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Kayanak

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Kayanak (couverture)

Toc toc toc, aidez les ours polaires à percer la glace pour débusquer les poissons. Faites-les voyager sur la banquise, mais gare à ne pas se retrouver coincé dans un coin une fois la banquise percée! Un magnifique jeu Haba où les joueurs vont réellement percer la banquise en trouant une feuille A4, et vont réellement pêcher avec une canne à pêche magnétique.

Un jeu de Peter-Paul Joopen,
illustré par Anja Dreier-Brückner, Oliver Freudenreich,
édité par Haba (2013)

Prix:38.50 €
Disponibilité:Actuellement indisponible
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:
(1 avis)
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 4 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
un junior (6-8 ans)
 
Type:Jeu de pêche
Thèmes:Animaux
Animaux exotiques
Animaux marins
Banquise
Ours
Pêche
Poissons
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:   interactif
Convivialité:   animé
Contrôle: chaos  
Thème:    
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:   bon matériel
 
Top Jeux de société pour un p'tit bout (3-6 ans)
Top Jeux de société pour un junior (6-8 ans)
 
Autres sélections:Jeux de société - d'adresse
Jeux de société - les plus beaux

Galerie photo


Grâce à une feuille A4 glissée dans le plateau de jeu, les joueurs percent vraiment la banquise avant de partir à la pêche magnétique aux poissons.

L'avis de NIM

Kayanak est un jeu superbe et original proposé par Haba. Il fait déjà partie des classiques, puisqu'il s'agit ici d'une réédition du jeu paru en 1998.

Kayanak se joue dans la boîte de jeu elle-même. Au début de la partie, on verse les petites billes métalliques dans le fond de la boîte et on agite le tout pour que les billes se répartissent dans les petites alvéoles. Ces billes représentent les poissons, que nous allons ensuite cacher sous la banquise.

On recouvre ensuite la boîte d'un double plateau qui enserre une simple feuille A4. Le plateau représente la banquise, et la feuille A4 la glace que nous allons percer! Cette idée géniale est au coeur du jeu.

Le principe du jeu - Chaque joueur va aider son petit ours polaire à percer la banquise et à pêcher. Le premier qui attrape 10 poissons aura gagné.

Chacun joue à son tour. Le joueur lance le dé qui lui indique l'action à faire et combien de fois il peut la faire. Il y a trois sortes d'action:

  • Déplacer l'ours sur la banquise. En se déplaçant, le joueur pourra amener son ours un peu partout sur la banquise pour chercher de nouveaux coins de pêche.
  • Percer la banquise. Parmi les trous autour de l'ours, le joueur prend la pointe de la canne à pêche et perce la banquise. Comme les trous vont se multiplier au cours de la partie, il faudra retenir où sont les nouveaux trous et ceux qui ont déjà été pêchés.
  • Pêcher. Le joueur prend la canne à pêche, plonge l'hameçon dans la banquise. On entend (parfois) le petit clic des poissons qui mordent (ou des billes qui sont attirées par l'aimant). Le joueur remonte la canne tout doucement pour que les poissons ne tombent pas en passant le trou, puis dépose sa récolte dans son petit gobelet de bois personnel.

Pour les joueurs à partir de 6 ans, il existe une variante tactique qui permet de faire fondre des blocs de banquise pour empêcher les oursons de les emprunter (attention aux blocages!), ou de les geler pour empêcher les oursons de pêcher.

Le verdict - C'est un régal de manipuler ce joli matériel. Et pour ne rien gacher, le jeu n'est pas bête du tout: un peu de tactique, de mémoire, de patience et d'habileté, mais aussi un peu de chance pour que chacun puisse avoir une chance de gagner.

Les raisons d'aimer

  • Un thème sympathique
  • Un matériel original et très amusant à manipuler
  • Tactique, mémoire, patience et habileté
  • Evolutif: une règle accessible à 4 ans et une variante tactique à partir de 6 ans
  • Marrant aussi pour les adutes qui accompagnent les enfants dans la partie

On pourra reprocher

  • Attention à ne pas renverser les petites billes!

L'avis des joueurs

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Altar

0 avis - 81 notes - 28ème contributeur
posté le 17/11/2014

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