Jeux classés par illustrateurs
David Sitbon
David Sitbon est un illustrateur . C'est un illustrateur que nous apprécions beaucoup avec 4 jeux en coup de coeur.
Sur les Traces de Marie Curie
Un jeu de stratégie immersif où vous incarnez de jeunes scientifiques aidant Marie Curie à mener des recherches révolutionnaires sur la radioactivité. Explorez la ligne temporelle de sa vie, développez votre laboratoire, réalisez des expériences, rédigez des thèses et remportez des prix Nobel. Avec des mécaniques de jeu ingénieuses et un thème historique captivant, ce jeu vous invite à revivre les découvertes de l'une des plus grandes pionnières de la science. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sur les Traces de Darwin
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des les joueurs-naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage disponibles devant le Beagle, le bateau de Darwin qui voyage sur le plateau commun. A travers leurs sélections, les naturalistes devront faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d’une même espèce ou étudier les espèces d’un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin. > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Iki
Bienvenue dans le grand marché d'Edo. Le long de la grand rue de Nihonbashi, de nombreux commerçants installent leurs étals et attirent la foule de clients. Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, “l’enfant d’Edo » en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite. Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’IKI, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Greenville 1989
Tout commence par une soirée très ordinaire au bowling. Mais alors que vous étiez sur le point de rejoindre vos amis, le monde autour de vous a d’un seul coup changé! Vous êtes toujours à Greenville, mais celle-ci semble s’être vidée de ses habitants et à la place, des phénomènes étranges se déroulent sous vos yeux. Comment êtes-vous arrivés ici? Comment allez-vous en sortir? Greenville 1989 est un jeu coopératif et narratif. A chaque tour de jeu, chaque joueur décrira où il se trouve, ce qu'il ressent et ce qu'il compte faire, sur base de la carte-scène qui se trouve devant lui. A chaque tour, les joueurs tenteront de deviner la prochaine étape que leur guide a désignée. Laissez libre cours à votre imagination et tentez ensemble de sortir de ce cauchemar! > voir détail
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Jeu de coopération
3 à 6 joueurs - 16 ans et plus - durée standard (<60 min)