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Rhino Héro Super Battle

Rhino Hero est de retour! Et cette fois-ci, ce n'est plus uniquement pour escalader des gratte-ciels instables, mais également pour affronter en duel les trois autres super-héros: Super Girafe, Capitaine Éléphant et Pingouin Masqué. Qui saura batailler jusqu'à la victoire sans se laisser déconcentrer par les méchants Spider Monkeys? > voir détail

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Jeu d'équilibre - à partir de 5 ans

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29.95 EUR

Abella l'abeille

Dans les prés fleuris, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur. Elle y butine le nectar pour l'amener à la ruche. C'est là que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui pourra aider Abella à fabriquer autant de miel que nécessaire pour remplir tout le pot ? > voir détail

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Jeu de coopération et de mémoire - à partir de 2 ans

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24.95 EUR

Le Verger - Ma Grande Collection de Jeux

(Re-)découvrez le célèbre jeu du Verger et 9 autres jeux dans cette magnifique grande boîte Haba. Une collection de jeux géante avec 51 pièces en bois et 10 idées de jeux variés qui développent la compréhension des règles de jeu, la coopération, la mémoire, l'éveil sensoriel, la reconnaissance de formes et de couleurs, les choix tactiques et bien d'autres encore... > voir détail

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Multi-jeux - de 3 ans à 6 ans

Karuba

Enfin! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l'île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d'expédition, gardera à l'œil les autres joueurs et surtout récoltera l'or et les cristaux tout au long du chemin? Mais il faudra aussi se déplacer à temps! Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux! > voir détail

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Jeu de placement et de connexion - à partir de 8 ans

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34.95 EUR

Cache-toi vite

Le grand méchant loup a réussi à s'introduire dans la maison. Vite, les chevreaux se sont cachés! Arriverez-vous à les sauver? > voir détail

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Jeu de mémoire et de dénombrement - de 4 ans à 8 ans

Opération Amon-Rê

Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? > voir détail

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Jeu de parcours pour calculer - à partir de 8 ans

Kayanak

Toc toc toc, aidez les ours polaires à percer la glace pour débusquer les poissons. Faites-les voyager sur la banquise, mais gare à ne pas se retrouver coincé dans un coin une fois la banquise percée! Un magnifique jeu Haba où les joueurs vont réellement percer la banquise en trouant une feuille A4, et vont réellement pêcher avec une canne à pêche magnétique. > voir détail

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Jeu de pêche - à partir de 4 ans

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37.50 EUR

Le Verger

Edition spéciale 2016. Le Verger est un des plus célèbres premiers jeux de société pour petits bouts. Parviendrez-vous à cueillir tous les fruits du verger avant que le corbeau n'arrive pour son repas? C'est l'histoire sympathique que vous allez vivre avec votre enfant, en jouant en coopération avec lui. > voir détail

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Jeu de coopération - de 3 ans à 6 ans

Le Trésor des Mayas

Réussissez un maximum de défis pendant la durée du sablier: adresse, dextérité, mémoire, rapidité sont les clés du succès. Un jeu qui peut se décliner en plusieurs niveaux de difficulté selon l'âge et l'expérience des joueurs (y compris adultes!) > voir détail

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Jeu de rapidité et de dextérité - à partir de 6 ans

À vos trésors, prêts, partez!

Les chasseurs de trésors sont réunis pour trouver les trésors cachés par le célèbre aventurier Sabremain. Astucieux, celui-ci a cependant compliqué la chasse car, pour parvenir aux trésors, il faut exécuter des actions pas toujours faciles. Qui va gagner cette turbulente chasse aux trésors? > voir détail

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Jeu de rapidité et de dextérité - à partir de 5 ans

Trésor en vue

Lors de la dernière piraterie qu'ils avaient mijotée ensemble, les célèbres capitaines-pirates John, Jim, Joe et Jesse ont trouvé une vieille carte indiquant un trésor. Elle représente l'île des corsaires où cinq lieux sont marqués par des coffres. Mais le chemin pour arriver à l'île est plein d'embûches et très dangereux. Les pirates vont devoir se livrer à une turbulente course au trésor! > voir détail

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Jeu de course et de blocage - à partir de 5 ans

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17.95 EUR

Le Petit verger

Soyons clairs: Le Petit Verger n'est pas une version réduite du jeu Le Verger. Bien au contraire, le Petit Verger est plus fin puisqu'il fait appel à la mémoire et à la déduction, à l'adresse des touts petits. Les enfants partent ensemble à la cueillette des cerises, gambadant parmi les fleurs, mais en prenant garde à ce que le corbeau n'arrive pas avant eux dans l'arbre pour tout manger. > voir détail

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Jeu de coopération et de mémoire - de 3 ans à 8 ans

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19.95 EUR

Karuba Junior

Ensemble, les joueurs partent à l’aventure et cherchent les trois trésors cachés dans la jungle sur l’île de Karuba! Parviendront-ils à poser les tuiles «sentier» pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l’île? Il leur faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, ils seront plus rapides que les pirates! > voir détail

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Jeu de coopération - de 4 ans à 8 ans

Mes premiers jeux - Au Marché

Au marché, tu peux tout trouver! Mais surtout ce qui se trouve sur ta liste de courses... > voir détail

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Jeu de collection - à partir de 2 ans

Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates

Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre... > voir détail

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Jeu de mémoire - à partir de 5 ans

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19.95 EUR

La Légende du Capitaine Barbe Blanche

A votre avis: les navires fantômes et le terrifiant capitaine Barbe Blanche ne sont qu'une terrible légende de marins? Détrompez-vous! Pour sortir de la dangereuse baie des pirates le légendaire trésor de Barbe Blanche, les membres de votre équipage devront se serrer les coudes comme de vrais pirates. En réfléchissant bien et avec un peu de chance, vous pourrez échapper au capitaine fantôme Barbe Blanche, couler tous ses vaisseaux et trouver un chemin pour sortir de la baie! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 5 ans

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12.50 EUR

Tiny park

Tu construis un nouveau parc d'attractions sur un terrain à bâtir. Mais pourquoi des ouvriers s'activent-ils juste à côté de ton terrain? Mince! Tout le monde a eu la même idée que toi! Sois le premier à ouvrir ton parc d'attraction pour terrasser la rude concurrence! Mais pour ça, il faudra d'abord le remplir de montagnes russes et carrousels... > voir détail

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Jeu de dés - à partir de 5 ans

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Saute lapin

Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention: celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concurrents le dépasser durant cette course folle menant à l'île aux carottes. > voir détail

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Jeu d'estimation et de distance - à partir de 4 ans

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17.95 EUR

Vite vite, petit pingouin!

Les mamans pingouins habitent sur une île avec leurs bébés. Pour se régaler des délicieux poissons qui constituent leur repas, il faut cependant traverser le bras de mer pour atteindre une autre île. Mais, les petits pingouins ne savent pas encore nager! Heureusement, il y a suffisamment de rochers, de troncs d'arbre et de planches flottant sur l'eau pour leur permettre d'atteindre les poissons. Qui arrivera le plus vite à terre avec son couple de pingouins et récupérera les deux délicieux poissons? > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 2 ans

Les Héros de Kaskaria

De sinistres trolls ont dérobés le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action avec ingéniosité, récupérera le plus grosse part du trésor et arrachera l'amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros. > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 6 ans

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24.95 EUR