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28/11/2011: Mes conseils ludiques de la fin 2011

Sélection jeux pour p'tits bouts
Sélection jeux pour enfants
Sélection jeux en famille
Sélection jeux de stratégie
Sélection jeux d'ambiance
Sélection jeux à deux
Sélection jeux en groupe
Sélection p'tits jeux sympas

Sélection jeux pour p'tits bouts

Le public idéal de ces jeux, ce sont les jeunes enfants de 3 à 7 ans. Mais rien ne vous empêche de les accompagner dans leurs découvertes ludiques!

Petits magiciens

Au pays de la magie, c'est l'effervescence : le grand magicien Merlin doit tester les apprentis sorciers. Le tour de magie à réaliser n'est pas facile : sous les neuf chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l'animal recherché remporte une étoile en récompense. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place comme par enchantement. > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 4 ans

Pyramide d'animaux - la grande aventure

Empilez correctement les animaux par-dessus le pont de la rivière. Votre objectif est de connecter des trios d'animaux dans la pyramide. > voir détail

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Jeu d'adresse et dextérité - à partir de 5 ans

Da ist der wurm drin

Vite, poussez les petits vers pour les aider à rejoindre les fruits au fond du jardin. Comme ils progressent sous terre, c'est le suspense pour savoir qui arrivera le premier. Pendant le parcours, les enfants peuvent tenter de deviner quel ver est en tête de la course et être récompensé si leur pari est correct. > voir détail

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Jeu de course et de pari - à partir de 4 ans

Dweebies

Qui se ressemble... s'assemble! Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes. Pour cela, encadrez une rangée de cartes avec deux Dweebies identiques, et remportez toute la rangée. Simple? Pas tant que ça, parce que vos adversaires risquent de les faire disparaître sous votre nez. > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 6 ans

Notre sélection de classiques pour p'tits bouts

Pique-plumes

Cot cot cot! Ayez bonne mémoire et attrapez les plumes des poules adverses! > voir détail

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Jeu de course et de mémoire - à partir de 4 ans

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À vos trésors, prêts, partez!

Les chasseurs de trésors sont réunis pour trouver les trésors cachés par le célèbre aventurier Sabremain. Astucieux, celui-ci a cependant compliqué la chasse car, pour parvenir aux trésors, il faut exécuter des actions pas toujours faciles. Qui va gagner cette turbulente chasse aux trésors? > voir détail

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Jeu de rapidité et de dextérité - à partir de 5 ans

Giro galoppo

L'événement hippique de la saison a débuté. Cinq cavaliers et leurs chevaux de course prennent le départ. La périlleuse course d'obstacles se déroule à travers champs, rocailles et rivières. Le suspense croît lorsque, tour après tour, les joueurs choisissent secrètement leur carte de course, éperonnent plus ou moins leur monture pour dépasser ou sauter les obstacles. Celui qui utilisera ses cartes avec les meilleurs choix tactiques gagnera la course! > voir détail

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Jeu de course et de bluff - à partir de 6 ans

Mago magino

La vilaine sorcière a volé le diamant magique du gentil sorcier Mago Magino. Pis encore, elle l'a brisé en mille morceaux qu'elle a dispersés dans la forêt enchantée. Les enfants décident de récupérer les morceaux de diamant avec l'aide du magicien, en évitant le sort de la sorcière qui cherche à les transformer en grenouilles. > voir détail

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Jeu de course et de mémoire - à partir de 5 ans

Hop! Hop! Hop!

La bergère, ses moutons et son chien doivent descendre de la montagne et rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les enfants parviendront-ils à coopérer pour les ramener tous à la bergerie? > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 4 ans

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Trésor en vue

Lors de la dernière piraterie qu'ils avaient mijotée ensemble, les célèbres capitaines-pirates John, Jim, Joe et Jesse ont trouvé une vieille carte indiquant un trésor. Elle représente l'île des corsaires où cinq lieux sont marqués par des coffres. Mais le chemin pour arriver à l'île est plein d'embûches et très dangereux. Les pirates vont devoir se livrer à une turbulente course au trésor! > voir détail

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Jeu de course et de blocage - à partir de 5 ans

Cache tomate!

Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? > voir détail

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Jeu de mémoire et de rapidité - à partir de 6 ans

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Piratatak

Serez-vous prêt à prendre tous les risques pour construire votre bateau le plus rapidement possible? Piochez des cartes, accumulez la poudre à canon pour vous défendre contre les pirates voleurs, et l'or pour acheter les éléments de bateau qu'il vous manque à vos adversaires. Chaque pioche de carte sera un dilemme, alors courage, moussaillon! > voir détail

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Jeu de construction - à partir de 5 ans

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Serpentina

Un jeu de construction de serpents multicolores pour les plus petits > voir détail

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Jeu de connexion et de combinaison - de 4 ans à 8 ans