Jeux classés par nombre de joueurs
Jeux pour 4 joueurs (page 81)
Catane - Jeu de cartes
Le célèbre jeu de plateau se décline aujourd'hui dans une version de poche, avec 110 cartes, pour 2 à 4 joueurs, avec une règle épurée et plus dynamique que son grand frère > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kat kart
Votre but: collectionner un maximum de tableaux de 4 cartes de même couleur ou de forme identique. Un jeu de cartes sympathique auto-édité par l'enghiennoise Bénédicte Walravens. > voir détail
Jeu de collection, formes et couleurs
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Premiers chifres à la ferme
Le paysan Tim va dans le pré des bébés animaux pour leur donner à manger. Mais les jeunes animaux turbulents sautent dans tous les sens et Tim ne sait plus où il en est. Pouvez-vous aider Tim à compter et nourrir les animaux? > voir détail
Jeu pour apprendre à compter
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les palettes de Susie
Susie la souris a invité ses meilleurs amis dans son atelier. En préparant le matériel, elle s'aperçoit qu'on ne peut mettre que 3 taches de peinture sur ses minuscules palettes! Mais comment peindre une voiture avec 4 couleurs? Ou encore un papillon? Un joueur obtient des points quand d'autres ont choisi des couleurs identiques aux siennes. A vous de faire preuve de créativité et d'imagination! > voir détail
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Jeu d'association de couleurs
3 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kwak Kwak !
Maman canard et ses canetons aiment nager sur l'étang. Parfois les petits canetons veulent dépasser leur maman et être les plus rapides! Pouvez-vous les aider? Trouve la tuile de la couleur du dernier canard de la ligne. Tourne la tuile, si c'est la bonne couleur tu peux la garder! Le joueur avec le plus de tuiles gagne la partie. > voir détail
Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rodéo sur glace
Le courageux Paul le pingouin est grimpé sur un iceberg et tente de garder l'équilibre lors d'un rodéo sur glace. Il s'agit maintenant de faire preuve d'adresse et d'avoir de la chance en catapultant le disque de glace. En effet, les joueurs tentent de récupérer le plus possible de plaques de glace et de poissons sans renverser Paul. Celui qui aura la plus grande pile de poissons et de plaques de glace à la fin de la partie sera le vainqueur le plus courageux de rodéos de la banquise. > voir détail
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Jeu d'adresse et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Speedy Bee
Des abeilles partent à la recherche de pollen... Il faudra être la plus rapide pour attraper la boule de pollen... mais attention à prendre celle de la bonne couleur! Un jeu d'observation et de rapidité tout en couleur! > voir détail
Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 9 ans - jeu rapide (<30 min)
Froggy
Des grenouilles partent en ballade lorsque l'orage éclate? Vite! Sous les parapluies! Mais comment reconnaître sa grenouille sous ces parapluies identiques? Un jeu de stratégie durant lequel il faudra aussi faire preuve de mémoire. > voir détail
Jeu de mémoire et stratégie
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Clac Clac
Attrapez-les tous! Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Attention: laissez bien les autres sur la table. Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mic Mac
Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous! Vous risquez de vous perdre dans ce "Mic Mac" d'images. Dès que vous avez réalisé une rangée correcte, tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! > voir détail
Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mucca Pazza
Mucca Pazza, la vache rigolote, a de nouveau fait une blague à ses amis. Au moment de la téléportation de la planète Chaturne vers la Terre, elle a appuyé sur le mauvais boutons et toutes les têtes, les corps et les pattes des animaux se sont mélangés. Pourras-tu les aider à les rassembler? Un jeu de logique pour les jeunes enfants. > voir détail
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Jeu d'alignements logiques
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Continental Express
Chaque joueur collection des wagons, billets et personnages de manière a réaliser des objectifs d'assemblages de trains et tenter de gagner un bonus grâce au contrat secret étable en début de partie. > voir détail
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Jeu de cartes et de combinaisons
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Fantômes de minuit
