Cup The Crab
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Plongez sur une plage animée où bernard-l'hermite et pieuvres s'affrontent pour construire et s'emparer des meilleures piles de gobelets, dans un jeu de cartes malin où le timing, le bluff et le sabotage sont vos meilleures armes pour la victoire!
Un jeu de Michael Feldkötter,
illustré par Keanu Chong,
édité par Mandoo Games (2026)
| Prix: | 15.00 € |
| Disponibilité: | En stock |
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| Cote cœur de NIM: | |||
| Joueurs: | 3 - 5 joueurs | ||
| Âge: | à partir de 8 ans | ||
| Durée: | moins de 30 minutes | ||
| Type: | Jeu de cartes tactique | ||
| Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ simple | ||
| Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
| Ambiance: | ⬤⬤⬤⬤⬤ animé | ||
| Interaction: | ⬤⬤⬤⬤⬤ interactif | ||
| Controle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
| Catégories: | Jeux de société - Jeux tout public Jeux de société - Jeux de stratégie Jeux de société - Jeux d'ambiance Jeux de société - Jeux petits et rapides | ||
Galerie photo
L'avis de NIM
Bienvenue sur une plage un peu particulière où la crise du logement fait rage! Dans Cup The Crab, vous incarnez des bernard-l'hermite et des pieuvres ingénieuses qui cherchent à se reloger. Pour ce faire, ils recyclent les déchets humains — gobelets et bouteilles — laissés sur le sable pour construire des abris de luxe. C'est un thème mignon, écologique et décalé qui pose le décor d'une compétition immobilière acharnée sous le soleil.
Le cœur du jeu repose sur une mécanique de sélection secrète et de gestion de main. Chaque partie se déroule en 7 manches où vous devez choisir stratégiquement 3 cartes de votre main pour les jouer. Ces cartes vous permettent soit de contribuer à l'édification de piles de gobelets communes, soit de tenter de rafler le butin. Le twist savoureux réside dans le fait que si tout le monde aide à construire, l'appropriation des piles est purement individuelle et compétitive.
La tension monte d'un cran grâce aux cartes 'Bouteille' et 'Pieuvre'. Une bouteille judicieusement placée peut saboter une pile de gobelets, rendant la zone inaccessible aux crabes classiques. Seules les pieuvres peuvent alors intervenir pour réclamer ces piles piégées. Cette dynamique crée un jeu du chat et de la souris permanent: faut-il attendre que la pile grossisse, au risque de se faire couper l'herbe sous le pied, ou faut-il agir vite au risque de récolter les miettes?
Cup The Crab est une petite pépite ludique qui brille par son accessibilité et sa profondeur tactique. Parfait pour les soirées en famille ou entre amis, il offre un savant mélange de bluff, de prise de risque et d'interactions mesquines sans jamais être trop punitif. Son format compact et ses parties rapides en font un incontournable pour ceux qui aiment les jeux qui électrisent l'ambiance sans s'encombrer de règles complexes.
Les points forts
- Une mécanique de sabotage très interactive qui garantit des moments de tension et de rire autour de la table.
- Un équilibre parfait entre règles simples à assimiler et décisions tactiques gratifiantes à chaque tour.
- Un format de poche idéal, rapide à installer et parfait pour enchaîner les parties avec un sentiment de revanche immédiat.
L'avis des joueurs
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