Jeux classés par mécanismes
Empilement (page 3)
On empile des éléments l'un sur l'autre (Dvonn, Pyramide des Animaux)
Ankhor
Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique! Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Construisez une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire. > voir détail
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Jeu de gestion de ressources et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tokyo highway
Construisez un incroyable réseau routier qui s’entremêle avec celui de vos adversaires. Gagnez des points pour chaque passage en-dessous ou au-dessus des autoroutes adverses et chaque nouvelle sortie. Variez les hauteurs, créez des branches et des sorties, "tricotez" un réseau pour marquer un maximum de points. Et pour ne rien gâcher, le résultat est toujours très esthétique! > voir détail
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Jeu tactique de construction et d'adresse
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Reef
Le jeu Reef a été créé par Emerson Matsuuchi, l'auteur bien connu de la série Century. Lors d'une partie de Reef, chaque joueur incarne un récif de corail qui, à chaque tour de jeu, doit choisir judicieusement les couleurs et l'arrangement dans lequel croître. Plus son récif sera beau, plus élevé sera son score ! > voir détail
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Jeu de placement et de réalisation d'objectifs
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Santorini
Santorini est un jeu abstrait imaginé il y a 30 ans, et fabuleusement thématisé autour des maisons blanches sur les îles des Cyclades. Ce jeu incroyable, expliqué en quelques secondes, est un défi de réflexion que vous pourrez faire aussi bien jouer à un adulte qu'à un jeune enfant. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tiki
Incarnez une divinité de l’île de Manami raffolant des fruits qui y poussent. Chaque joueur devra s’attirer les faveurs des tribus peuplant les villages afin de recevoir des offrandes et accumuler 4 fruits avant son adversaire. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meeple Circus
Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants! Essayez de divertir les spectateurs selon leurs envies pour recueillir un maximum d'applaudissements. Acrobates, chevaux et accessoires sont à votre disposition. Après deux manches d'entraînement, tâchez de briller lors du grand numéro final! > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Archichato
Le premier joueur qui reproduit à l'identique le château de la carte avec ses cônes remporte la manche. Il faut être très observateur car tout se ressemble! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Paku Paku
A vos marques. Prêt? Mangez! Bienvenue au concours annuel du panda le plus gourmand. Serez-vous à la hauteur? Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie! > voir détail
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Jeu de dés et d'équilibre
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Honshu
Honshu est un jeu de prise de plis et de construction de domaines. Incarnez les Seigneurs et Dames des grandes maisons au cœur du Japon féodal et étendez vos domaines pour remporter gloire et fortune. Jouez habilement sur l'ordre du tour et optimisez le placement de vos cartes afin de devenir le Maître d'Honshu. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Décrocher la Lune
Traverser les nuages et décrocher la lune, quel doux rêve. Il vous suffit de quelques échelles placées habilement, d'un bon sens de l'équilibre et d'un soupçon d'imagination. Impatiente, la lune guette votre arrivée, mais c'est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme. Un juste mélange d'audace et de sagesse vous aideront à être le plus agile des rêveurs. > voir détail
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Jeu d'équilibre
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Jungle Speed Beach
Observez, repérez et emparez-vous du totem au bon moment! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 10 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates
Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre... > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fantastic Park
Des animaux fantastiques n'attendent que votre aide pour construire leur parc. Soyez malin et regroupez au mieux les animaux que les visiteurs veulent voir. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Go Go Gelato!
Quelle belle journée ensoleillée! Vous êtes vendeur de glace et vos compositions sont tellement originales et rafraîchissantes que la file d'attente ne se désemplit pas! Soyez plus rapide que les autres joueurs pour réaliser les commandes de vos clients et votre stand de glace connaîtra un succès mérité. > voir détail
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Jeu de défis logiques et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cubissimo
7 pièces biscornues en bois pour réussir à reconstituer un cube parfait et 30 cartes défis qui imposent un situation de départ: à vos méninges! > voir détail
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Jeu de défis logiques
1 joueur - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Picmix
Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. A chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 des ces objets est retournée. Il s'agit alors d'être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n'apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison. > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rhino Héro
Que se passe-t-il? Ne serait-ce pas un rhinocéros qui grimpe sur la façade d'une maison? Ah, mais oui, c'est Super Rhino! Il est de nouveau en vadrouille. Le super héros escalade les plus grandes maisons pour surveiller escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Super Rhino à remplir cette vacillante mission? > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Top That!
Soyez le premier à empiler vos objets de magicien pour faire une "tour de magie" en respectant les règles suivantes: les objets en couleur doivent être visibles et les objets en gris doivent être cachés. Un jeu magique! > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sixth
Sixth est un jeu de stratégie pour 2 joueurs, dans lequel chaque joueur empile ses pions pour... fabriquer des pièces d'échecs! Dans ce jeu, le but n'est pas de mettre votre adversaire en échec, mais de construire un roi représenté par une tour de 6 pion (ce qui explique le titre anglophone du jeu). > voir détail
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Jeu de stratégie
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Tour du dragon
Le redoutable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Immédiatement, le Prince et ses compagnons se précipitent pour la sauver. En s'unissant en coopération et en faisant preuve de mémoire, ils devront créer un échafaudage pour atteindre le sommet de la tour. Ensuite, ils devront rapidement aider la princesse à sortir de la tour et redescendre l'échafaudage avant que le dragon ne l'ait fait effondrer! > voir détail
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Jeu de mémoire et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)