À qui l'offrir?
Offrir à un ado (12-16 ans) (page 74)
Sol
Vous débarquez sur l'île de Sol, à la recherche du fabuleux trésor du Dieu Soleil. Malheureusement, une équipe adverse débarque en même temps que vous, et avec le même objectif. Dans l'équipe, chaque personnage a ses propres caractéristiques: certains sont plus rapides, d'autres plus efficaces à la fouille, d'autre encore au combat... Dans un premier temps, les équipes fouillent l'île à la recherche d'indices sur la localisation du trésor. Une fois le trésor localisé, tout s'emballe, ça devient la course et la foire d'empoigne entre les équipes. Avoir trouvé le trésor ne suffit pas, encore faut-il le garder et retourner au port pour gagner la partie! > voir détail
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Jeu d'exploration par équipes
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Guess what!
Guess What! Est un jeu de déduction dans lequel vous allez devoir utiliser un mot, une expression ou un titre de film, de chanson, de série TV… pour faire deviner trois icônes aux autres joueurs. Serez-vous suffisamment malin? > voir détail
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Jeu d'énigmes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
10 minutes to kill
Vous incarnez un assassin qui doit éliminer ses contrats sans se faire repérer ou arrêter par la police. Arrangez-vous pour vous noyez dans une foule de suspects potentiels à chacun de vos actes de manière à ne pas vous faire attraper. Mais ne soyez pas trop prudent non plus car vos adversaire pourraient vous coiffer sur le poteau. > voir détail
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Jeu de rôle secret
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Yeti
L'Himalaya: son froid glacial, ses sommets enneigés et ses falaises abruptes. Vous incarnez un aventurier intrépide, alpiniste chevronné, en quête du légendaire homme des neiges, le très célèbre Yéti. Votre objectif: découvrir des traces de son existence au sein de ses montagnes inhospitalières. Et qui sait, si la chance vous sourit vraiment, peut-être réussirez-vous à le photographier? Mais il faudra aller vite, car vous n'êtes pas seul! D'autres aventuriers présents sur les lieux partagent le même objectif que vous: entrer dans les livres d'Histoire en prouvant l'existence du Yéti. > voir détail
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Jeu de parcours et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cap'taine Carcasse
"Tous les scaphandriers à l'eau!", tonne le Cap'taine Carcasse. Vous voilà jeté à 20 000 lieues sous les mers à la recherche de butins merveilleux! Mais gare à l'ivresse des profondeurs ou vous rentrerez les mains vides... Retournez les cartes de la pioche une par une. Pour les collecter, stoppez avant d’avoir deux cartes de la même famille. > voir détail
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Jeu de collection et de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Captain pirate
"Captain Pirate est un petit jeu de cartes, simple et rapide, ont la principale originalité est que les joueurs doivent se mettre à deux pour constituer des équipages de pirates et monter des expéditions. Bref, une sorte de jeu par équipe où les équipes changent tout le temps et où chacun essaie en permanence de rouler son partenaire. Une bonne ambiance de piraterie, quoi." (Bruno Faidutti) > voir détail
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Jeu de négociation
4 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lanternes
Le moment tant attendu est enfin revenu! Dans le calendrier lunaire traditionnel, le soir de pleine lune du douzième mois est le soir où l’on célèbre le festival des lanternes. Cette année, vous tenez à être celui qui réalisera les plus belles combinaisons de lanternes et qui transformera le lac en une magnifique mer de lumière! > voir détail
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Jeu de connexion et de combinaison
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Alien Wars
Alien Wars est un jeu rapide de conflit où vous devez être le dernier survivant pour devenir le maître de la galaxie. Adresse, astuce, diplomatie et un peu de mémoire seront vos meilleurs atouts! > voir détail
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Jeu d'adresse et de mémoire
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aramini Circus
Le chapiteau le plus rapide du monde! Il est temps de déménager votre cirque vers une nouvelle ville et, cette fois, vous serez le premier arrivé. Rassemblez vos tigres féroces, vos poissons savants, vos ours polaires, et trouvez-leur une place dans vos wagons. À vous de composer le train le plus incroyable jamais vu pour devenir le plus grand Monsieur Loyal! > voir détail
