À qui l'offrir?
Offrir à un p'tit bout (3-6 ans) (page 15)
Fils de cire - Filomène et ses copains (Djeco)
Une activité de manipulation très agréable et facile. Les fils, enrobés de cire, adhèrent facilement au support et donnent un volume amusant aux images. > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
L' Escalier hanté
Dans le plus haut recoin d'un château en ruines habite un vieux fantôme. Pour le trouver, il faut emprunter un long escalier tortueux. Sur la pointe des pieds, quelques enfants courageux montent les marches usées: chacun d'entre eux veut arriver en premier et effrayer le vieux fantôme avec un grand "BOUUUH!". Mais le vieux fantôme connaît ce jeu et il a ensorcelé les lieux en secret. Les enfants empruntant l'escalier sont transformés les uns après les autres en fantômes! Et comme rien ne ressemble plus à un fantôme qu'un autre fantôme, il devient difficile de se souvenir qui est qui... Quel petit aventurier réussira à déjouer la ruse du vieux fantôme et atteindra en premier le haut des marches? > voir détail
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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Livre Circuit Walter (Lilliputiens)
ACCOMPAGNE Walter le dragon au fil des pages, DESCENDS des nuages et SUIS le cours de la rivière, PLONGE jusqu'aux égouts, REMONTE par le puits et CIRCULE dans le village. DÉPASSE la colline et PROMÈNE-TOI sur les chemins de campagne. VIENS TE PERDRE dans les labyrinthes des terriers et REFAIS SURFACE au milieu de la forêt enchantée, GRIMPE dans les branches enchevêtrées d'un très vieil arbre et REJOINS-Y le hibou qui se cache... PARVIENS enfin au château de Walter ! > voir détail
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de 2 ans à 6 ans
Liz - Sac à dos (Lilliputiens)
De jolies couleurs pour accompagner les enfants sur le chemin de l'école > voir détail
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2 ans et plus
Time's up! - Kids
Time's Up! Kids est une version coopérative de Time's Up! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble! Mais faites vite, le temps presse! > voir détail
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Jeu coopératif d'expression orale et de mimes
2 à 12 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Casse-tête Les trois petits cochons (Smart Games)
Placez correctement les maisons des 3 Petits Cochons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur. Et si, la nuit venue, le loup apparaît, aidez-les en les protégeant à l'intérieur de chacune! > voir détail
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de 3 ans à 6 ans
Cache-toi vite
Le grand méchant loup a réussi à s'introduire dans la maison. Vite, les chevreaux se sont cachés! Arriverez-vous à les sauver? > voir détail
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Jeu de mémoire et de dénombrement
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
ChickyBoom
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l'une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. > voir détail
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Jeu d'équilibre
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kaleidos Junior
Ouvrez l'oeil et cherchez bien: dans de belles illustrations, observez tous les détails et trouvez un maximum de mots! > voir détail
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Jeu d'observation
2 à 12 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ludanimo
3 jeux d'éveil pour les tout-petits. > voir détail
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Jeux de parcours, de mémoire, d'adresse
1 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Camelot Jr (Smart Games)
Une Princesse à sauver? Vite Chevalier, cours à sa rescousse! > voir détail
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4 ans et plus
Kayanak
Toc toc toc, aidez les ours polaires à percer la glace pour débusquer les poissons. Faites-les voyager sur la banquise, mais gare à ne pas se retrouver coincé dans un coin une fois la banquise percée! Un magnifique jeu Haba où les joueurs vont réellement percer la banquise en trouant une feuille A4, et vont réellement pêcher avec une canne à pêche magnétique. > voir détail
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Jeu de pêche
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vite, cachons-nous!
Pendant que le loup compte jusqu'à 10 les yeux fermés, les petits chevraux se cachent dans la maison pour ne pas se faire attraper. Certains endroits de la maison rapportent plus que d'autres mais ça, le loup le sait aussi! > voir détail
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Jeu de cache-cache
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Smart Car (Smart Games)
La voiture rigolote! Réussirez-vous à assembler correctement la voiture selon le modèle demandé ? > voir détail
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de 3 ans à 8 ans
Lapin et Magicien (Smart Games)
Où est le lapin? Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu ? Regarde-t-il à travers le trou rond ou bien l'étoile? Lapin et Magicien est un jeu destiné aux jeunes enfants afin de leur permettre de découvrir le monde fascinant de la 3D. Votre enfant pourra tout aussi bien résoudre les 60 défis proposés ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et lapin rigolo. Le jeu propose 60 défis de très facile à difficile. > voir détail
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de 2 ans à 5 ans
Code Couleur (Smart Games)
Empilez les plaquettes, couche par couche, pour casser le code! > voir détail
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5 ans et plus
Collages pour les petits (Djeco)
Pour les petites mains, des grosses pièces en carton ondulé, et des accessoires rigolos pour réaliser quatre tableaux simples et pleins de tendresse. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
de 3 ans à 6 ans
Tableaux qui bougent - Coucou les animaux (Djeco)
Une activité manuelle inédite pour les petites mains, où l'on compose avec des attaches parisiennes des tableaux qui réservent de jolies surprises. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
de 4 ans à 8 ans
Découvrir les couleurs - Piou Piou (Djeco)
Une petite cuisine pour faire découvrir aux plus jeunes la magie des mélanges. Ils fabriquent leurs couleurs et complètent des fonds. Le résultat est toujours spectaculaire. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
de 4 ans à 6 ans
Découvrir les couleurs - Cache Cache (Djeco)
Une petite cuisine pour faire découvrir aux plus jeunes la magie des mélanges. Ils fabriquent leurs couleurs et complètent des fonds. Le résultat est toujours spectaculaire. > voir détail
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de 4 ans à 6 ans



















