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28/11/2011: Mes conseils ludiques de la fin 2011

Sélection jeux pour p'tits bouts
Sélection jeux pour enfants
Sélection jeux en famille
Sélection jeux de stratégie
Sélection jeux d'ambiance
Sélection jeux à deux
Sélection jeux en groupe
Sélection p'tits jeux sympas

Sélection jeux en famille

Et voici la plus importante partie de la sélection: les jeux de société familiaux. C'est ainsi qu'on les appelle, parce qu'ils sont accessibles à un public large: on peut y jouer entre adultes et enfants ("en famille"), ou entre amis sans s'encombrer de règles trop complexes. Ils ont tous une durée raisonnable, de manière à passer un bon moment sans consommer toute la soirée. Bref, ce sont les jeux les plus faciles à sortir.

Takenoko

Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l'Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable... > voir détail

AVIS DE NIM 32 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de construction à objectif secret - à partir de 8 ans

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38.00 EUR

Et Toque!

Réveillez vos papilles en composant des menus originaux, subtils ou étranges, selon le thème secret que vous avez reçu. Lorsque tous les joueurs auront proposé leur menu, chacun tentera de deviner le thème des autres joueurs. > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de créativité et d'ambiance - à partir de 8 ans

Compatibility

Sur un thème proposé à l'ensemble des joueurs, chacun doit choisir secrètement les photos qu'il associe le plus intensément à ce thème. Choisirez-vous les mêmes photos que votre partenaire de jeu? > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'ambiance par équipes - à partir de 12 ans

Tadaaam!

Tadaaam! est un jeu familial dans lequel vous dessinez en équipe un mot sans savoir comment votre partenaire a dessiné! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de dessins - à partir de 8 ans

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey vous apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver. On peut y jouer jusqu'à 12 joueurs, avec une variante par équipes. Et comble de bonheur, on peut mixer le jeu avec le Dixit original pour en faire un méga-Dixit. > voir détail

AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari créatif - à partir de 8 ans

Dr Shark

"Cocktail organisé par Dr Shark - Preuves importantes cachées dans la piscine - Participez cocktail et ramenez preuves - Attention requins !!". À la demande des services de contre-espionnage de votre pays, vous allez vous mêler aux autres convives de la réception. Votre mission : plonger dans la piscine pour y récupérer les indices dissimulés par l’infâme Dr Shark. Mais attention: la piscine est remplie de requins! De retour à la surface, vous tenterez, en regroupant vos indices, de former des preuves. L’agent secret qui aura constitué le plus gros dossier à charge contre le Dr Shark aura le privilège de le mettre derrière les barreaux. Mission accomplie! > voir détail

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Jeu de pioche tactile et de rapidité - à partir de 10 ans

Cro-magnon Rrrevolution

Après le succès de Cro-Magnon, le plus fou des jeux préhistoriques, Bioviva propose une nouvelle série de défis délirants dans un nouveau jeu à part entière (ce n'est pas une extension). Que diriez-vous de mimer en utilisant un autre joueur comme marionnette, dessiner avec des cailloux, parler avec uniquement des mots sans R, sculpter avec des pièces de puzzle 3D etc... > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de parcours et de défi - à partir de 8 ans

Isla Dorada

En l'an de grâce 1934, l'expédition "Columbia" s'écrase au beau milieu d'une île mystérieuse où les légendes racontent que d'anciennes et puissantes civilisations ont laissé de fabuleux trésors. Les joueurs vont piloter une expédition à travers l'île pour tenter de récolter les trésors et échapper aux malédictions. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de négociation et objectif secrets - à partir de 10 ans

Smallworld Underground

Sous terre aussi, le monde est bien trop petit pour toutes les peuplades que vous voudriez déployer. Comme le célèbre Smallworld, cette nouvelle version Underground est un grand jeu de baston entre peuple aux pouvoirs multiples. > voir détail

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Jeu de conquête - à partir de 10 ans

Carcassonne - édition spéciale anniversaire

10 ans, déjà, que le jeu Carcassonne est devenu jeu de l'année. Pour fêter cet anniversaire, l'éditeur propose une édition spéciale présentée dans une jolie boîte en forme du célèbre "meeple". > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 8 ans

Mondo

Mondo est un jeu où vous devez construire un monde rempli d'animaux exotiques, en veillant à ce que tous les types de terrains soient logiquement connectés entre eux. Tout cela serait bien facile s'il n'y avait la pression du temps et de vos adversaires! > voir détail