Vite, aidez les petits fantômes à retourner dans leur chambre avant minuit! Les petits sacripans se sont dispersés, et vous devrez faire preuve de mémoire pour les rassembler. Chaque erreur fait avancer l'horloge de 5 minutes... minuit approche... parviendrez-vous à les rentrer à temps? > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rallye photo
En vacances ou chez vous, à la ville ou à la campagne, fixez rendez-vous entre potes pour un rallye photo grandeur nature. Equipés d'un appareil photo ou d'un smartphone, peu importe, chaque équipe reçoit une carte de 10 défis, qui sont autant de scènes à trouver, ou à jouer sur le territoire fixé pour le jeu. En fin de partie, il y a des points pour chaque défi proprement réalisé et divers points bonus à remporter. > voir détail
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Jeu d'observation et photographie
2 à 24 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Relic Runners
Dans Relic Runners, vous incarnez un intrépide aventurier explorant la jungle pour y découvrir les trésors perdus cachés au sein de temples oubliés. Armé d'une simple machette et de votre flair légendaire, il vous faudra mettre sur pied des expéditions pour fouiller les ruines et déterrer les trésors qu'elles contiennent, et ce avant vos adversaires! Vous devrez faire preuve d'organisation et veiller à la logistique de vos expéditions pour ramasser les reliques des temples et ruines de la jungle. Construire des relais, transporter suffisamment de rations, utiliser des caisses à outils pour bénéficier de bonus, telles sont les actions qui vous seront nécessaires pour remporter la victoire. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Le Désert interdit
Après les succès de Pandémie et l'Île interdite, l'auteur Matt Leacock poursuit sa collection de jeux coopératif à la thématique forte. Il propose ici un voyage dans le désert, toujours en mouvement avec ses fortes tempêtes de sable, où les réserves d'eau sont vitales, et dans lequel les joueurs vont tenter de retrouver les pièces du vaisseau qui leur permettra de prendre le chemin du retour au bercail. > voir détail
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Jeu coopératif
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Banana Party
"Du vent!" s'écrie Ben Banana, le chef de la bande des singes, en bondissant d'une liane à l'autre. Tous les autres, bouche bée, le regardent disparaître en coup de vent dans les frondaisons. Sur quelle branche est-il aller se percher ? Agitez les branches pour secouer Ben et sa bande, et ainsi chaparder leur précieuses bananes. Le joueur qui eu aura le plus qui remportera la partie ! Un jeu en 3D doté d'un mécanisme inédit... > voir détail
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Jeu de hasard
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sherlock Kids
Dans le musée des arts, on constate la disparition fréquente de tableaux de valeur. A leur place, on trouve juste une enveloppe mystérieuse contenant un message énigmatique. Heureusement que les Sherlock Kids sont là pour mettre fin à ces agissements. En posant les bonnes questions à propos des tableaux à vos adversaires, de manière à ce que quelques uns, mais pas trop, parviennent à répondre, vous pourrez progresser sur la piste des scores et devenir le meilleur des Sherlock Kids! > voir détail
Jeu d'observation et de mémoire
3 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Phantom Society
The Phantom Society est un jeu de chasse aux fantômes dans lequel vous allez incarner de sournois esprits frappeurs cherchant à ruiner un palace ou, si vous le préférez, d’intrépides chasseurs d’ectoplasmes (un brin destructeurs sur les bords) qui ne reculeront devant rien pour attraper leurs proies. Tandis que les fantômes devront faire preuve de psychologie et de ruse pour demeurer cachés, les chasseurs vont user d’observation et de déduction pour débusquer les petits malins. Qui sera le plus rapide ? > voir détail
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Jeu de programmation secrète et de bluff
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Give me five
Give Me 5 se joue par équipes. Vous devrez d’abord trouver un mot commençant par la lettre tirée et correspondant au thème imposé. Une fois que vous aurez une proposition, il faudra la faire deviner à votre partenaire en lui donnant un indice ! Ce dernier aura 5 secondes pour trouver la réponse. Par exemple : le thème du tour est « ça coule », la lettre imposée « T », et votre indice le mot « rapide ». GIVE ME 5....4...3...2...1... Votre partenaire et vous donnez en chœur la réponse « torrent ». C’est gagné ! > voir détail
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Jeu de mots et de rapidité
4 à 9 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)