de cartes qu'avant!

2-7 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de cartes

6 qui prend! AVIS RÈGLE 10.00 EUR

Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie.

2-10 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes

Anagramme PHOTOS AVIS 10.00 EUR

Chaque équipe en face-à-face voit des mots et doit retrouver le plus rapidement l'anagramme vue par l'équipe adverse. Le jeu de complexité croissante contient des mots de 5 à 8 lettres pour évoluer progressivement.

2-6 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de mots

Babylone AVIS RÈGLE

Empilez les 12 magnifiques tablettes sculptées en piles de même couleur ou même hauteur et bloquez votre adversaire

2 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'empilement et de blocage

Ballons AVIS RÈGLE

Les enfants ont de jolis ballons mais ils peuvent éclater ou s'envoler, heureusement maman est là pour les aider !

2-5 joueurs - à partir de 3 ans
Jeu de combinaison de cartes

Bazar bizarre PHOTOS AVIS 14.00 EUR

Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie...

2-8 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'observation et de rapidité

Bluff party AVIS 10.00 EUR

Bluff Party est un jeu d'ambiance que l'on pratique en même temps que d'autres activités: un repas en famille, une discussion animée, une soirée entre amis et même un autre jeu. Chaque joueur reçoit une carte avec 3 objectifs d'actions ou de comportements qu'il doit tenter de réaliser à l'insu des autres joueurs.

4-20 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu d'ambiance

Bohnanza PHOTOS AVIS

Vous travaillez pour une coopérative toute puissante de planteurs de haricots. Dans vos deux jardins, vous allez devoir planter les graines que la coopérative vous fournit, et éventuellement négocier des échanges avec vos adversaires pour réaliser des combinaisons de haricots qui rapportent un maximum de points.

2-7 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes et de gestion

Boomerang PHOTOS AVIS

Les chasseurs -vous!- tentent d'utiliser leurs boomerangs à bon escient pour gagner les meilleurs terrains de chasse et récupérer le plus d'animaux

3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'enchère et majorité

Brouhaha AVIS RÈGLE 10.00 EUR

Dans la forêt, les animaux sont à la recherche de leur compagnon. Chantez leurs cris, tendez l'oreille pour retrouver leur compagnon, et méfiez-vous des chasseurs...

3-10 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu d'imitation animalière et de rapidité

Cache tomate! PHOTOS AVIS 9.90 EUR

Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place?

2-8 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de mémoire et de rapidité

Cache-Toi Vite! 14.95 EUR

Avant que la maman chèvre ne sorte de la maison, elle avertit ses petits: "Faites bien attention au méchant loup!". Hélas, le loup rusé a réussi à pénétrer dans la maison. Heureusement, les chevreaux ont eu le temps de se cacher. Les enfants pourront-ils les sauver des griffes du loup?

2-4 joueurs - de 4 ans à 8 ans
Jeu de mémoire semi-coopératif

Camelot AVIS RÈGLE 20.00 EUR

Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner...

2-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'affrontement et d'enchère

Can't Stop! PHOTOS AVIS 20.00 EUR

Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé.

2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de gestion du risque

Canardage PHOTOS AVIS

Des jolis canards colorés barbotent gaiement dans la mare. Soudain les chasseurs débarquent et sèment la panique. Les canards nagent, se poussent, se mélangent, se planquent dans un seul but: sortir dernier vivant de ce traquenard.

3-6 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de cartes et d'affrontement

Carrousel PHOTOS AVIS

Les chevaux de bois du manège n'en font qu'à leur tête. Votre but est de leur faire exécuter des figures imposées dont chaque joueur peut avoir une conception différente.

2-4 joueurs - à partir de 7 ans
Jeu de réflexion et de rapidité

Chabyrinthe PHOTOS AVIS VARIANTE 10.00 EUR

Repu d'un bon repas, nos amis les chats de gouttière prennent le chemin de leur foyer accueillant. C'est à vous de les aider à s'y retrouver dans ce labyrinthe et de ramener un maximum de chat à destination.

2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de connexion

La Chasse aux monstres PHOTOS AVIS

La chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Pendant la nuit, des monstres se cachent sous le lit des enfants. Mais heureusement, un simple jouet les effraie! A vous de retrouver le bon jouet. Mais attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaissent. Et s'ils parviennent à encercler le lit, la partie est perdue. A vos jouets!

1-5 joueurs - de 3 ans à 7 ans
Jeu coopératif

Ciao Ciao PHOTOS AVIS RÈGLE

Soyez le premier à faire traverser le pont à 3 de vos pions. Pour cela, lancez le dé, regardez le résultat en secret et dites... n'importe quoi! Si personne ne conteste, vous avancez de ce que vous avez annoncé. Si quelqu'un vous dénonce, vous tombez du pont si vous avez menti ou l'adversaire tombe du pont si vous n'avez pas menti. C'est tout simple, drôle et vicieux pour les menteurs!

2-4 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de course et de bluff

Les Cités perdues PHOTOS AVIS RÈGLE 25.00 EUR

Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents

2 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes et de gestion

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