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Jeu de connexion et de rapidité - à partir de 8 ans

Time's up! - family

Voici LE Time's Up pour jouer avec toute la famille, adultes et enfants! > voir détail

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Jeu d'expression orale, de mémoire et de rapidité - à partir de 8 ans

Time's up! - vert

Vous en voulez encore? Voici le Time's Up vert, avec 436 nouveaux personnages, pour votre plus grand plaisir. > voir détail

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Jeu de connaissance, de mémoire et de rapidité - à partir de 12 ans

Belgotron

Le Belgotron propose deux jeux: un quizz sur la Belgique et un jeu de stratégie politique (belge, donc alambiqué!). Dans le quizz, l'idée originale est de proposer toutes les questions dans les deux langues, et toutes les questions sont posées en double: une question au recto trouve sa réponse dans la question au verso, et vice-versa. On apprend beaucoup, tout en restant dans un jeu léger pour toute la famille. > voir détail

AVIS DE NIM
Jeu de questions - à partir de 8 ans

Octo-Verso

Octo-Verso est un jeu de lettres original pour 2 joueurs ou par équipes. Sur un chevalet commun et réversible posé au centre de la table, votre but est d'insérer des pions de lettres dans un sens ou dans l'autre, pour former des mots. Votre objectif: vous débarrasser de toutes vos lettres avant votre adversaire. > voir détail

AVIS DE NIM VARIANTE
Jeu de lettres - à partir de 8 ans

Fame Us

Dans Fame Us, les joueurs doivent trouver des personnages célèbres correspondant à des critères précis... ou le prétendre! Petit à petit, les joueurs ajoutent des critères, jusqu'à ce qu'un joueur décide de dénoncer le dernier joueur qui a posé un critère. Celui-ci devra démontrer qu'il connaît effectivement un personnage correspondant à tous les critères posés. > voir détail

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Jeu d'ambiance et de bluff - à partir de 12 ans

The Big Idea

Bravo! Vous venez d’inventer la perruque liquide, la tronçonneuse musicale pour enfants, ou bien encore le feu d’artifice de bureau... Maintenant, vendez-les! The Big Idea est un jeu hilarant dans lequel vous allez combiner des cartes anodines pour créer et vendre les inventions les plus délirantes à vos partenaires de jeu. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

Timeline

L'ouvre-boîtes a-t-il été inventé avant ou après l'ampoule électrique? En tout cas sûrement après les lunettes... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone? Dans Timeline « inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 17 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

Timeline - Sciences et explorations

L'okapi a-t-il été découvert avant ou après l'Amérique? En tout cas, sûrement avant Neptune... quoique... Et si cela datait plutôt de quelque part entre la découverte de la photosynthèse et de l'ADN? Dans Timeline "découvertes", c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS
Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

Timeline - Événements historiques

L'assassinat de JFK, la chasse aux sorcières, la dernière Croisade... saurez-vous les placer sur la ligne du temps? Voici le 3ème opus de la série ludique à succès de Timeline! > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS
Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

Skull & roses

Votre défi: révéler un maximum de cartes "roses" chez vos adversaires sans jamais tomber sur un "skull" mortel. > voir détail

AVIS DE NIM 9 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de bluff - à partir de 10 ans

Sobek

La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place: un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres. La concurrence entre marchands est rude, et certains sont prêts à se corrompre plus que de raison pour amasser gloire et richesses. Surtout les richesses, en fait... > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 10 ans

Coyote

Chacun a une carte sur le front, dont il ne connaît pas le contenu. Devinez combien de points totalisent l'ensemble des plumes placées sur les bandeaux? Chacun doit faire un pari supérieur à tous les paris précédents. Le premier qui se fait dénoncer à parier un nombre trop haut perd la manche. Si celui qui dénonce se trompe, c'est lui qui perd la manche. > voir détail

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Jeu de pari et de bluff - à partir de 10 ans

Lemming mafia

Six lemmings se dirigent naïvement vers la mer pour y plonger. La mafia locale prend les paris sur celui qui arrivera le premier. Et, bien évidemment, certains sont tentés de truquer la course... Soyez donc rusés! > voir détail

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Jeu de pari et d'objectif secret - à partir de 8 ans

Mille Grazie

À travers les champs de lavande parfumés, de pittoresques chemins, bordés de cyprès conduisent tout droit… dans les mains de bandits. Les nobles qui ont vécu cette douloureuse expérience n’hésitent pas à faire de grands détours et à engager une escorte pour échapper à ses détrousseurs de bourses. Mais ces éloquents voleurs ne se laissent pas duper aussi facilement. Ils surveillent également les routes annexes. Et, au détour d’un virage anodin, l’avide bandit lance son terrible et sarcastique "Mille grazie!" > voir détail

