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Jeux classés par nombre de joueurs

Jeux pour 2 joueurs (page 75)

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Tulum

Pour être le premier à terminer sa pyramide, il faudra faire preuve d'audace... mais pas trop car à vouloir construire trop vite, on risque de tout perdre. > voir détail

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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)

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Galapa Go

Un groupe de scientifiques vient de découvrir une mystérieuse petite île dans l’océan indien. Cette île abrite des espèces mutantes et vous devez capturer des spécimens afin d’étudier ces mutations. Il vous faudra faire attention car ces animaux doivent être attrapés en suivant des critères très précis. Ce ne sera pas facile, mais votre sens de l’observation et vos réflexes vous aideront. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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13 indices

Londres, 1899. La ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard a convoqué les meilleurs détectives de la ville pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qui lui aura été confiée. Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres ! > voir détail

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Jeu d'enquête et déduction
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Karuba - le jeu de cartes

Guidez prudemment vos aventuriers dans la jungle pour y découvrir des temples. A chaque tour de jeu, sélectionnez deux cartes que vous pourrez -peut-être- poser sur votre territoire d'exploration, en essayant de développer des chemins qui connectent vos aventuriers aux temples convoités. > voir détail

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Jeu de cartes et de connexion
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Okanagan

Les étendues sauvages du Canada sont entre vos mains. Connectez les tuiles de paysage pour façonner la carte du pays. Ce faisant, vous pourrez construire les territoires et collecter les ressources nécessaires à la réalisation de vos objectifs. > voir détail

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Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Photosynthesis

Le soleil brille sur la forêt, et les arbres utilisent cette formidable énergie pour grandir et ensemencer de nouvelles pousses. Développez sagement votre propre espèce d'arbre dans la forêt, en veillant à lui préserver la place nécessaire à capter la lumière du soleil, et tant qu'à faire à couvrir d'ombre les espèces adverses. Mais attention, n'oubliez pas que le soleil tourne autour de la forêt, et qu'un arbre sous la lumière peut rapidement se retrouver dans l'ombre! Bienvenue dans Photosynthesis, le jeu de stratégie verte! > voir détail

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Jeu de développement et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sortilège à l'école de magie

De jeunes élèves magiciens se glissent en douce en dehors de leur dortoir et filent en douce faire un petit tour nocturne. Mais Willy le fantôme-gardien est à leurs trousses! Les élèves arriveront-ils à rentrer au château avant que Willy ne les rattrape? > voir détail

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Jeu de parcours
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Panic Mansion

Ce manoir hanté fait jaser depuis des lustres. On y voit des objets voler derrière ses fenêtres. Saurez-vous le mettre de l'ordre dans ce grand bazar? > voir détail

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Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Kitty Paw

Laissez des chatons et des cartons dans la même pièce, que pensez-vous qu'il va arriver? Dans ce petit jeu d'observation et de rapidité, chaque joueur tente de reproduire la configuration de chatons couchés dans des boîtes: couché devant ou derrière, tourné correctement, aligné par rapport à ses camarades... ça paraît simple, mais chiche que vous allez retourner les chatons dans tous les sens pour parvenir à vos fins! > voir détail

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Jeu de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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SOS Titanic

Seul, ou en coopération avec d’autres membres d’équipage, faites preuve d’organisation et d’à propos, et tentez de sauver le plus de passagers possible ! Le temps presse... > voir détail

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Jeu de cartes coopératif
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Familou

Un jeu de 7 familles où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup. > voir détail

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Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)

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Gold Up

Dans Gold Up, vous êtes un pirate dont l'objectif est d'amasser un maximum de pièces d'or. L'or est enfermé dans des coffres qu'il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés. La couleur de chaque coffre indique la couleur de la clé qui permet de l'ouvrir. Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates à l'aide de cartes spéciales! Mais attention, voler un pirate est un jeu dangereux et sa vengeance pourrait être terrible... > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 10 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sherlock 13

Cette nuit à Londres, un crime a été commis! Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler... Le coupable est forcément l'un d'entre eux! Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer? > voir détail

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Jeu de déduction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sheep Sheep

Dans Sheep Sheep, incarnez un berger et tentez de rassembler le plus possible de moutons d'une même famille. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Rallye Mémo

Tous les pilotes veulent remporter la coupe du rallye "Mémo". Mais la piste est difficile à anticiper et change constamment. Pas d'autre solution que de mémoriser le meilleur chemin et surtout de ne pas finir dans une impasse! Qui conduira son bolide le plus vite jusqu'au stand, puis réussira à atteindre la bonne arrivée en premier? > voir détail

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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Hiboufou

Pour poser un hibou à côté d'un autre hibou, il suffit qu'ils aient une couleur commune. Le joueur qui se débarrasse de tous ses hiboux remporte la partie. > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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L'arbre

Vous êtes des esprits de la nature en charge de l'Arbre, être millénaire qui repousse chaque printemps. Vous faites tous croître le même arbre mais chacun tentera de favoriser sa propre variété de fruits car la manière dont l'Arbre poussera influencera toute l'année la fertilité des fruits concernés. Celui d'entre vous qui se montrera le plus talentueux rejoindra alors, pour une année, l'Ordre des vénérables Esprits-Gardiens. > voir détail

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Jeu de construction et de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Petits Sorciers

En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée pour réussir la grande épreuve. Par chance, vos boules de cristal font apparaître des indices sur le chemin à prendre. Mais attention: vous devrez vous dépêcher et être observateurs, car vous avancerez seulement si vous savez utiliser votre magie pour obtenir ces indices. Le premier à trouver le chemin vers la salle secrète des sorciers aura réussi l'épreuve et deviendra un vrai sorcier! > voir détail

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Jeu de rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Double Mot

Libérez votre esprit, laissez libre court à votre imagination et développez votre créativité! Dans Double Mot, les joueurs observent simultanément 9 cartes qui sont posées au centre de la table. Le premier qui parvient à énoncer un lien entre 2 cartes (proverbe, citation, musique, ...) prend ces 2 cartes mais seulement si, bien sûr, les autres joueurs valident ce lien! > voir détail

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Jeu d'association d'idées
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Cottage garden

Devant vous s'étalent deux parterres que vous allez devoir garnir de fleurs. Allez chercher vos compositions à la pépinière et agencez-les harmonieusement dans votre jardin. Sur un thème bucolique, Cottage Garden est généralement décrit comme un "Patchwork" (un jeu du même auteur) accessible à plus de deux joueurs. Agencement de pièces à la "Tétris", réflexion tactique, mais règle simple et accessible pour jouer en famille ou avec des amis à qui on fait découvrir le jeu. > voir détail

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Jeu de placement et connexion
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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