Panier Mon panier
0
Filtrer la sélection...

Bazar bizarre 2

Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar! Bazar Bizarre 2 est un jeu complet qui peut être joué avec ou sans le Bazar Bizarre original. La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre. Mais des variantes diaboliques viennent tout chambouler. Mieux encore, en combinaison avec Bazar Bizarre, le défi devient complètement fou! > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

Kroko Togo

Tous les joueurs sont à la recherche d'animaux font partie (ou pas) de certaines espèces. Au centre de la table, on trouve des animaux "normaux" ou des croisements insolites, et chacun doit poser son pion le plus rapidement possible sur l'objectif présenté. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

Banana Matcho

C’est l’heure du repas chez les singes! Et la meilleure place pour déguster tranquillement de délicieux fruits se trouve au sommet de cet arbre fantastique. Alors, vite, grimpez, et à vous les fruits! Mais vos adorables congénères n’ont pas l’intention de vous laisser ce plaisir. De toute façon, le roi des singes est persuadé que tout lui appartient. À peine avez vous rassemblé quelques fruits qu’il tape si fort sur sa banane qu’il écrase tout et qu’aucun singe n’ose plus bouger...! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de rapidité et d'ambiance - à partir de 6 ans

Fuchs & Fertig

Votre objectif: vous débarrasser de toutes vos cartes d'animaux. Le moyen: deviner si l'animal de le prochaine carte sera plus petit, de la même taille, ou plus grand que le précédent. A vous de tenter des séries plus ou moins longues. Avec un peu d'audace et de mémoire, vous parviendrez à vous débarrasser de beaucoup de cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de pari et de mémoire - à partir de 6 ans

Pique Prune

C'est la bousculade dans le verger! Au programme des Jeux Olympiques des hérissons, nous avons aujourd'hui une nouvelle discipline: le vol de fruits. Chaque hérisson doit chiper en passant les fruits que ses amis ont embrochés sur leurs piquants. Le premier à avoir récupéré tous les fruits de ses concurrents gagne la partie. Mais il faut s'y connaître dans le jardin pour avancer, car un hérisson sans mémoire risque fort de passer à côté de la couronne de lauriers... > voir détail

1 AVIS JOUEUR
Jeu de course et de mémoire - à partir de 4 ans

Safranito

Au marché, le stand de Rajive est la grande attraction de la ville. Les meilleurs cuisiniers du pays font la queue pour acheter ses épices, avec lesquels ils espèrent préparer les plats qui raviront le palais des gourmets. Les négociations suivent un rituel bien précis: des jetons sont lancés d’un coup de poignet dans les bols d’épices. Chacun en profite pour éjecter par la même occasion les jetons des adversaires gênants. Mais ce n’est que lorsque les cuisiniers dévoilent leurs mises que ces jetons révèlent leur vrai visage. Qui aura eu le nez le plus fin dans cette chasse aux précieuses épices? Sûrement le meilleur tacticien qui présentera le premier ses plats raffinés au gourmet de Mumbai. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu tactique d'adresse - à partir de 10 ans

Didi Dotter

Salut! Je m'appelle Johnny Jaune d'œuf. C'est moi l'artiste célèbre dans le monde entier qui sait faire 12 œufs entiers avec 24 moitiés d'œufs! Vous ne me croyez pas? Alors, je vais vous montrer comment ça marche. Et celui d'entre vous qui y arrivera le mieux, gagnera la partie. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de mémoire et de rapidité - à partir de 5 ans

Pique-plumes - extension

voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Extension - à partir de 5 ans

Niagara

Les chercheurs de diamants se lancent à grand péril sur le fleuve Niagara pour découvrir de belles pépites, mais la concurrence est rude! > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 8 ans

Mucca Pazza

Mucca Pazza, la vache rigolote, a de nouveau fait une blague à ses amis. Au moment de la téléportation de la planète Chaturne vers la Terre, elle a appuyé sur le mauvais boutons et toutes les têtes, les corps et les pattes des animaux se sont mélangés. Pourras-tu les aider à les rassembler? Un jeu de logique pour les jeunes enfants. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'alignements logiques - à partir de 4 ans