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Jeu de parcours et de bluff - à partir de 8 ans

King of Tokyo

Tout le monde a déjà entendu parler de Richard Garfield, le créateur du célèbre jeu de cartes à collectionner Magic The Gathering. Avec King of Tokyo, Richard Garfield propose un jeu fou dans lequel vous allez incarner des monstres mutants, des robots gigantesques et d'autres créatures monstrueuses qui vont se battre dans une atmosphère joyeuse dans l'unique but de devenir le seul et unique roi de Tokyo. > voir détail

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Jeu d'ambiance et de baston - à partir de 8 ans

Panic Station

Des extra-terrestres parasites ont envahi une base humaine. Le gouvernement envoie un escadron d'exterminateurs faire le ménage. Malheureusement, l'un des membres de l'escadron est infecté et aura un objectif opposé aux autres: infecter tout l'escadron! > voir détail

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Jeu de semi-coopération et de bluff - à partir de 10 ans

Le Roi des nains

Qui sera le prochain Roi des Nains? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres! Le Roi des Nains est un jeu de cartes qui a pour originalité de proposer un objectif de victoire différent à chaque manche. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 10 ans

Biblios

A la tête d'un monastère au Moyen Age, vous rivalisez avec les autres monastères pour avoir la plus belle bibliothèque. Pour constituer votre collection, il vous faudra acquérir les pigments nécessaires à la confection des enluminures, recruter les meilleurs copistes et reproduire les œuvres les plus prisées. Pour cela, vous aurez à votre disposition une quantité d'or limitée. Toute l'astuce sera de vous séparer des éléments de votre collection au bon moment et de payer au plus juste les pièces qui rendront les autres envieux tout en composant avec les caprices des évêques pour parvenir à vos fins. > voir détail

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Jeu d'enchères et de majorité - à partir de 10 ans

Oz

Vous connaissez l’histoire du Magicien d’Oz ? Une petite fille perdue dans un pays inconnu, un lion poltron, un bûcheron en fer à la recherche d’un cœur et un épouvantail écervelé embarqués dans une aventure qui a marqué plusieurs générations! Avec Oz, replongez dans l’univers de ce conte féerique en réunissant les protagonistes de vos cartes Histoire. > voir détail

PHOTOS
Jeu de combinaison de cartes - à partir de 10 ans

Dojo

Les joueurs ouvrent leur dojo et tentent d’y attirer les disciples les plus prometteurs, quitte a` les subtiliser a` leurs rivaux. Lors de chacun des 12 tours de jeu que comporte la partie, ils vont faire l’acquisition d’une carte Tatami qui va venir agrandir leur dojo. Ils pourront également obtenir des trophées en défiant leurs adversaires. > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Bazar bizarre

Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie... > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

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16.00 EUR

Dobble

Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

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16.00 EUR

Chazz

Comme aux chaises musicales, tournez autour de la table et, au signal du meneur, précipitez-vous sur une chaise. Soyez vifs, car l’un des joueurs se retrouvera debout... Observez bien les agissements de vos adversaires et vous serez peut-être le premier matou à contrôler deux chaises grâce à vos cartes "griffe", "crache" et "frotte". > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 6 ans

Foutrak

Saurez-vous être le plus rapide à imiter les objets et animaux présentés sur les cartes? Attention, les dessins jaunes doivent être mimés, les bleus bruités, et les verts mimés et bruités à la fois. Ouvrez grand vos yeux, et surtout ne riez pas trop! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de rapidité - à partir de 8 ans

Déclic Family

Attention les mains, ça va chauffer! Rien de plus simple que de répondre aux affirmations du jeu par vrai ou faux, mais c'est déjà moins simple de le faire rapidement dans le feu de l'action, et en tapant de la main au centre de la table! Une main pour vrai, une main pour faux. Le nouveau Déclic Family est désormais proposé dans une plus grosse boîte, avec beaucoup plus de questions que dans la version originale, et plus accessibles pour jouer avec toute la famille. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 7 ans

Les Loups-garous de Thiercelieux - 10 years after

10 years after... 10 ans après le premier tirage des Loups-Garous de Thiercelieux, la petite boîte reste toujours aussi populaire parmi les jeux d'ambiance. Pour le coup, l'éditeur nous propose une nouvelle édition, dans une boîte collector plus grande que l'originale, avec des cartes épaisses et découpées à la silhouette du célèbre logo des loups-garous. Superbe! > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

