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Fame Us

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photo: Moonster Games

Dans Fame Us, les joueurs doivent trouver des personnages célèbres correspondant à des critères précis... ou le prétendre! Petit à petit, les joueurs ajoutent des critères, jusqu'à ce qu'un joueur décide de dénoncer le dernier joueur qui a posé un critère. Celui-ci devra démontrer qu'il connaît effectivement un personnage correspondant à tous les critères posés.

Un jeu de Christophe Hermier,
illustré par Ian Parovel,
édité par Moonster Games (2011)

Jeu de l'Année (FRANCE)
Finaliste (2012)
Prix:23.00 €
Disponibilité:Non disponible
Cote cœur joueurs: (1 avis)
Joueurs:4 - 8
Âge:à partir de 12 ans
Durée:Moyen (<60 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu d'ambiance et de bluff
Thèmes:Culture générale
 
Complexité:    
Réflexion:   concentré
Stratégie:    
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   très animé
Contrôle:   contrôle
Thème: très abstrait  
Graphisme:    
Matériel:    
 
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +)
Top Jeux de société pour jouer en groupe
Top Jeux de société d'ambiance
Jeu à glisser en poche/sac/valise
 
Autres sélections:Jeux éducatifs - Culture générale
Jeux de société - pour jouer en famille
Jeux de société - pour un ado (12-16 ans)
Jeux de société - petits et rapides

Galerie photo


Vue d'ensemble du matériel de jeu

L'avis de NIM

Fame Us est un jeu d'ambiance, présenté dans une boîte avec un sac identique à celui de Time's up!, Jungle speed...

Le principe, comme dans Time's up!, est basé sur la connaissance de personnages fictifs, existants ou ayant existé. Mais les cartes de Fame Us ne nomment pas ces personnages. Ici, chaque carte décrit une caractéristique. Par exemple, "fait de la politique", "à gauche", "fume" etc.

Le principe du jeu - Fame Us se joue un peu comme une enchère. Chacun son tour, chaque joueur peut:

  • Choisir une carte de sa main et la poser au centre de la table. Petit à petit, les cartes s'accumulent au centre de la table. Chaque joueur qui pose une carte est supposé connaître un personnage qui correspond à l'ensemble de toutes les cartes posées;
  • Abandonner l'enchère et piocher une carte. C'est une action que l'on préfère éviter puisque le but est de se débarrasser de toutes les cartes que l'on a en main. Un joueur choisit donc cette action quand il ne parvient plus à trouver de personnage qui corresponde aux cartes posées;
  • Défier le dernier joueur qui a posé une carte. C'est une action un peu plus culottée que la précédente. Cette action évite de piocher une carte... mais à condition de ne pas avoir défié à tort car la pénalité est alors de deux cartes!

Si tous les joueurs passent, ou si un joueur lance un défi, alors le dernier joueur qui a posé une carte doit annoncer un personnage. S'il annonce un personnage correct, il évite une pénalité. Si pas, il doit piocher 3 cartes. Dans tous les cas, une nouvelle manche commence.

L'ambiance du jeu - Je dois dire qu'au début je pensais que l'on serait très vite bloqué après deux ou trois cartes. Dans la pratique, en jouant avec des compagnons qui ont une culture au moins raisonnable, on parvient à en placer bien plus. Tellement, d'ailleurs, que le tour se transforme en partie de rigolade, tellement il semble de plus en plus improbable d'ajouter des cartes. Par contre, c'est vrai, avec des enfants ou des joueurs un peu réticents à la culture générale, le jeu tourne court et la sauce ne prend pas.

Donc, si vous avez le public adéquat, Fame Us est un excellent petit jeu d'ambiance. Pas sortable dans toutes les occasions, mais quand il sort, on peut beaucoup s'amuser.

Les raisons d'aimer

  • Le principe d'"enchère culturelle" original.
  • Tourne bien avec les amis bien choisis.

On pourra reprocher

  • Ne tourne pas avec les enfants ou les amis peu portés sur la culture générale.

L'avis des joueurs

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ruddel TOP 10 CONTRIBUTEURS

27 avis - 28 notes - 9ème contributeur
posté le 07/03/2012

Un bon party game.

Bon party game, un poil au dessous de Time's Up tout de même. Cela demande un peu plus de "culture" que ce dernier vu qu'il faut trouver les noms soi-même et peut paralyser un peu plus les timides ou ceux qui n'ont pas confiance en eux.

Le coup des équipes cachées peut rebuter mais c'est un des meilleurs moyen pour essayer de rendre les gens un peu objectifs sur les votes, cela ne résout pas tout par exemple si tu ne connais pas du tout la personne citée certains votent systématiquement "non" ce qui peut un peu frustrer.

Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

Reportage photo

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