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L'atelier des Chefs

Individuellement ou en équipe, relevez les défis lancés par le chef et devenez son bras droit. Clarifiez les oeufs, sabrez le champagne, faites sauter le plus de crêpes... Dans vos mains, les cartes prendront la forme d'ustensiles de cuisine et de mets subtils: vous devrez les lancer, les attraper, les observer, les trier, les superposer... Et sous la pression du sablier! Rivalisez de dextérité et d'ingéniosité si vous voulez battre vos adversaires. > voir détail

1 AVIS JOUEUR

Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Fusion

Débarrassez-vous au plus vite de toutes vos cartes en suivant les 3 règles de pose: couleur ou symbole identique, valeur immédiatement voisine, ou bien aucune concordance. Le problème, c'est que tout le monde joue en même temps! Si vous commettez une erreur, vous risquez la pénalité. Dans cette joyeuse confusion, toute panique signerait votre défaite: gardez votre sang-froid! > voir détail

1 AVIS JOUEUR

Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Chazz

Comme aux chaises musicales, tournez autour de la table et, au signal du meneur, précipitez-vous sur une chaise. Soyez vifs, car l’un des joueurs se retrouvera debout... Observez bien les agissements de vos adversaires et vous serez peut-être le premier matou à contrôler deux chaises grâce à vos cartes "griffe", "crache" et "frotte". > voir détail

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Jeu d'ambiance
4 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dojo

Les joueurs ouvrent leur dojo et tentent d’y attirer les disciples les plus prometteurs, quitte a` les subtiliser a` leurs rivaux. Lors de chacun des 12 tours de jeu que comporte la partie, ils vont faire l’acquisition d’une carte Tatami qui va venir agrandir leur dojo. Ils pourront également obtenir des trophées en défiant leurs adversaires. > voir détail

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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Onirim

Vous pouvez vous promener à travers les chambres des rêves, tout en espérant que la chance vous dévoile les portes. Vous pouvez aussi vous attarder dans chaque type de pièce. Dans tous les cas, vous affronterez les cauchemars qui hantent les corridors du labyrinthe. > voir détail

6 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu en solo ou coopératif
1 à 2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Belgotron

Le Belgotron propose deux jeux: un quizz sur la Belgique et un jeu de stratégie politique (belge, donc alambiqué!). Dans le quizz, l'idée originale est de proposer toutes les questions dans les deux langues, et toutes les questions sont posées en double: une question au recto trouve sa réponse dans la question au verso, et vice-versa. On apprend beaucoup, tout en restant dans un jeu léger pour toute la famille. > voir détail

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Jeu de questions
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Foutrak

Saurez-vous être le plus rapide à imiter les objets et animaux présentés sur les cartes? Attention, les dessins jaunes doivent être mimés, les bleus bruités, et les verts mimés et bruités à la fois. Ouvrez grand vos yeux, et surtout ne riez pas trop! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de rapidité
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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The Big Idea

Bravo! Vous venez d’inventer la perruque liquide, la tronçonneuse musicale pour enfants, ou bien encore le feu d’artifice de bureau... Maintenant, vendez-les! The Big Idea est un jeu hilarant dans lequel vous allez combiner des cartes anodines pour créer et vendre les inventions les plus délirantes à vos partenaires de jeu. > voir détail

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Jeu d'ambiance
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Cubano

Cubano est un jeu de placement territorial à l'aide de dés et de barrettes en bois. Son matériel, superbe et intelligemment conçu, est aussi un support pour jouer à des dizaines d'autres jeux de société classiques. > voir détail

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Jeu de placement
1 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Bugs & co

Bugs & co vous promet des parties endiablées. Rapidité et mémoire seront mises à rude épreuve au cours de parties où tous les joueurs jouent en même temps! Sur la table sont dispersées des tuiles "monstre" faces cachées. Le but est de reconstituer un maximum de familles de trois monstres identiques. Mais gare aux ressemblances! > voir détail

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Jeu d'observation, de mémoire et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Mille Grazie