Hanabi

Hanabi est un jeu coopératif où les joueurs doivent fabriquer un feu d'artifice à partir de cartes de valeurs et de couleurs différentes. L'originalité d'Hanabi est que chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers, de manière à ce que seuls ses compagnons de jeu les voient. Par un dialogue limité par la règle du jeu, les joueurs devront se donner des indications pour poser les cartes dans la bonne séquence. > voir détail

AVIS DE NIM 16 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de coopération - à partir de 8 ans

Cubulus

Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

Kamisado

Kamisado est un pur jeu de réflexion et de stratégie! L’objectif est d’être le premier à placer une tour de sa couleur sur l’une des cases de la rangée de base adverse. L’astuce: les joueurs ne peuvent déplacer que la tour dont la couleur correspond à la couleur de la case sur laquelle l'adversaire s’est arrêté au coup précédent. Ce n'est pas plus compliqué que ça, mais le jeu est d'une profondeur remarquable! > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de placement et d'occupation - à partir de 10 ans

Sarena

Les joueurs empilent des tours de pions sur d'autres tours voisines. Parfois, ces tours peuvent se déplacer en se retournant sens dessus dessous. Pas facile, dans ce cas, de deviner la couleur de cotre adversaire, et assurer la suprématie de vos tours sur le plateau de jeu. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de réflexion abstrait - à partir de 8 ans

Splits

De "split" en "split", occupez un maximum de terrain et bloquez votre adversaire. Splits est un beau jeu en bois, expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques. Aujourd'hui, Splits n'est plus édité mais vous pouvez retrouver sous un nouvel habit au nom de Battle Sheep. > voir détail

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Jeu abstrait de placement et blocage - à partir de 8 ans

Gygès

Gygès est un jeu de stratégie pour 2 joueurs qui invitent les joueurs à déplacer des pions, où à les faire rebondir en cascade dans le but d'atteindre un "but" adverse. L'originalité du jeu, c'est que tous les pions appartiennent aux 2 joueurs! > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

Offboard

Offboard est un jeu de réflexion où les joueurs poussent des rangées de billes pour éjecter des billes adverses. Il est un héritier modernisé d'Abalone, qui a connu un beau succès dans les années '80. > voir détail

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Jeu d'alignement et de capture - à partir de 8 ans

The Blue Lion

Le blue lion, un diamant d’une pureté et d’une couleur unique, est présenté au Louvres, attirant les convoitises des princes de la cambriole. Les 2 joueurs, Lupin et Lady X, se sont glissés sur les lieux. Mais heureusement (ou malheureusement pour vous), la police veille... > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS
Jeu de réflexion et de mémoire - à partir de 8 ans

Onirim

Vous pouvez vous promener à travers les chambres des rêves, tout en espérant que la chance vous dévoile les portes. Vous pouvez aussi vous attarder dans chaque type de pièce. Dans tous les cas, vous affronterez les cauchemars qui hantent les corridors du labyrinthe. > voir détail

6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu en solo ou coopératif - à partir de 8 ans

Notre sélection de classiques en famille

Jamaica

En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail

AVIS DE NIM 20 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course, de gestion et d'affrontement - à partir de 8 ans

Tobago

Après des années d'exploration, vous l'avez enfin trouvée: Tobago, l'île aux trésors perdus. Petit à petit, les joueurs révèlent des indices qui permettent de localiser les trésors sur l'île, et tentent de les rejoindre rapidement avant les adversaires. Les chercheurs les plus actifs et les plus rapides seront les mieux récompensés. Et bien entendu, celui qui possède le plus d'or sera le vainqueur à la fin de la partie! > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de déduction et de course - à partir de 10 ans

Dice Town

Joueur de poker invétéré, vous êtes à la recherche de la fortune. En construisant les meilleures combinaisons de dés, vous collectionnez les pépites d'or, dollars et propriétés terriennes. Vous pouvez aussi obtenir l'aide du shérif, du vieil épicier, des filles du saloon ou encore de ce fourbe de Doc Badluck, mais il faudra un peu de chance et surtout beaucoup de décisions tactiques. > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de dés et de combinaisons - à partir de 8 ans