San ta si

Chaque joueur empile des cylindres de hauteurs et largeurs variables dans le but de créer des tours dont un maximum des pièces de sa couleur est visible. Habillé d'un matériel de bois et de métal époustouflant de qualité, San Ta Si est un jeu de réflexion simple et agréable pour 2 joueurs. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu d'empilement et de placement - à partir de 8 ans

Da ist der wurm drin

Vite, poussez les petits vers pour les aider à rejoindre les fruits au fond du jardin. Comme ils progressent sous terre, c'est le suspense pour savoir qui arrivera le premier. Pendant le parcours, les enfants peuvent tenter de deviner quel ver est en tête de la course et être récompensé si leur pari est correct. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de course et de pari - à partir de 4 ans

Mille Grazie

À travers les champs de lavande parfumés, de pittoresques chemins, bordés de cyprès conduisent tout droit… dans les mains de bandits. Les nobles qui ont vécu cette douloureuse expérience n’hésitent pas à faire de grands détours et à engager une escorte pour échapper à ses détrousseurs de bourses. Mais ces éloquents voleurs ne se laissent pas duper aussi facilement. Ils surveillent également les routes annexes. Et, au détour d’un virage anodin, l’avide bandit lance son terrible et sarcastique "Mille grazie!" > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de parcours et de bluff - à partir de 8 ans

Pig 10

NEUF, ça n’a rien d’exceptionnel. Mais DIX, c’est parfait ! À partir de 11, tout se gâte de nouveau … À chaque fois que tu poses une carte et que le total au milieu de la table atteint DIX, tu gagnes toutes les cartes jouées … mais il ne faut pas dépasser d’un cheveu, sinon, tu feras le bonheur du petit malin qui jouait avant toi. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 6 ans

Le Docteur Passe-Partout

Il ne manquait plus que cela! Le Docteur Passe-Partout remarque soudainement qu'il a oublié la formule magique pour rouvrir les portes de son château. Seule une potion magique lui permettra de retrouver la mémoire. Malheureusement, les élixirs dont il a besoin pour la préparer se trouvent dans le château. Heureusement, il retrouve quelques vieux sacs contenant des clés du château. A vous de l'aider à ouvrir les portes du château et trouver le chemin qui mènent aux élixirs. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS VARIANTE
Jeu d'adresse et de rapidité - à partir de 6 ans

Niagara - extension

Ce jeu est une extension du jeu Niagara. La chasse aux beaux diamants continue. Pour corser la difficulté, un tourbillon viendra compliquer le déplacement des canoës dans la rivière. Heureusement, les joueurs pourront compter sur le castor baigneur ou l'élan pour les aider. Les joueurs possèdent un canoë à deux places, pratique pour transporter deux pierres à la fois, mais aussi inquiétant car les voleurs pourront maintenant empocher plus de diamants. > voir détail

PHOTOS
Extension - à partir de 8 ans

Dschamál

Les chameaux sont ce que les bédouins possèdent de plus précieux. Pour entraîner leur doigté et déterminer qui est le meilleur marchand de chameau, les bédouins passent de longues soirées ensembles. Ils se battent en duel pour des objets dont ils ont le secret. La main plongée dans le sac en tissu, les joueurs cherchent simultanément leurs objets parmi 60 pièces en bois. Le jeu contient 4 règles différentes pour varier les plaisir et faire plaisir aux joueurs de tout âge. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu d'adresse et de rapidité - à partir de 8 ans

Pick picknic

Engraissez vos poules pour manger les meilleurs grains, et envoyez les renards attraper les poules adverses > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de pari et de bluff - à partir de 8 ans

Volle wolle

Gagnez, grâce à une enchère simultanée et une main heureuse aux dés, des lots de moutons, noirs ou blancs, plus ou moins fournis en laine, pour devenir l'heureux propriétaire de la plus grande réserve de laine. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de pari et de collection - à partir de 10 ans

Haste bock?

Panique dans la prairie: le troupeau de moutons est en ébullition. Roger, l’irrésistible bélier, déclenche l’hystérie générale chez les brebis tandis que le mouton coiffeur guette au bord du pré en ne pensant qu’à les tondre pour faire sa pelote. Les moutons ne savent plus où donner de la tête pour garder leur laine. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de placement - à partir de 10 ans