À travers les champs de lavande parfumés, de pittoresques chemins, bordés de cyprès conduisent tout droit… dans les mains de bandits. Les nobles qui ont vécu cette douloureuse expérience n’hésitent pas à faire de grands détours et à engager une escorte pour échapper à ses détrousseurs de bourses. Mais ces éloquents voleurs ne se laissent pas duper aussi facilement. Ils surveillent également les routes annexes. Et, au détour d’un virage anodin, l’avide bandit lance son terrible et sarcastique "Mille grazie!" > voir détail

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Jeu de parcours et de bluff
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Pays du Monde

Quel pays a Helsinki comme capitale? Quel pays a un drapeau avec un gros point rouge? Quel est le nom du pays dont le contour ressemble à une botte? Dans ce jeu, on va devoir chercher 51 pays du monde entier. Celui qui trouvera le plus de pays en se servant du moins possible d'indices sera déclaré gagnant. > voir détail

Jeu de devinettes en géographie
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Le Secret de Monte Cristo

Marseille est prise d’assaut par des aventuriers venus des quatre coins du globe. Des rumeurs de plus en plus persistantes racontent qu’une fois sa vengeance assouvie, le comte de Monte Cristo aurait dissimulé une grande partie de son trésor dans le château d’If. En effet, ses années d’emprisonnement, lui ont permis de connaître les moindres recoins de la forteresse et d’en faire l’endroit idéal pour cacher sa fortune. À la tête d’une équipe d’aventuriers, vous tenterez de mettre la main sur la plus grande part de ce fabuleux trésor! > voir détail

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Jeu de placement et majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Biblios

A la tête d'un monastère au Moyen Age, vous rivalisez avec les autres monastères pour avoir la plus belle bibliothèque. Pour constituer votre collection, il vous faudra acquérir les pigments nécessaires à la confection des enluminures, recruter les meilleurs copistes et reproduire les œuvres les plus prisées. Pour cela, vous aurez à votre disposition une quantité d'or limitée. Toute l'astuce sera de vous séparer des éléments de votre collection au bon moment et de payer au plus juste les pièces qui rendront les autres envieux tout en composant avec les caprices des évêques pour parvenir à vos fins. > voir détail

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Jeu d'enchères et de majorité
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Fabula

Un écrivain victime du syndrome de la page blanche, c'est triste. Mais lorsque cet auteur n'est autre que l'un des frères Grimm, l'heure est grave. Parviendrez-vous à incarner les personnages emblématiques de ses contes et à sauver l'écrivain en panne d'inspiration? > voir détail

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Jeu de créativité et expression orale
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Regatta

A la barre de votre voilier en bois, soyez le premier à faire le tour du parcours balisé par de jolies bouées. Vents, cartes et adversaires ne sont pas toujours cléments: naviguez avec perspicacité! > voir détail

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Jeu de course et de programmation simultanée
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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11 takes

Dans ce jeu de tactique et de chance, chaque joueur doit se débarrasser de ses cartes tête de bœuf sur différentes piles. Plus facile à dire qu'à faire, car si la différence entre la carte jouée et la première carte de la pile est supérieur à 10, alors c'est "11 takes" et le joueur se retrouve avec encore plus de cartes qu'avant! > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Cartecassonne

Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. > voir détail

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Jeu de collection et de combinaisons de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Zéro

Votre objectif est simple: marquer le moins de points possible. La combinaison suprême, c'est le zéro, que tous les joueurs cherchent à atteindre. > voir détail

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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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À l'heure du crime... où étiez-vous?

Un crime abracadabrantesque vient d'avoir lieu. Deux joueurs sont suspects de ce crime. Leur seule issue: se fabriquer un alibi en béton pour échapper aux poursuites. Mais les autres joueurs sont de redoutables enquêteurs: ils interrogeront les suspects l'un après l'autre pour vérifier la solidité de leur alibi. Suspect ou enquêteur, préparez votre histoire ou votre interrogatoire! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de déduction
5 à 20 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

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