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Le tombeau maudit
Il y a très longtemps, le pharaon Anophèles a été victime d´une malédiction. Depuis, sa momie parcourt les obscurs couloirs de la pyramide et fait fuir tous ceux qui tentent de pénétrer dans son tombeau. Il en a bloqué l´accès par des pièges et des pierres. Seuls les aventuriers les plus courageux réussiront à retirer avec habilité les pierres du piège de la momie, et ainsi pénétrer dans le tombeau. Qui sera le premier à atteindre le sarcophage du pharaon et à libérer la momie de sa malédiction? > voir détail
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Jeu de course et d'adresse
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tooor!
Vous êtes un entraîneur de football, et vous avez pour mission de guider votre équipe vers la victoire. A chaque période de jeu, choisissez votre tactique et vos joueurs, menez l'attaque, confirmez par un tir au but ou parez la contre-attaque. A la mi-temps, vous pouvez réorganiser l'équipe. En cas d'égalité à la fin du match, vivez les prolongations puis les tirs au but. > voir détail
AIDE
Jeu de simulation
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Top Ten
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe! > voir détail
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Jeu d'ambiance
4 à 9 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Top That!
Soyez le premier à empiler vos objets de magicien pour faire une "tour de magie" en respectant les règles suivantes: les objets en couleur doivent être visibles et les objets en gris doivent être cachés. Un jeu magique! > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Topologix
Un jeu simple et ludique pour apprendre à se situer dans l'espace! > voir détail
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Jeu éducatif sur les repères spatiaux
1 joueur et plus - de 4 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Tortue Arc-en-ciel (Janod)
Cette magnifique tortue sert à la fois de jouet à tirer pour motiver l'apprentissage de la marche, et de jeu de construction laissant libre court à l'imagination de l'enfant > voir détail
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de 1 an à 3 ans
Tortue Splash (Ludi)
Transformez l'heure du bain en une aventure aquatique enchantée avec la Tortue Splash de Ludi! Ce jouet de bain interactif projette des jets d'eau lumineux et colorés, captivant les enfants et stimulant leur imagination. Un compagnon idéal pour des moments de jeu pétillants et sensoriels. > voir détail
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10 mois et plus
Tortuga
Sur l'île de Tortuga, deux joueurs contrôlent une équipe de 8 tortues pour leur faire traverser l'île et atteindre l'extrémité opposée. Les tortues avancent, sautent l'une par-dessus l'autre, retournent les tortues adversaires sur le dos et peuvent même les débaucher! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS RÈGLE
Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Totem Zen
D'abord, chacun se précipite pour attraper les bonnes perles avec les baguettes. Puis, très délicatement, il faut construire son totem sans qu'il tombe! Restez zen... > voir détail
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Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Toucan boîte à formes à tirer Dans la jungle (Moulin Roty)
Tiens... Le toucan fait rouler une drôle de boîte sur son dos! Parfait pour développer logique et coordination, il aidera les enfants à reconnaître les formes et les couleurs tout en s'amusant! > voir détail
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10 mois et plus
Touche et Trouve - la Ferme
Très beau jeu de reconnaissance tactile à jouer en mode libre ou sous forme de loto > voir détail
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Jeu de reconnaissance tactile
2 à 5 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Touffu (Schleich)
Touffu est le chien à trois têtes des aventures d'Harry Potter. Avec ses oreilles plaquées en arrière et ses dents acérées, il a vraiment l’air menaçant! > voir détail
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6 ans et plus
La Tour du dragon
Le redoutable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Immédiatement, le Prince et ses compagnons se précipitent pour la sauver. En s'unissant en coopération et en faisant preuve de mémoire, ils devront créer un échafaudage pour atteindre le sommet de la tour. Ensuite, ils devront rapidement aider la princesse à sortir de la tour et redescendre l'échafaudage avant que le dragon ne l'ait fait effondrer! > voir détail
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Jeu de mémoire et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Tour du monde en 80 jours
En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres! > voir détail
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Jeu de parcours et de gestion
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Tour enchantée
La Tour Enchantée est un jeu presque coopératif puisqu'il se joue à "tous contre un". Un joueur joue le rôle du sorcier qui a caché la clé de la tour où se trouve enfermée la princesse. Tandis que le sorcier entame un voyage pour aller chercher la clé, les autres joueurs font équipe pour deviner la destination du sorcier et trouver la clé avant lui. Le suspense est à son comble lorsqu'un joueur trouve la clé et tente de l'introduire dans l'une des 6 serrures de la tour... > voir détail
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Jeu de parcours et objectif secret
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tournay
Erigée par les Romains au Ier siècle dans la Gaule belge, Tournay doit l’essentiel de son essor à l’Escaut. En 881, Tournay est dévastée par les Normands, qui laissent derrière eux un champ de ruines. Ce jeu vous invite à prendre part à la reconstruction de Tournay et à la glorieuse ère qui portera la ville pendant plus de sept siècles. Vous allez tenter de développer le quartier le plus prestigieux, en combinant astucieusement les atouts des trois domaines d’activités de la ville: militaire, religieux et civil. Nul doute que le prestige de vos bâtiments rayonnera sur toute la ville! > voir détail
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Jeu de développement et de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Tournisimon (Lilliputiens)
Accroché à la poussette, le trio Marcel, Simon et Juliette t'a préparé un festival d'activités. > voir détail
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de 0 mois à 3 ans
Tous à l'Arche!