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Jeu de cartes et de combinaisons
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Djumble
Un joyeux bazar! Regardez les cartes tirées au hasard et allez vite chercher dans la maison un objet correspondant au maximum de critères indiqués: le plus lourd, carré, ancien, bleu, décoratif, qui flotte... Partez à la chasse aux objets, ramenez-les et surprenez vos adversaires! Il faudra parfois argumenter et faire preuve (d'un peu) de mauvaise foi pour démontrer que l'objet ramené correspond à un maximum de cartes... car chaque critère validé vous rapportera des points! Djumble contient 6 règles de jeux différentes, basés sur la course aux objets. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Skyliners
C'est le rêve de tout architecte de changer le visage d'une ville, et c'est exactement ce que vous propose Skyliners. Dans ce jeu de stratégie, les joueurs sont appelés à empiler étages par-dessus étages pour ériger des gratte-ciels à même la boîte de jeu. Pas seulement pour construire la plus haute tour possible, mais bien pour obtenir la meilleure vue... à moins qu'ils ne préfèrent gâcher la vue de leurs adversaires? > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Kabuki
Observez, mémorisez... Distribuez les masques aux différents acteurs. Vous devrez faire attention à ne pas donner deux fois le même Masque à un même Acteur. Si quelqu'un s'en rend compte, il peut s'emparer d'un de vos jetons Victoire. Mais si c'est vous qui soulignez les erreurs des autres, c’est vous qui gagnerez un jeton! Kabuki est un jeu de mémoire et d'observation simple et amusant. > voir détail
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Jeu de mémoire et de bluff
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
20 jeux classiques par Djeco
20 jeux classiques à découvrir ou redécouvrir, et aux illustrations revisitées par Djeco. > voir détail
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Jeux classiques
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Zig Zag pocket
Formez les équipes... Choisissez deux signes secrets et discrets... Récupérez vite les cartes qu'il vous faut... Une fois votre combinaison créée avant vos adversaires, faites-le savoir à votre équipier d'un signe discret pour qu'il puisse l'annoncer à haute voix... > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Takara Island
L'île de Takara vient tout juste d'être découverte et la nouvelle se répand comme une trainée de poudre: dans les profondeurs de l'île se trouvent les deux pierres de Légende donnant la vie éternelle. Les joueurs montent rapidement une équipe de baroudeurs prêts à affronter tous les dangers pour atteindre le Graal! > voir détail
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Jeu d'exploration et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Arlequin
Un jeu de bluff original dans la lignée des jeux traditionnels de poker, poker menteur ou Perudo. > voir détail
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Jeu de cartes et de bluff
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Twinz
Soyez jumeaux, mais pas trop! Faites deviner un mot mystère aux autres joueurs en prononçant un mot indice exactement en même temps que votre voisin. Soyez original: pour marquer des points, il ne faut surtout pas annoncer le même indice! Attention, 3, 2, 1... "cochon?", "charcutier?"... "saucisson!". > voir détail
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Jeu de mots et d'ambiance
4 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gallina City
Au top départ, tous les joueurs décrivent une des illustrations présentes sur leur carte à voix haute, et tous ensemble! Votre objectif: parler... et écouter en même temps car votre but est de trouver un autre joueur qui aurait exactement la même scène devant lui. Mais soyez précis et ne vous faites pas surprendre à prendre des cartes qui ne seraient pas exactements identiques, tous les détails comptent! > voir détail
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Jeu d'observation et d'ambiance
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Comment j'ai adopté un gnou
Utilisez les dés pour inventer des histoires incroyables, dingues, folles, croustillantes, inoubliables! > voir détail
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Jeu d'ambiance
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)