Les Loups-garous de Thiercelieux
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Des loups-garous se sont infiltrés parmi les innocents villageois et dévorent une victime chaque nuit. Les furieux villageois parviendront-ils à les éliminer?
Un jeu de Hervé Marly, Philippe Des Pallières,
illustré par Alexios Tjoyas,
édité par Lui-Même (2001)
As d'Or Jeu de l'Année Jeu de l'année "Animation" (2002) | |
Spiel des Jahres Finaliste (2003) |
Prix: | 11.10 € |
Disponibilité: | En stock |
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Votre avantage: | ❤ 5 points de fidélité soit 0.50 € sur un prochain achat |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | (20 avis) | ||
Joueurs: | 8 - 18 | ||
Âge: | à partir de 8 ans | ||
Durée: | Moyen (<60 min) | ||
Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu de rôle à objectif secret | ||
Thèmes: | Enquête Fantastique France Killer | ||
Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Réflexion: | léger | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très interactif | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très animé | |
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très immersif | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Top Jeux de société pour jouer en famille | |||
Top Jeux de société pour un ado (12-16 ans) | |||
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +) | |||
Top Jeux de société pour jouer en groupe | |||
Top Jeux de société d'ambiance | |||
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Jeu à glisser en poche/sac/valise | |||
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Galerie photo
Quelques cartes du super-célèbre jeu
L'avis de NIM
Les loups-garous est le jeu d'ambiance idéal pour les larges groupes de joueurs. Dès que vous passez la dizaine de joueurs, c'est la référence idéale pour passer un excellent moment dans un climat de rôles secrets, et donc de doutes, de bluff, de tchatche.Les raisons d'aimer
- Incontournable pour les groupes de plus de 10 joueurs.
- La cadence des jours et des nuits, la pression qui monte après chaque victime des loups-garous.
- Le jeu est un véritable révélateur de personnalité, et beaucoup de surprises peuvent vous attendre sur la capacité de certains joueurs ou joueuses à mener le groupe par le bout du nez.
On pourra reprocher
- Evidemment c'est un peu moins drôle de se faire éliminer dès le début du jeu. Ceci dit, le simple fait d'être téléspectateur est aussi très amusant.
- Le jeu marche d'autant mieux que le meneur de jeu est doué pour la mise en scène. Evitez de choisir un meneur de jeu timide.
La règle du jeu
Matériel
- 24 cartes
Pour commencer la partie
Une personne prend le rôle de maître du jeu, les autres sont des joueurs.
Dans la règle de base, le meneur de jeu prend deux cartes "loup-garou", une carte "voyante", et le reste de cartes "simple villageois" nécessaires pour qu'il y ait au total une carte par joueur. Le meneur mélange les cartes et en distribue une par joueur, qui peut en prendre connaissance secrètement.
Le tour de jeu
Phase de nuit
- Le meneur annonce la tombée de la nuit et demande au village de s'endormir. Tous les joueurs doivent fermer les yeux et ne rien dire.
- Le meneur appelle la voyante qui peut ouvrir les yeux. La voyante désigne un joueur sans bruit. Le meneur de jeu lui indique la personnalité du joueur en lui montrant la carte ou par mime. Pour semer la confusion, le meneur peut éventuellement bouger plusieurs cartes sans les montrer à la voyante pour que les villageois ne sachent pas quel joueur est sondé. Le meneur demande alors à la voyante de se rendormir.
- Le meneur appelle ensuite les loups-garous qui peuvent ouvrir les yeux. Les loups-garous se mettent d'accord et désignent sans bruit le joueur qui sera la victime de cette nuit. Le meneur demande alors aux loups-garous de se rendormir.
Phase de jour
- Le meneur annonce la levée du jour et demande au village de s'éveiller.
- Le meneur annonce la cruelle nouvelle: un joueur a été assassiné pendant la nuit. Le meneur désigne la victime qui retourne sa carte et révèle son rôle. Le joueur est éliminé de la partie et ne peut désormais plus communiquer avec les joueurs.
- Les joueurs doivent débattre pour tenter d'identifier qui est ou qui sont les traîtres loups-garous dans le village. Les loups-garous tenteront bien sûr de bluffer pour cacher leur rôle et s'entraideront discrètement. La voyante tentera d'aider les villageois discrètement sans révéler son rôle.
