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Préhisto-nonos!

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Une faim de loup et rien à manger... Deux chasseurs préhistoriques, Ospierrot et Dinodenis vont rapidement devoir aller chasser... Chacun s'engage dans un chemin et croise de juteux mammouths, de dangereux dinosaures et de gros animaux. Néanmoins, ils tombent aussi sur des os inutiles, les préhisto-nonos... Qui aidera nos deux chasseurs de l'âge de pierre à rapporter une grosse proie et réussira à obtenir la plus belle prise?

Un jeu de Benjamin Schwer,
illustré par Marek Blaha,
édité par Haba (2015)

Prix:12.50 €
Disponibilité:Non disponible
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 5 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
 
Type:Jeu de dés
Thèmes:Histoire
Préhistoire
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:    
Convivialité:    
Contrôle:    
Thème:    
Graphisme:    
Matériel:   bon matériel
 
Sélections:Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans)
Jeux de société - pour un junior (6-8 ans)
Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans)
Jeux de société - d'ambiance
Jeux de société - petits et rapides

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L'avis de NIM

Préhisto-nonos! nous fait faire un bond dans le passé pour aller chasser des créatures étranges et rigolotes.

Le principe du jeu - À son tour, le joueur lance les 5 dés. Il perd les dés "os" et choisi au moins un symbole qu'il met sur le côté. Il relance tout les dés restants et continue tant qu'il le souhaite et qu'il lui reste des dés. Pour trois têtes de grandes proies le joueur gagne la proie (au centre de la table ou chez un autre joueur) et pour chaque tête de Ospierrot et Dinodenis il avance le pion correspondant de 1 sur la piste de proies. Le joueurs gagnera la petites proie sur laquelle le chasseur s'arrête. S'il gagne deux petites proies (une avec Ospierrot et une avec Dinodenis) il devra en donner une à ses adversaires. Attention, certaines proies sont tellement mauvaises qu'elles valent des points négatifs!

Préhistononos offre aux plus petits un mécanique originale de prise de risque sur le principe du "stop ou encore". Une jolie thématique associée à un mécanisme simple et efficace pour les jeunes joueurs.

Les raisons d'aimer

  • Une mécanique originale
  • Un jeu rapide
  • Un jeu pour les petits, apprécié par les grands

On pourra reprocher

  • Des tours très courts pour un stop ou encore, par rapport aux jeux similaires chez les plus grands

L'avis des joueurs

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