À qui l'offrir?
Offrir à un jeune ado (8-12 ans) (page 5)
Magic School - 8 bijoux à créer (Janod)
Créez des bijoux d’apprenti(e) sorcier(ère)! Avec ce kit de fabrication de bijoux, les enfants à partir de 8 ans réalisent 8 créations sur le thème de la magie: 4 bagues, 3 bracelets et 1 collier. Ces bijoux au charme envoutant et à l'effet nacré plongent les petits dans un monde de sortilèges et de mystères. > voir détail
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8 ans et plus
Multiactivités Magic School (Janod)
Avec ce kit créatif multi-activités sur le thème des sorciers et sorcières, les enfants réalisent 8 créations enchanteresses. Au programme de leur initiation pour devenir un(e) véritable magicien(ne): tableau triptyque à sabler, masque, baguette magique, blason à compléter avec des mosaïques autocollantes en mousse, attrape-rêves en forme de lune à dorer et à compléter avec des origamis, 3 cocottes en papier à personnaliser avec des stickers, 2 petites boîtes et 1 grimoire à assembler. > voir détail
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7 ans et plus
Captain Flip
Hissez votre pavillon et recrutez votre équipage pour gagner un maximum de pièces sonnantes et trébuchantes! > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dobble Disney
Le célèbre Dobble se décline dans une superbe version Disney! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Architects - Extension Medals
Cette nouvelle extension multiplie les interactions! En plus de deux nouvelles Merveilles, Rome et Ur, Medals introduit les Médailles, des objectifs à remplir avant les concurrents à droite et à gauche du joueur. Ces Médailles rapportent des points de victoire supplémentaires en fin de partie. Ces nouveautés s’accompagnent de 4 jetons Progrès également inédits. > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
MLEM Space Agency
Envoyez vos "chastronautes" à la conquête des planètes et lunes de la galaxie. Mais l'exploration ne sera pas sans risque... Faites confiance à votre intuition pour aller le plus loin possible... mais aussi pour débarquer à temps avant que le vaisseau ne s'écrase! > voir détail
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Jeu de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
The Mind - Le Devin
Successeur de "The Mind", le Devin vous invite toujours à poser vos cartes dans la bonne séquence sans communiquer. Dans cette version, un devin assiste les joueurs en notant un nombre indice sur une ardoise > voir détail
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Jeu de cartes coopératif
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Unlock Kids 3 - Histoires de Légendes
Dans cette troisième aventure d'Unlock Kids, les enfants vont résoudre des mystères de légendes à travers le monde et à travers le temps. > voir détail
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Jeu d'aventure coopératif
1 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Donuts
Alignez 5 anneaux heu... donuts pour gagner la partie! Donuts est super malin, car chaque pose d'un anneau définit une contrainte de pose pour l'anneau suivant. Mieux encore, parvenir à insérer un anneau entre deux anneaux adverses permet de les faire changer de camp! Vous êtes prêts? Pâtissez! > voir détail
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Jeu de réflexion pour 2 joueurs
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Caldera Park
Déployez des troupeaux dans un immense parc animalier d’Amérique du Nord aux paysages multiples. Plus le troupeau est grand et proche des points d'eau, plus il apportera de points. Mais recouvrir des paysages sera également source de points supplémentaires. > voir détail
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Jeu de stratégie et placement
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Nekojima
Nekojima est un jeu d'adresse et de dextérité en bois. Les joueurs posent et empilent une jungle de poteaux "électriques" (reliés entre eux par des fils) auxquels se suspendent parfois des chats. Attention, tout peut s'effondrer à tout instant! > voir détail
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Jeu d'adresse et de dextérité
1 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Spintronics (Turing)
Spintronics est un nouveau jeu issu des créateurs de Turing Tumble. Beau, ludique et instructif à la fois, votre but est de construire des circuits mécaniques pour résoudre 67 énigmes de difficulté progressive. Grâce à la BD, vous découvrez à la fois le jeu et les fondamentaux de l'électronique qui sont animé par l'équivalent mécanique des pièces du Spintronice. C’est amusant, fascinant, facile à apprendre et irrésistible à jouer. > voir détail
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8 ans et plus
Les Toits de Paris
A la tombée de la nuit, les Pies vont d'immeuble en immeuble, s'introduisent dans les plus beaux appartements de la capitale et rivalisent d'ingéniosité pour dérober des objets de valeur et des œuvres d'art. Mais attention à ne pas se faire prendre la main dans le sac par l'inspecteur Rossignol. De plus les agissements de l'inspecteur ne sont pas les seuls que vous devrez surveiller, faites attention aux autres Pies qui ne manqueront pas de vous voler! > voir détail
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Jeu de collection et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dixit - Disney édition
Dixit Disney est un jeu familial et accessible où s’allient interprétation d’image, imagination et hypothèses. Les joueurs seront à la fois mis au défi et ravis lorsqu’ils révéleront une série de cartes comportant de sublimes illustrations inspirées de l’univers Disney. Le lien entre elles : une phrase énigmatique inspirée par l’une des cartes. Trouvez la bonne carte afin de marquer des points. Avec 84 cartes basées sur les films marquants de Disney et Pixar, Dixit Disney saura captiver les joueurs. > voir détail
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Jeu de communication par l'image
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dorf Romantik
Plongez dans l'univers envoûtant de Dorfromantik, inspiré du jeu vidéo éponyme. Ce jeu de placement de tuiles coopératif vous transporte dans la création commune d'un village idyllique. Chaque joueur, à son tour, consulte ses camarades pour positionner astucieusement les tuiles tirées, sculptant ainsi un paysage enchanteur en réponse aux désirs de la population locale. L'harmonie des éléments est la clé, tout comme l'accomplissement des missions qui se présentent. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sur les Traces de Darwin
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des les joueurs-naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage disponibles devant le Beagle, le bateau de Darwin qui voyage sur le plateau commun. A travers leurs sélections, les naturalistes devront faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d’une même espèce ou étudier les espèces d’un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin. > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Fruitoplay
Fruitoplay est un jeu de cartes qui va probablement bouleverser vos habitudes de ce style de jeu. Des cartes très fortes d'un tour peuvent devenir très faibles au tour suivant, des envies de gagner des cartes qui se transforment en envie de perdre... pour maximiser vos points! Bref, à partir d'une règle toute simple, vous allez devoir jouer au yo-yo dans vos tactiques de jeu! > voir détail
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Jeu de cartes original
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kidydraw Pro Tablette lumineuse (Kidywolf)
Tablette lumineuse pour reproduire des chiffres, des lettres ou des dessins existants. Au dos, un tableau de dessin noir avec effet néon! 3 niveaux de luminosité. Couvercle aimanté pour que les feuilles ne bougent pas! > voir détail
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5 ans et plus
Hotelogic (Djeco)
Aidons le directeur de l'hôtel à répondre aux exigences des clients, afin que chacun passe un bon séjour à Logicity. Déduire la position de chaque client en fonction des différents cartes défis afin de tous les satisfaire. Manipule les blocs et réfléchis bien! > voir détail
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7 ans et plus
Papier marbré - Colorful (Djeco)
Pas à pas, l'enfant complète les tableaux grâce aux stickers qu'il a lui-même "imprimés". Il verse les encres goutte à goutte puis les mélange : les couleurs s'entrelacent sans se brouiller. Il dépose ensuite les autocollants à la surface du bain pour transférer les motifs sur le papier. Les motifs créés se transfèrent sur le papier comme par magie! > voir détail
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de 7 ans à 12 ans