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Luxantis

Les créatures de l’ombre sont parties à l’assaut du château de Luxantis. Seuls les objets enchantés du labyrinthe magique situé dans la forêt des lumières peuvent les en empêcher. Les joueurs font briller ce labyrinthe grâce à un système à LED et doivent mémoriser la position des lumières, car ils ne sont en sécurité que sur les cases bleues. Ils se concertent pour partir à la recherche des objets et essayent d’éviter les dangereux feux follets rouges ! Mais avec le plateau de jeu à LED interactif et le lancer de dé imprévisible, chaque tour peut réserver bien des surprises. > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 6 ans

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41.10 EUR

À l'école des fantômes cartes

Celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d'habitants du château sera nommé Maître fantôme... > voir détail

AVIS DE NIM
Jeu d'observation et de mémoire - à partir de 4 ans

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7.50 EUR

La Fête des ombres

Une fois par an, les habitants de la forêt enchantée se retrouvent tous pour une grande fête. Comme d’habitude, ils dansent mystérieusement autour du feu de camp. Mais à la tombée de la nuit apparaissent uniquement les ombres des sorcières, lutins et elfes. Celui qui reconnaîtra les ombres et remarquera quelles créatures magiques n’ont pas dansé autour du feu de camp amènera la sienne en premier à l’arrivée. > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'observation et de mémoire - à partir de 4 ans

Alarme

La sirène retentit: un malfaiteur vient de sévir quelque part en ville, mais à quel endroit ? La police tente de découvrir le lieu du délit tandis que le malfaiteur cherche la combinaison des coffres forts qui renferment tous les trésors. Un jeu avec un mécanisme magnétique original et une sirène de police! > voir détail

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Jeu d'adresse et de rapidité - à partir de 6 ans