- Le meneur demande alors aux joueurs de désigner simultanément une victime en la pointant du doigt.
- Le joueur qui est majoritairement désigné comme victime retourne sa carte et révèle son rôle. Il est éliminé de la partie et de peut désormais plus communiquer avec les joueurs.
Fin de la partie
- Si tous les loups-garous sont éliminés, les villageois gagnent.
- Si l'avant-dernier villageois est éliminé, les loups-garous gagnent.
L'avis des joueurs
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Vik TOP 10 CONTRIBUTEURS
79 avis - 87 notes
- 1er contributeur
posté le 20/09/2019
On ne présente plus ce jeu qui s'est beaucoup démocratisé depuis sa sortie, et il se joue même dans les écoles, y compris dans les salles de classe avec le prof. Donc je ne vais pas vous faire l'affront de vous le décrire, certains le connaissent certainement mieux que moi.
Afin d'émettre un avis en plus de la note, il faut savoir que c'est un jeu auquel je prends beaucoup de plaisir s'il y a une bonne ambiance. L'ambiance peut être mise en place par le maître de jeu, mais pas seulement, puisque les discussions animées entre les joueurs vont beaucoup y contribuer aussi. Et là, on arrive un peu à une des limites du jeu d'ambiance, c'est qu'il faut que tous les participants puisse bien discuter, bluffer, savoir se défendre en cas d'accusation (autre que "c'est toi le loup-garou", "même pas vrai"), et dans le cas contraire, on a des parties qui deviennent bien mornes. Bon, c'est un peu subjectif, je suis certain qu'il y a plein de joueurs qui n'ont pas besoin de ça pour s'éclater, mais de mon côté, ça fait trop light s'il manque de l'ambiance.
Premier hic, si on peut considérer cela comme tel, c'est qu'il faut être nombreux pour que ça devienne intéressant. En revanche, c'est un des rares jeux où on peut jouer à plus de 8, ce qui en fait plutôt un avantage.
Deuxième hic, c'est un jeu à élimination directe. Donc si vous êtes dans les premiers éliminés, vous attendez pendant 20 minutes que la partie se termine et vous voyez les autres s'amuser pendant que vous terminez votre tricot. Certes, ça peut être intéressant de voir les autres jouer, ça peut être drôle aussi suivant les réparties des uns et des autres, mais sans participation, c'est tristounet. Et là pour moi, c'est vraiment le bémol qui fait que si on peut jouer à autre chose, je prends.
Au fur et à mesure des parties, mon intérêt s'est amenuisé. Voter pour des gens en début de partie au pif, ça ne m'amuse plus vraiment. Même s'il y a des extensions, des pouvoirs vraiment sympas (certains sont quand même vraiment plus intéressants que d'autres) qui renouvellent un peu les parties, le fait d'avoir des rôles cachés, qui fait que certains peuvent bluffer et qu'on ne sait pas qui croire, revient à la fin à voter au pif, malgré les discussions.
Mais ça, ce n'est que mon avis, ce jeu a plein d'adeptes, des plus jeunes aux moins jeunes, il a certes des qualités, mais ses petits défauts sont autant de blocages pour ce qui me concerne.
Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)
mtruchon TOP 10 CONTRIBUTEURS
63 avis - 63 notes
- 4ème contributeur
posté le 07/07/2015
Doit-on encore faire les présentations ? Loups-Garous est un classique auquel je joue depuis... 8 ans ! Je dois dire que j'en ai un peu assez de jouer, mais après 8 ans, on peut dire que le jeu aura été un bon investissement (15$).
C'est un jeu qui sera stratégique ou de hasard selon les joueurs avec qui vous serez. J'en ai vu accuser les autres aux hasards, alors que dans d'autres cas, il y a eu de réels examens psychologique (je me souviens d'un cas où un ami a dit à un autre ami : "Ça fait 10 ans que je te connais et jamais tu n'as détourné le regard, mais là, tantôt, quand je t'ai demandé si tu étais le loup-garou, tu as détourné les yeux !").
Je le conseille sans aucun doute, il m'a fourni de nombreuses belles soirées et les meilleurs menteurs sont assurément ceux qu'on attendait pas !