Château Roquefort

Les souris voyagent dans la ville d'Appenzell à la recherche, sous les toits des maisons, des morceaux de fromages qu'elles collectionnent. Vous devez faire preuve d'astuce, de mémoire et de prudence pour parvenir à réunir votre collection de fromages. > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de collection et de mémoire - à partir de 6 ans

Water Lily

La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course à objectif secret, bluff et mémoire - à partir de 7 ans

Smallworld

Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail

AVIS DE NIM 34 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de conquête - à partir de 10 ans

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48.00 EUR

Catane

Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île. > voir détail

17 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de construction et de gestion - à partir de 10 ans

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40.00 EUR

Les Aventuriers du rail - Europe

Après l'Amérique, les Aventuriers du Rail vont conquérir l'Europe! Le second opus du jeu apporte plusieurs nouveautés qui enrichissent le jeu. A destiner aux experts de la première version ou aux joueurs plus confirmés. > voir détail

AVIS DE NIM 32 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de placement et de blocage - à partir de 8 ans

Formula D

De 2 à 10 joueurs plongent dans l'ambiance survoltée d'une course de F1. Poussez les moteurs, négociez les chicanes, collez aux roues de vos adversaires... Anticipation et prise de risques sont les qualités indispensables du pilote qui accédera à la plus haute marche du podium. Le nouveau Formula D, c'est en plus la fièvre du "street racing", ces courses illégales dans les rues des grandes villes, avec voitures customisées, accélérations à la nitro, dérapages et autres ruses déloyales. Formula D, c'est du bonheur pour l'adrénaline! > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course - à partir de 10 ans

Kaleidos

A votre avis, combien d'objets différents se cachent dans ces illustrations? Le temps d'un sablier, essayez de découvrir un maximum de mots commençant par la même lettre dans l'une des dix illustrations du jeu. Soyez rapide mais surtout malin car les éléments les plus précieux sont ceux que vous serez seul à remarquer. Jouez tranquillement en famille ou en équipes jusqu'à 12 joueurs pour des parties frénétiques. > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'observation - à partir de 10 ans

Bausack

Zoch propose un luxueux coffret de 66 pièces en bois biscornues, colorées, parfaitement taillées, délicieuses au toucher. Bausack est un ensemble de jeux, aux règles simples pour enfants ou plus sophistiquées pour les grands, qui partagent toutes en commun l'objectif de construire une tour qui tienne en équilibre. Le jeu fête ses 20 ans et pour l'occasion, l'éditeur en propose une très jolie nouvelle édition en rouge et blanc. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'adresse et de négociation - à partir de 8 ans

Le Donjon de Naheulbeuk

Il est écrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forêts du Nord unijambiste dansant à la pleine lune au milieu des douze statuettes de Gladeulfeurha enroulées dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophétie... Un groupe d’aventuriers courageux va aujourd’hui tenter de retrouver la 12ème statuette et tous ensemble, ils vont pénétrer dans un antre légendaire, terrifiant, incroyable, mystérieux et effroyable... > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu coopératif - à partir de 10 ans

Dixit

Devinez la carte qui correspond au son, au mot ou à la phrase énoncée par le joueur "conteur". Un jeu qui suscite l'imagination. > voir détail

AVIS DE NIM 28 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari créatif - à partir de 8 ans

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30.00 EUR

Le Labyrinthe magique

Les jeunes magiciens se déplacent dans un château aux murs invisibles! Qui sera le plus rapide à mémoriser la position des murs invisibles et à se frayer un chemin pour récolter 5 objets répartis dans le château? > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS VARIANTE
Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 6 ans

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35.00 EUR

Time's up!

Vous devez faire découvrir un maximum de personnages célèbres en un temps limité. Le jeu se déroule en 3 manches: lors de la première, les joueurs découvrent et devinent les personnages en parlant librement; dans la deuxième, il faut retrouver les mêmes personnages à partir d'un seul mot; dans la troisième, il faut encore les retrouver en mimant. > voir détail

AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS RÈGLE
Jeu de connaissance, de mémoire et de rapidité - à partir de 12 ans

Pandémie

Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail

AVIS DE NIM 24 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu coopératif - à partir de 10 ans

Carcassonne

Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de construction et de gestion - à partir de 8 ans

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30.00 EUR

L' Île interdite

Attrapez 4 trésors sur une île qui s'enfonce dans les flots, puis rejoignez l'héliport pour vous échapper de l'île par les airs. > voir détail

AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu coopératif - à partir de 10 ans

