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Et Toque!

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photo: Libellud

Réveillez vos papilles en composant des menus originaux, subtils ou étranges, selon le thème secret que vous avez reçu. Lorsque tous les joueurs auront proposé leur menu, chacun tentera de deviner le thème des autres joueurs.

Un jeu de Barbara Turquier, Emmanuelle Piard,
illustré par Xavier Collette,
édité par Asmodee (2011)

Les 3 Lys (CANADA)
Finaliste "Grand Public" (2012)
Prix de Saint-Herblain (FRANCE)
Finaliste (2012)
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: (6 avis)
Joueurs:3 - 6
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de créativité et d'ambiance
Thèmes:Cuisine
Mots / Lettres
Recette
 
Complexité: simple  
Réflexion:   concentré
Stratégie: tactique  
Interactivité:    
Convivialité:   très animé
Contrôle:    
Thème:   immersif
Graphisme:   admirable graphisme
Matériel:   excellent matériel
 
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Galerie photo


Vue d'ensemble du matériel de jeu


Un exemple de menu composé par Carine

L'avis de NIM

Depuis le succès incontesté de Dixit, je découvre chaque nouveauté de l'éditeur Libellud avec fébrilité.

Je vous le dit tout de go: avec Et Toque!, Libellud tape une nouvelle fois dans le mille. Et Toque! est un adorable jeu d'ambiance, aux règles simples, jouable en famille et entre amis, que ce soit entre adultes, entre enfants, ou tous ensemble.

Bon, maintenant que je vous ai mis l'eau à la bouche, voyons le menu par le détail...

Le principe du jeu - Et Toque! contient plus de 300 termes liés à la cuisine, écrits sur des petites bandelettes magnétiques. Ce sont des noms d'aliments, d'animaux ou de fruits/légumes (pâté, tarte, île, coulis, agneau, pomme de terre...), des qualificatifs ou des préparations (sauvage, tiède, roti, au feu de bois...) etc.

Chaque joueur en pioche 12 au hasard et prend un tableau blanc magnétique, sur lequel il devra composer un menu à partir de ces termes culinaires... mais pas n'importe quel menu!

C'est là que le jeu révèle sa saveur ludique, car ce menu devra correspondre à un thème imposé, et secret pour les autres joueurs. Découvrir le thème est toujours un moment savoureux, parce qu'il y en a de toutes sortes: du repas de cantine au repas de star, en passant par le repas en prison, le repas sur la banquise ou dans la savane, le repas le plus gras possible, le repas de rupture, le repas bizarre, le repas pour congrès de sorcières ou pour exorciste etc... Il y en a une profusion. En les combinant aux 300 termes culinaires, je vous assure qu'il y a moyen de créer des menus surprenants. Il y aura toujours des surprises originales et des fous rires à chaque partie.

Bon, revenons à nos fourneaux. Chaque joueur rédige donc son menu, en posant les termes culinaires sur le tableau, en les reliant éventuellement par des mots de liaison (comme "la", "et son", "avec de la") grâce à un marqueur effaçable. Le joueur peut proposer un menu de un ou plusieurs plats. Il doit utiliser au moins 4 termes parmi les 12 reçus, mais il peut aussi en utiliser plus, il ne gagnera pas plus de points pour autant.

Quand tous les joueurs ont terminé leur menu, ils rassemblent les cartes thèmes (qui sont restées secrètes jusqu'ici), les mélangent, puis les révèlent au centre de la table. Vous voyez venir le défi: le but du jeu, c'est de retrouver à quel thème correspond chaque menu.

Un joueur lit les thèmes, puis chaque joueur lit son menu. Ensuite, chaque joueur va parier secrètement (en utilisant des jetons marqueurs). Et enfin, tous les paris sont révélés.

Le calcul des points est très simple: chaque joueur marque un point par vote correct qu'il a proposé, et un point par vote correct qu'il a reçu pour son menu.

