À qui l'offrir?
Offrir à un junior (6-8 ans) (page 51)
Magnetic Travel - La marche des pingouins (Smart Games)
La Marche des Pingouins est un livre magnétique proposant 48 défis logiques aux enfants de 5 à 10 ans. > voir détail
AVIS DE NIM
de 5 ans à 10 ans
La Course des rennes
Nous connaissons tous les Rennes qui tractent héroïquement le traineau du Père Noël, chaque année, dans la nuit du 24 au 25 décembre! Et tout le monde se demande: "Mais comment le Père Noël a-t-il fait pour recruter de tels Rennes d'exception?". C'est très simple en vérité: tous les ans, à l'époque où les aurores boréales illuminent les cieux de mille feux, les Pôlenorois et les Pôlenoroises organisent une grande course afin d'élire le Roi des Rennes. À cette occasion, des rennes du monde entier se réunissent au Pôle Nord en nourrissant le secret espoir de remporter le tournoi et ainsi, de rejoindre la crème de l'élite au sein de la prestigieuse équipe qui compose l'attelage du Père Noël. Cinq pistes semées d'embûches s'offrent aux courageux participants, à l'issue desquelles des trophées récompenseront les plus audacieux. Serez-vous de ceux-là? > voir détail
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Jeu de course
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pingo pingo
La légende dit qu'au milieu des Caraïbes se cache une île mystérieuse recelant d'innombrables richesses dont le fameux Ananas d'Or... Vous avez découvert l'emplacement de cette île fabuleuse! À peine débarqué, vous comprenez que votre chasse au trésor ne sera pas simple: une armée de redoutables pingouins guerriers vit ici depuis des siècles, dévoués à la protection de leurs trésors. Ils ont installé de nombreux pièges et attaquent tous les intrus sans sommation! Fuyez leurs assauts, affrontez les terribles gardiens de l'Ananas d'Or, volez en chemin tout ce qui peut l'être, évitez les pièges et repartez de cette île sain et sauf! > voir détail
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Jeu d'observation, de rapidité et d'adresse
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sam la pagaille
Sam met la pagaille dans les arcs-en-ciels... Soyez le plus rapide à repérer les erreurs de Sam en trouvant la couleur qui manque ou celle qui est en double dans chaque arc-en-ciel! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Patabul - Coffret de base (Sentosphère)
La texture révolutionnaire de Patarev est associée dans Patabul à des micro-billes qui lui donnent un aspect perlé permettant de réaliser de nouveaux types de modelage ou de recouvrir toutes sortes de supports. Les couleurs peuvent se mélanger entre elles ou s'associer à celles de Patarev. > voir détail
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5 ans et plus
Patarev - Cupcakes (Sentosphère)
Réalise 6 cupcakes en pâte à modeler grâce à Patarev et à sa texture révolutionnaire. La notice "pas à pas" et les caissettes en papier permettent de confectionner facilement ces créations très gourmandes... Pour les yeux! > voir détail
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5 ans et plus
Sables et paillettes colorés - Éblouissants oiseaux (Djeco)
Les plumages étincellent et les ramages en font autant... 4 tableaux à créer avec des sables colorés et des paillettes. > voir détail
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de 6 ans à 11 ans
Sardines
Quelques secondes pour observer les petites sardines dans leur boîte, les mémoriser, et les retrouver dans son jeu! > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
IQ Candy (Smart Games)
Pourrez-vous faire tenir toutes les pièces du jeu à l'intérieur du plateau? Attention, IQ-Candy n'est pas comestible: contentez-vous de résoudre les 60 défis sans sucer ni manger les pièces... > voir détail
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7 ans et plus
IQ Blox (Smart Games)
Placez toutes les pièces de couleur à l'intérieur du coffret: les barrières ne vous empêchent pas de résoudre les défis, mais au contraire vous y aident! 120 défis progressifs pour défier votre logique! > voir détail
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6 ans et plus
Motdingo
4 règles du jeu utilisant 250 syllabes classées par fréquence dans la langue française. Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire et travailler l'orthographe à l'école primaire. > voir détail
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Jeu de mots
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Festin de mouches
D'où vient cette odeur alléchante? Toutes les mouches sont attirées comme par magie par un énorme et répugnant tas de crottes. Le premier qui réussira à amener ses quatre mouches jusqu'au "dégoûtant festin" remportera la course. Mais attention: personne n'est à l'abri de le carte "tapette à mouches" et, même proches du but, de nombreuses mouches devront retourner à la case départ! > voir détail
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Jeu de course
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aquarellum junior - Dragons (Sentosphère)
Même pas peur! 4 dragons impressionnants à mettre en couleurs... A vos pinceaux! > voir détail
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7 ans et plus
Aquarellum junior - Danseuses folkloriques (Sentosphère)
4 danseuses du monde à parer de leurs plus jolies couleurs! > voir détail
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7 ans et plus
Aquarellum junior - Papillons (Sentosphère)
Faites virevolter ces 4 beaux papillons en leur donnant des couleurs éclatantes... A vos pinceaux! > voir détail
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5 ans et plus
Aquarellum junior - Chevaliers (Sentosphère)
Preux chevaliers, l'heure du tournoi a sonné! Venez défier mon joli coup de pinceau... > voir détail
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6 ans et plus
Aquarellum junior - Maisons Gourmandes (Sentosphère)
4 maisons gourmandes, plus appétissantes les unes que les autres, attendent impatiemment d'être mises en couleur... > voir détail
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7 ans et plus
Aquarellum junior - Chevaux (Sentosphère)
4 chevaux fougueux vont prendre couleur sous le pinceau habile de nos artistes en herbe... > voir détail
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7 ans et plus
Aquarellum junior - Princesses (Sentosphère)
4 princesses aux tenues somptueuses attendent d'être parées de leurs plus belles couleurs... A vos pinceaux! > voir détail
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7 ans et plus
Sonodingo
102 cartes de mots qui riment ou commencent par le même son, pour travailler 76 syllabes phonétiques: un outil ludique au service de la phonologie... > voir détail
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Jeu de cartes pour travailler les sons et les rimes
2 à 8 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)