Jeux classés par nombre de joueurs
Jeux pour 5 joueurs (page 27)
Wendigo
Derrière que scout se cache le Wendigo? Le Wendigo, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l'apparence d'un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l'un des vôtres. Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu'il ne soit trop tard! > voir détail
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Jeu de mémoire et d'observation
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pas de bras, pas de chocolat!
Amassez les chocolats, doublez la dose de cacao, mais évitez l'huile de palme qui gâterait tout. Et surtout, souvenez-vous: pas de bras... pas de chocolat! > voir détail
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Jeu de cartes
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fantastic Park
Des animaux fantastiques n'attendent que votre aide pour construire leur parc. Soyez malin et regroupez au mieux les animaux que les visiteurs veulent voir. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le jeu aux mille titres
Dans le paysage se cachent 35 couples: à vous de les rassembler. La reine est chez le dentiste, mais où est le roi? Le jeu aux mille titres est un jeu qui utilise votre imagination autant que vos yeux. > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Booo !
Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Synodingo
5 règles de jeux différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot a son synonyme et deux contraires. Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire. > voir détail
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Jeu de cartes pour enrichir son vocabulaire
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fast Fouille
Soit tu te grouilles, soit t'es bredouille! 30 secondes top chrono, c'est tout ce que tu auras pour amasser un maximum d'images. Grâce à celles-ci, tu tenteras de faire deviner à ton coéquipier d'un tour le thème qui t'a été attribué. > voir détail
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Jeu d'ambiance
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crazy Mistigri
Attention chats méchants! (mais trop mignons...) Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants: embêtez vos adversaires et débarrassez-vous plus vite de vos cartes! Et surtout: attention au chat noir: la MOMISTIGRI! > voir détail
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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pippo
Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail
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Jeu d'observation
2 à 8 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Arrête ton bla-bla
Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. > voir détail
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Jeu éducatif
1 à 6 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vocadingo - CM1 CM2
4 héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme: 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes. > voir détail
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Jeu pédagogique
2 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Memo Tropico
Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'éléphant! Les animaux changent sans cesse de cachette... Ils se faufilent partout : derrière les fougères, sous les nénuphars. Sauras-tu les retrouver? > voir détail
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Jeu de mémoire
3 à 5 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Picmix
Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. A chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 des ces objets est retournée. Il s'agit alors d'être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n'apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison. > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Not Alone
Not Alone est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la créature) aux autres joueurs (les traqués). Si vous incarnez l'un des traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes lieu. Aidés de vos cartes survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu'à l'arrivée des secours. Si vous incarnez la Créature, vous traquerez les naufragés de l'espace afin de les assimiler à l'écosystème de la planète. Aidée de vos cartes traque et des manifestations d'Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète. > voir détail
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Jeu de cartes asymétrique
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dino Twist
L'île de Twist connaît ses dernières heures. Les catastrophes s'enchaînent et les météorites tombent du ciel. Seuls les dino les plus forts gagneront leur place sur les îles voisines. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rhino Héro
Que se passe-t-il? Ne serait-ce pas un rhinocéros qui grimpe sur la façade d'une maison? Ah, mais oui, c'est Super Rhino! Il est de nouveau en vadrouille. Le super héros escalade les plus grandes maisons pour surveiller escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Super Rhino à remplir cette vacillante mission? > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pow
Les joueurs cherchent à recruter les meilleurs super-héros! Dans Pow, les joueurs doivent réaliser des combinaisons de dés qui permettent de recruter des tuiles Super-héros positives ou des tuiles Super-vilains négatives. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s'obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario, il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention: vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleures recrues! Qui sortira vainqueur de cette bataille créative? Un jeu de dés simple, interactif et addictif qui conviendra à toute la famille. > voir détail
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Jeu de dés et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Millions of Dollars
Braquez des banques et casinos prestigieux, mais surtout assurez vous d'obtenir la meilleure part du butin! > voir détail
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Jeu de bluff et de négociation
3 à 8 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Paul et la Lune
Quel malheur! La Lune a perdu sa baguette magique lumineuse. Sans elle, elle ne peut plus briller de toute sa lumière qui baisse alors petit à petit. Pour y remédier: formez une échelle menant à la lune en posant les fées le long des étoiles. Paul pourra alors grimper dessus jusqu'à la Lune pour lui rendre sa baguette magique lumineuse. Qui a envie d'aider Paul et les fées des étoiles? > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
1 à 6 joueurs - de 3 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Hein?
Essayez de décrire des films ou des personnalités de façon étrange et amusante. Parole, mime, chanson… décrivez-les comme vous voulez, car votre but est simple: que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez! Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points, à condition qu'au moins un joueur comprenne. Soyez malin dans vos descriptions et, surtout, amusez-vous à écouter les descriptions abracadabrantes des autres joueurs! > voir détail
Jeu de connaissances et de bluff
3 à 17 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)