Il pleut depuis des heures! Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et leurs bagages sur l’arche! Pour ce faire, ils cherchent la tuile "valise" correspondant à chaque animal et mémorisent l’emplacement des valises mouillées. Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation. > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tous au dodo
Avant d'aller au dodo, les enfants doivent retrouver leur pyjama, leurs pantoufles et leur brosse à dent. Au cours de leur recherche, ils trouveront des objets variés, avec lesquels ils inventeront une jolie histoire à la fin de la partie. Des beaux dessins, un peu d'humour et de poésie, un petit bijou pour petits bouts. > voir détail
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Jeu de collection de cartes et de créativité
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Toutim
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée: il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter: comment ça il ne sent pas bon le chat??? > voir détail
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Jeu éducatif
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Tower Up
Tower Up est un jeu de construction compétitif où chaque tour compte. Devenez le promoteur le plus riche en érigeant des gratte-ciels colorés et stratégiquement placés au cœur d'une ville en pleine expansion. Grâce à une édition soignée, incluant des bâtiments en 3D et des compartiments astucieux qui servent de distributeurs, Tower Up attire autant par son esthétique que par sa profondeur de jeu. Jouez en duel ou en groupe, et relevez le défi urbain! > voir détail
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Jeu de stratégie et développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Toy Battle
Commandez vos troupes de jouets dans des batailles épiques à travers des terrains variés, de la jungle volcanique aux confins de l'espace. Toy Battle est un jeu tactique effréné pour deux joueurs, alliant stratégie accessible et affrontements dynamiques en moins de 15 minutes. > voir détail
COUP DE CŒUR TOP VENTE #7 AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de stratégie pour 2 joueurs
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tracks - Siren Bay
Membre de la SBAS (Siren Bay Audio Squad), vous allez résoudre coopérativement des enquêtes grâce à vos facultés d'écoute et d'observation. Attention OLNI (Objet Ludique Non Identifié)! Ce jeu est une expérience immersive totalement originale! > voir détail
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Jeu d'enquête coopérative
1 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tracteur en bois (Lilliputiens)
Rosalie la vache transporte 2 cochons dans son tracteur pour les ramener à la ferme. Lorsque les cochons pataugent joyeusement dans la boue, Rosalie poursuit son chemin vers le champ. Avec ce tracteur, réalisé en bois et néoprène, et ses passagers, votre bambin imagine et vit les plus folles aventures. > voir détail
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2 ans et plus
Tracteur set d'assemblage (Lilliputiens)
Jeu de construction et d'imitation pour les vrais bâtisseurs. Créez deux véhicules de longueurs différentes ou un seul très long. > voir détail
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3 ans et plus
Trader
Quand les jeudis noirs font rire jaune, Cocktail Games ne rougit pas en éditant Trader. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trails of Tucana
Tucana est un petit groupe d'îles où vivent des créatures particulières et où l’on trouve des nombreuses curiosités ! À vous d’explorer les îles et de construire un réseau de chemins pour voyager entre les villages, et apercevoir un maximum de ces curiosités. > voir détail
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Jeu de "draw & write"
1 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Train découvertes Ronds multicolores (Haba)
Tut-tut, voilà le train découverte avec son chargement de toutes les couleurs que l'on peut varier à volonté sur les deux wagons. Le conducteur peut alors prendre place et diriger le convoi vers une nouvelle destination. > voir détail
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1 an et plus
Tralala Portrait Robot
6 jeux de cartes évolutifs pour entraîner l'observation, le raisonnement et la déduction, mais également l'expression de la pensée. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Tralalaa
Les joueurs sont répartis secrètement en deux équipes... Chacun devra essayer de composer la plus belle chanson à partir des fragments qui se sont mélangés, avant de l'interpréter devant le jury qui choisira les tubes de demain et désignera ainsi la meilleure équipe de la partie! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de chansons
3 à 11 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trapwords
Dans Trapwords, deux équipes s'affrontent pour progresser dans le donjon. Il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers pour progresser. Facile me direz vous... Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de mots-pièges que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste: chaque mot prononcé pourrait donc bien activer un piège... Oh, et vous ai-je dis qu'il y a aussi une limite de temps et de proposition? Prêt?! C'est parti! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de vocabulaire
4 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La traversée de l'Orénoque
C'est la ruée vers l'or en pleine jungle ! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottants dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un oeil sur ses concurrents. > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Traversée du désert
Déployez les plus longues caravanes de dromadaires, collectez les points d'eau et rejoignez les oasis. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Trek 12 - Amazonie