Citadelles

Construisez les quartiers d'une ville prestigieuse, en incarnant les rôles d'assassin, voleur, magicien, roi, prêtre, marchand, architecte et condottiere. > voir détail

AVIS DE NIM 29 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de rôle et de combinaison - à partir de 10 ans

Camelot

Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner... > voir détail

AVIS DE NIM 13 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu d'affrontement et d'enchère - à partir de 8 ans

Shadow hunters

Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal? > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS
Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

La Guerre des moutons

Construisez le plus grand enclos de moutons, en évitant les loups! > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de construction à objectif secret - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

Marrakech

Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés tout en accumulant la plus grande fortune. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS VARIANTE
Jeu de placement et d'empilement - à partir de 6 ans

PitchCar

Une course de voiture sur un vrai circuit. Le meilleur à la pichenette l'emportera! > voir détail

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Jeu de course et d'adresse - à partir de 6 ans

Perudo

Devinez combien de valeurs de dés se cachent sous les chapeaux! > voir détail

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Jeu d'annonce et de bluff - à partir de 8 ans

Jungle speed

Le plus rapide et attentif se débarrassera en premier de toutes ses cartes. Attention jeu très prenant! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

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23.00 EUR

Unanimo

Partant d'un mot proposé à tous, trouvez les associations de mots que choisiront vos adversaires. Marquez des points en trouvant des mots communs avec les autres joueurs. > voir détail

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Jeu de mots et de créativité - à partir de 8 ans

Mixmo

Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots! Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans... > voir détail

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Jeu de lettres et de rapidité - à partir de 8 ans

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23.00 EUR

Linq

Parmi les joueurs, deux joueurs "espions" doivent s'identifier mutuellement, sans se faire démasquer par les autres joueurs "contre-espions". En annonçant simplement des mots, les espions tentent de se faire mutuellement comprendre qu'ils connaissent le mot de passe, tandis que les contre-espions tentent de repérer les espions et semer le trouble. > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Can't Stop!

Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé. > voir détail

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Jeu de gestion du risque - à partir de 8 ans

Jaipur

Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 12 ans

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20.00 EUR

Les Rondins des bois

Soyez rapides et habiles pour réaliser de hautes constructions en bois. Gardez un œil sur la construction de vos adversaires. Faites preuve de coopération à l'égard du dernier joueur et vous en serez dignement récompensé. > voir détail

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Jeu d'adresse, rapidité et bluff - à partir de 5 ans

Quarto

Alignez quatre pièces partageant une caractéristique commune: grande/petite, claire/foncée, carrée/ronde, percée/pleine. > voir détail

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Jeu d'alignement - à partir de 8 ans

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35.00 EUR

Pickomino

Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail

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Jeu de prise de risque - à partir de 8 ans

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16.00 EUR

Les Loups-garous de Thiercelieux

Des loups-garous se sont infiltrés parmi les innocents villageois et dévorent une victime chaque nuit. Les furieux villageois parviendront-ils à les éliminer? > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

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10.50 EUR

Pique-plumes

Cot cot cot! Ayez bonne mémoire et attrapez les plumes des poules adverses! > voir détail

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Jeu de course et de mémoire - à partir de 4 ans

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35.00 EUR

La Danse des œufs

A vous de collectionner un maximum d'œufs (des faux, rassurez-vous) en les gardant sur vous dans des positions loufoques imposées! Présenté comme un jeu pour enfant, La Danse Des Oeufs fera aussi le bonheur des adultes qui ne se prennent pas au sérieux! > voir détail

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Jeu d'ambiance et d'adresse - à partir de 5 ans

Saboteur

Les chercheurs d'or parcourent les mines à la recherche d'un trésor, mais parmi eux se cachent des saboteurs qui tentent de faire échouer l'expédition. Les chercheurs d'or parviendront-ils à démasquer les saboteurs, et parviendront-ils au trésor? > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

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14.00 EUR

Tchin tchin

Que se passe-t-il quand une allemande grande consommatrice de bière, un anglais plus porté sur le thé, un français amateur de champagne bien frais, un japonais gros buveur de saké, un mexicain adepte de tequila frappée et un russe fana de vodka glacée se retrouvent pour trinquer tous ensemble? > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 12 ans

Rythme & boulet

Sur le rythme de "We Will Rock You" scandé des mains par les joueurs, les joueurs s'appellent l'un à la suite de l'autre en mimant les signes de reconnaissance suggérés par les cartes du jeu. Sens du rythme, observation et ruse seront vos atouts pour ne pas être le boulet de la chaîne! > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 10 ans