Le jeu se déroule en plusieurs manches (les joueurs peuvent convenir du nombre de manches au début de la partie), et le joueur qui aura accumulé le plus grand nombre de points sera le chef coq de la partie!

L'ambiance du jeu - Je vous en ai déjà fait part, il ne se passe pas une partie sans surprise originale ou gros fou rire. L'alchimie prend facilement, parce que Et Toque! n'est pas un jeu du plus beau menu (ce serait plus compliqué, et on imagine que certains joueurs s'en tireraient toujours mieux que d'autres), mais de composer un menu suffisamment en rapport avec le thème reçu. Ca ne doit donc pas nécessairement être long ou être bon, ça doit juste être pertinent.

Un effet amusant de jouer à Et Toque!, c'est que l'on développe son vocabulaire culinaire. C'est particulièrement vrai pour les enfants. Peu d'enfants connaissent le civet, ou savent que la daube n'est pas nécessairement nulle. Rares sont ceux qui ont déjà entendu parler du topinambour. Ce qui est sympathique, c'est que la connaissance de ce vocabulaire n'est pas bloquante pour le joueur. Les termes culinaires sont visibles de tous, on peut donc les expliquer sans difficulté, et cela ne dévoile en rien le thème que le joueur devra réaliser.

Les illustrations ne sont pas nombreuses, mais elles sont jolies. Le matériel est de belle qualité. En particulier les bandelettes magnétiques sont bien vues, parce qu'on peut facilement montrer son menu aux autres joueurs sans craindre de tout renverser.

C'est donc un nouveau coup de coeur pour les jeux d'ambiance de Libellud.

Les raisons d'aimer

  • Un jeu d'ambiance, simple, pour tous. Surprises et fous rires à chaque partie.
  • Le thème est à la mode, mais il est particulièrement original pour un jeu de société et d'ambiance, c'est bien vu!
  • Matériel de belle qualité.
  • Grand renouvellement des parties grâce au grand nombre de termes culinaires et de thèmes.
  • L'occasion d'apprendre du vocabulaire culinaire, sans que ça nuise au déroulement de la partie.

On pourra reprocher

  • …?

L'avis des joueurs

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Benoît Remy

25 avis - 26 notes - 11ème contributeur
posté le 14/04/2012

avis servi en buffet froid mais ayant mijoté

Libellud, la jeune maison d'édition qui fait surtout user l'imagination. Une partie jouée avec un ami et 3 personnes que nous ne connaissions pas. Et bien après avoir lu les règles très simples, et après une première partie de chauffe, le rideau est tombé. L'ambiance s'est installée au fur et à mesure des menus concoctés. La cuisine originale voilà un thème qui au lieu d'aiguiser vos papilles, émoustillera vos babines pour des rictus interminables.

Nombre de parties: une partie jouée (1)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

1konu TOP 10 CONTRIBUTEURS

47 avis - 68 notes - 7ème contributeur
posté le 01/08/2018

Pour rater une soupe il suffit d'un cheveux !

Bon, c'est pas nul non plus mais on tourne en rond une fois le concept saisit c'est vite lassant. Pour faire un menu on a un choix restreins donc si on a pas les bonnes cartes le menu est pourri…

Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

Delaunay

10 avis - 12 notes - 52ème contributeur
posté le 19/10/2012

Meilleur que dixit

N'ayant pas vraiment accroché à Dixit où il faut vraiment être inspiré pour que la partie soit intéressante, Et Toque m'a très agréablement surpris et est devenu un gros coup de coeur, et une petite gemme que j'adore sortir de temps en temps.

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

muemjoapno

3 avis - 121 notes - 13ème contributeur
posté le 17/07/2012

Cote cœur:

sambrerouge

2 avis - 92 notes - 17ème contributeur
posté le 01/02/2013

Cote cœur:

AURELAVEYRON

0 avis - 35 notes - 39ème contributeur
posté le 03/11/2012

Cote cœur:

Reportage photo

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