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13/08/2005: Reportage de la 24ème soirée Jeux de NIM

China

Un duel médiéval-fantastique avec Dungeon Twister. Au choix, on peut le pratiquer comme un jeu de réflexion (en temps de réflexion illimité), ou comme un jeu d'aventure (en temps de réflexion limité à 2 minutes par tour, ce qui oblige les joueurs de fonctionner à l'intuition). La version de base était la plus intello, avec des personnages équilibrés et aux pouvoirs "raisonnables". Les nouvelles extensions démontrent la volonté de l'auteur Chris Boelinger de le rendre plus aventureux, avec des pouvoirs beaucoup plus marqués qui encouragent les combos plus redoutables.

Dungeon Twister, ici en version de base.

Une nouvelle partie de Manilla à 5 joueurs.

Manilla

Détail amusant dans le thème de Richard Coeur de Lion: on y raconte l'absence de Richard (parti en guerre). Pendant son absence, les joueurs luttent pour s'approprier un maximum d'autorité sur ses terres, en construisant des fiefs autour de leurs châteaux. Les joueurs construisent des frontières, contrôlent les mines pour en tirer des revenus, recrutent des chevaliers, étendent leurs fiefs parfois belliqueusement, débauchent les chevaliers adverses et créent des alliances de frontières. Le but du jeu est d'avoir obtenu un maximum de points de victoire en construisant les plus riches fiefs.