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15/10/2005: Essen 2005: la fête des jeux de société

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Drei Magier Spiele

Drei Magier Spiele est un éditeur qui produit de très beaux et souvent très bons jeux pour les enfants et les adultes. Je rappelle que l'éditeur a gagné le prix du jeu de l'année 2004 pour enfants avec le sympathique "escalier hanté".

La Forêt Hantée (Michelle Schanen)

"La forêt hantée" est un jeu de la famille de l'"escalier hanté". Ici, le but du jeu est de faire sortir une troupe d'enfants du bois hanté en compagnie d'un gros nain pas méchant pour un sou mais un peu encombrant malgré tout (il fait tomber les enfants dans l'eau quand il traverse la rivière). De l'apparence d'un jeu de dé au premier abord, le déroulement du jeu est finalement astucieux et demandera un peu de jugeote de la part des enfants. Pour les adultes, le jeu ne s'adresse pas vraiment à nous mais l'esthétique du plateau, les sympathiques pions aimantés et les fantômes me donnent envie d'y jouer pour le plaisir avec les enfants.

Pour un petit bout, l'originalité la plus surprenante est que l'on peut avancer n'importe quel enfant dans le bois lorsque le dé tombe sur un chiffre. Quand le dé tombe sur un fantôme, on peut prendre un fantôme et recouvrir un enfant qui devient invisible (il faut donc un tout petit peu de mémoire) et ne peut plus bouger. Pourquoi diable avancerait-on un autre enfant dans le bois? Pour deux raisons: parfois, le joueur n'a pas le choix puisque son enfant est recouvert d'un fantôme. Parfois aussi, le joueur fait avancer le gros nain qui accompagne quelques enfants, pour qu'ils traversent le pont de la rivière. Dans ce cas, les enfants tombent à l'eau et doivent repartir au début du parcours.

C'est agréable à jouer et mignon tout plein.

Go Go Go! (Roberto Fraga)

Dans les petites boîtes, Drei Magier Spiele présentait un petit jeu de cartes pour les enfants, de collection, de pari et de rapidité, créé par Roberto Fraga. Nous en avons pratiqué une partie rapidement. Les enfants aiment. On en reparlera prochainement.

La Nuit des Magiciens (Kirsten Becker & Jens-Peter Schliemann)

"La nuit des magiciens" ne sortira qu'à la mi-novembre. Du coup, le jeu n'était pas visible sur le stand de Drei Magier Spiele, à moins que vous n'insistiez gentiment pour le voir auprès de la responsable du stand. C'est ce que nous avons fait, et nous avons donc joué une partie en famille.

Je vous le dis d'emblée, "la nuit des magiciens" est notre coup de cœur du salon parmi les jeux pour enfants. Pour la beauté du jeu, pour le plaisir et le suspense que l'on vit en y jouant, pour la possibilité de le pratiquer dans le noir (pour l'ambiance, mais ce n'est pas obligatoire) grâce à sa peinture phosphorescente.

Chaque joueur a un magicien. Les magiciens ont un chapeau (lumineux dans le noir) orné d'un symbole: le soleil, la lune, une étoile, un éclair. Sur la table, un plateau surélevé. Au centre du plateau, un "feu" (lumineux dans le noir). Autour du feu, des pions (en bois) ornés d'un symbole identique à ceux des magiciens (lumineux dans le noir). Autour des pions symboles, d'autres pions en bois en forme de sapins ou de ronds de tailles variables et de couleur sombre (presque invisible dans le noir).

Chacun son tour, un joueur introduit son magicien par un bord du plateau, et pousse les pions sur le plateau. Le but du jeu? Pousser un pion de son symbole jusque dans un socle qui se trouve sous le feu au centre du plateau. Mais dès qu'un jeton quelconque tombe du plateau, le joueur doit s'arrêter net et passer la main au joueur suivant. Quand le tour du joueur revient, il peut soit repartir d'où il était arrivé, soit repartir du bord du plateau.

Joué en plein jour, "La nuit des magiciens" est un jeu de dextérité. Joué dans le noir, le jeu prend une toute autre dimension mystérieuse. Cette fois, on ne voit plus les pions sombres se déplacer et tout fonctionne à l'oreille. Le magicien brillant avance jusqu'à ce qu'on entende le "ploc" d'un pion qui tombe. Au centre, le feu fait un léger halo lumineux, qui rend le jeu vraiment "magique".

Bravo Drei Magier Spiele, on attend la sortie du jeu avec impatience.

Il était aussi possible de demander au stand Schmidt pour pratiquer le jeu dans une petite pièce noire.

Une version surdimensionnée de la "Forêt Hantée"

Une version normale de la "Forêt Hantée"

Le jeu "Go Go Go!" de Roberto Fraga. Les dessins sont adorables.

On ne pouvait pas manquer l'annonce de "La Nuit des Magiciens", et pourtant le jeu n'était pas visible sur le stand. Mais en insistant un peu…

Une partie en cours, en pleine lumière (ben oui, pas facile d'avoir le jeu en photo lorsque l'on y joue dans le noir). On voit le bras de Maxime sur la droite, qui pousse son magicien "lune". Le magicien pousse lui-même un pion lune, qui déplace le feu au centre et commence à révéler le socle sur lequel le magicien doit amener son pion lune. Mais attention, il y a des tas de pions sur le bord qui menacent de tomber. Si c'est le cas, le joueur doit arrêter son mouvement et passer la main au joueur suivant.

C'est la fin de la partie, Maxime est champion, c'est lui qui est parvenu à amener son pion lune sur le socle central.

Voici une photo montage qui simule la pratique du jeu "La Nuit des Magiciens" dans le noir, aimablement monté par Eric, merci à toi!
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