Petit hic : le format des cartes des extansions ne concorde pas nécessairement avec le jeu de base.
Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)
7 avis - 7 notes
- 34ème contributeur
posté le 06/08/2018
Là, on touche à un classique ... Un jeu qui peut transformer une soirée en qqch d'inoubliable ou laisser des traces indélébiles. Cela dépend pas mal des joueurs, certes, mais le maître de jeu peut franchement contrôler ce qui se passerait mal ou laisser faire quand ça se passe très bien. Cela ne se joue pas à peu de monde, il n'est vraiment pas fait pour ça. Nous, on le garde pour les soirées ou plus de 10-12 personnes viennent.
Quand je dis que cela dépend des joueurs, vous aurez des loups capables de sacrifier un des leur pour mettre le doute sur le fait qu'eux en sont un, une sorcière qui sauve quelqu'un au premier tour et en tue un autre au hasard pour voir la réaction au réveil ... tout est permis, même si, finalement, on se méfiera de vous ...
Un jeu assez simple à comprendre et à jouer, un peu plus long à bien maîtriser et dont on ne se lasse quasi jamais, car chaque personne ne joue pas tout le temps de la même manière, ce qui rend les parties différentes. Tout ça pour un tout petit prix. Dommage qu'on aille que jusqu'à 20+ en parties, car à celui là, je pense qu'on dépasse les 100 facile ...
Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)
6 avis - 7 notes
- 35ème contributeur
posté le 26/08/2016
Tout est dans le titre ! Ce jeu est une référence qui en a inspiré d'autre. Il est toujours aussi plaisant d'y jouer après plusieurs années...à condition :
- d'être nombreux - que chacun soit preneur du concept, joue le jeu et ne soit pas trop mauvais perdant (oui on peut vite se faire éliminer..."c'est le ma pauvre Lucette !").
Un jeu d'argumentation, persuasion, stratégie et réflexion.
Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)
1konu TOP 10 CONTRIBUTEURS
71 avis - 98 notes
- 7ème contributeur
posté le 24/07/2014
Jeu de groupe et de bluff loup-garous est un jeu de discussion. Il faut uniquement se fier a son instinct contrairement à Saboteur ou les cartes posées peuvent nous aider. Donc, parfois ça peut être un peut frustrant quand on sait que l'on est innocent et que l'autre ment comme un arracheur de dent ! Mais cela donne lieu a de bons fou rires si on est beau joueur !
Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)
3 avis - 3 notes
- 141ème contributeur
posté le 27/09/2015
Qui ne connait pas ce jeu. Bien que ça puisse arriver, dès qu'on initie les "nouveaux" ils se prennent très vite dans le jeu. Le seul frein à ce jeu c'est qu'il faut être nombreux. Sinon ce n'est pas un gros investissement et est très amusant.
Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)
1 avis - 1 note
- 207ème contributeur
posté le 10/08/2014
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.deprezal.werewolf&hl=fr_FR Avec celle-ci plus besoin d'avoir un joueur qui fait le maître du jeu et d'avoir des cartes, ça permet à tout le monde de jouer.
Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)
sambrerouge TOP 10 CONTRIBUTEURS
5 avis - 211 notes
- 8ème contributeur
posté le 25/02/2012
33 avis - 78 notes
- 18ème contributeur
posté le 30/01/2021
31 avis - 90 notes
- 20ème contributeur
posté le 16/02/2015
16 avis - 23 notes
- 26ème contributeur
posté le 31/01/2013
1 avis - 41 notes
- 43ème contributeur
posté le 05/03/2012
Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)
0 avis - 35 notes
- 53ème contributeur
posté le 03/11/2012
4 avis - 26 notes
- 56ème contributeur
posté le 14/04/2012
1 avis - 23 notes
- 69ème contributeur
posté le 29/08/2012
0 avis - 17 notes
- 82ème contributeur
posté le 30/11/2017
0 avis - 15 notes
- 88ème contributeur
posté le 23/11/2020
0 avis - 15 notes
- 90ème contributeur
posté le 26/10/2013
0 avis - 5 notes
- 152ème contributeur
posté le 11/04/2013
0 avis - 5 notes
- 153ème contributeur
posté le 11/11/2012
Reportage photo
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