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Fiesta de los muertos

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Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.

Un jeu de Antonin Boccara,
illustré par Margo Renard, Michel Verdu,
édité par OldChap Games (2019)

Prix:25.00 €
Disponibilité:En stock
Votre avantage:❤ 12 points de fidélité (explication)
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Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:4 - 8
Âge:à partir de 12 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu d'ambiance, de mots et de culture
Thèmes:Culture générale
Fête
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:    
Convivialité:   animé
Contrôle:    
Thème: abstrait  
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:   bon matériel
 
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L'avis de NIM

Je suis sûr que vous reconnaissez le thème de Fiesta de los Muertos. Depuis le film d'animation de Pixar, "Coco", tout le monde connaît cette jolie fête traditionnelle mexicaine. Selon cette tradition, que je trouve belle et poétique, l'âme des personnes décédées survit grâce aux souvenirs que nous en gardons.

Ca va vous paraître bizarre qu'un jeu d'ambiance soit habillé de ce thème! Et, en effet, son auteur Antonin Boccara m'a confirmé qu'un tel thème n'aurait certainement pas vu le jour avant Coco.

Le principe du jeu - Dans Fiesta de los Muertos, nous allons transmettre la mémoire de personnalités célèbres en suivant le principe du téléphone arabe:

  • Chaque joueur reçoit une carte et découvre un nom de personne défunte. Ca pourraît être Johnny Halliday, Albert Einstein ou Ramsès II. Chacun le note à l'intérieur de son petit carnet en forme de crâne. Le carnet devra rester fermé jusqu'à la fin de la manche.
  • Sous le crâne, le joueur écrit un mot que lui évoque le nom de la personne. Pour Ramsès II, je pourrais écrire "Egypte", par exemple.
  • Le joueur passe ensuite le crâne à son voisin. Le voisin découvre le mot (sans regarder le nom associé), l'efface, et le remplace par un autre mot. Par exemple, je pourrais effacer "Egypte" et écrire "pyramide" à la place, en espérant ne pas trop m'éloigner de l'idée initiale.
  • Et ainsi de suite 4 fois. Tous les carnets tournent de joueur en joueur, simultanément. Il n'y a pas de temps... mort!

Comme dans tout "téléphone arabe", le message initial se déforme progressivement... "Pyramide" pourrait devenir "Louvres" qui deviendrait "musée". L'ambiance de ce jeu de coopération, c'est que les chainages sont parfois évidents, parfois astucieux, et parfois complètement loufoques.

En fin de manche, nous dévoilons toutes les cartes et les mots finaux. Chacun va tenter de trouver les bonnes associations. Nous vérifierons ensuite toutes les propositions, et nous pourrons ainsi sauver des âmes en fonction du succès de nos associations.

L'avis de NIM - C'est tout simple, mais il fallait y penser! Fiesta de los Muertos est un super jeu d'ambiance, servi par un très joli matériel de jeu.

Le challenge est double: pendant la phase de rédaction, chacun essaie de ne pas perdre le fil du thème qui lui est transmis (le parallèle avec l'esprit de la fête est parfait). Lors de la phase de résolution, chacun tente de déchiffrer les fils conducteurs, en tentant éventuellement de se rappeler les mots qu'il (ou elle) a vu passer pendant la première phase. Il y a toujours des associations évidentes et d'autres plus nébuleuses. Du coup, le côté plaisant, c'est le diagnostic final, où chacun peut exprimer sa façon d'avoir déduit les associations, et où l'on peut reconstituer les chaînes de mots pour comprendre comment on a pu arriver aux propositions les plus loufoques!

Les raisons d'aimer

  • Une idée toute simple, facilement expliquée à une bande d'ami-e-s.
  • Un thème original, et servi par de très belles illustrations et un chouette matériel.
  • Des surprises lors de chaque résolution!
  • L'auteur propose des variantes pour moduler la complexité du jeu, pour les "experts" en déduction.

On pourra reprocher

  • Certains joueurs ont du mal à faire des propositions de mots qui ne cassent pas systématiquement les chaînes. Ceux-là vivent moins bien l'ambiance du jeu. Ce n'est pas fréquent, mais ça arrive.

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