Trek 12 Amazonie vous propose de partir explorer ce territoire sauvage et mystérieux. Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert? Cartographiez des zones vierges, tracez des Sentiers à travers la forêt tropicale et découvrez sa faune et sa flore abondantes. > voir détail
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Jeu de roll & write
1 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trek 12 - Himalaya
Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Astuce et audace seront nécessaires pour faire les meilleurs choix, afin d’augmenter votre réputation et, qui sait, devenir un alpiniste légendaire. > voir détail
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Jeu de roll & write
1 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Trésor des Kobolds
Les petits Kobolds peuvent vous aider à trouver des trésors, mais les kobolds sont des petits êtres furtifs et vous devez d'abord vous rappeler qui se cache où. > voir détail
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Jeu de course et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Trésor des Mayas
Réussissez un maximum de défis pendant la durée du sablier: adresse, dextérité, mémoire, rapidité sont les clés du succès. Un jeu qui peut se décliner en plusieurs niveaux de difficulté selon l'âge et l'expérience des joueurs (y compris adultes!) > voir détail
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Jeu de rapidité et de dextérité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trésor en vue
Lors de la dernière piraterie qu'ils avaient mijotée ensemble, les célèbres capitaines-pirates John, Jim, Joe et Jesse ont trouvé une vieille carte indiquant un trésor. Elle représente l'île des corsaires où cinq lieux sont marqués par des coffres. Mais le chemin pour arriver à l'île est plein d'embûches et très dangereux. Les pirates vont devoir se livrer à une turbulente course au trésor! > voir détail
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Jeu de course et de blocage
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trésors à la Dérive
Il y a le soleil, la mer et un butin à la dérive! Les joueurs doivent vite récupérer tous ces trésors! Pour gagner des coquillages, ils doivent amasser habilement les trésors sur le radeau et progressez d’île en île en gardant l’équilibre. Mais attention! Il faudra faire preuve d’adresse, sinon les trésors empilés passeront par-dessus bord! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de coquillages. > voir détail
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Jeu d'équilibre dynamique pour toute la famille
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les trésors du jardin
Le jeu se compose d'un plateau magnifiquement illustré d'oiseaux, de fleurs, d'insectes et de plantes, de 24 planches à thème, de 200 cartes illustrées aux motifs du plateau, 24 pions colorés et d'un sac en tissu pour les ranger. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
1 à 6 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Trésors légendaires
Tous à bord! Parcourez la mer à la recherche de précieux coffres au trésor, protégez votre butin de vos adversaires, afin de pouvoir l'enterrer dans un endroit sûr, à l'abri des regards indiscrets. Seul le plus riche des capitaines deviendra la terreur des mers! Au fil des partie, ouvrez des enveloppes qui vous font découvrir de nouveaux éléments et de nouvelles règles de jeu! > voir détail
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Jeu d'aventure évolutif
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tri des formes couleurs et tailles Oiseaux (Janod)
Les oiseaux sont de sortie et il y en a de toutes les sortes! Apprenons à les différencier en fonction de leur particularité tout en s'amusant! Qui sera le champion du tri? 72 oiseaux en bois composent ce jeu de tri: des carrés ou ronds, des grands, des plus petits, des verts ou des bleus. ils se sont tous mélangés, aidons-les à retrouver leur famille. Grâce aux dés, les enfants auront des indications de couleur, de forme et de taille. > voir détail
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de 2 ans à 4 ans
Trio
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Un jeu brillant qui n’a pas fini de vous surprendre! > voir détail
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Jeu de cartes, combinaison et mémoire
3 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - Trio de lutins
Ces trois jeux colorés emmèneront les tout-petits au pays des lutins. Les enfants pourront jouer selon leur imagination, superposer des lutins selon leurs couleurs, gagner une partie tous ensemble et apprendre plein de choses. > voir détail
Jeu d'encastrement
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Triqueta
Formez des ensembles de 3 tuiles identiques appelées "Triqueta". Vous devez donc décider du moment idéal pour quitter la manche en ramassant une rangée de tuiles, mais attention, certaines rangées vous feront ramasser des tuiles qui ne vous intéressent pas ou qui vous donneront des points négatifs en fin de partie... Choisissez judicieusement! > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Troc chez le Chef Indien
Cadeaux contre coquillages, fleurs contre plume, l'enfant s'approprie progressivement différentes notions mathématiques par le jeu et la manipulation. Un jeu de math évolutif où il n'est pas nécessaire de savoir compter pour jouer! > voir détail
Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Les Trois petits cochons
Aidez les petits cochons à construire de belles, grandes et solides maisons capables de résister au souffle du loup. En lançant les dés, chacun tente de réaliser des combinaisons pour obtenir les portes, fenêtres et toîts nécessaires à la construction des maisons. Obtenir des loups aux dés vous permet de mettre à l'épreuve de votre souffle les maisons de vos adversaires. A la fin de la partie, le petit cochon le plus entreprenant sera le vainqueur! > voir détail
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Jeu de construction à base de cartes et de dés
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Troll & Dragon
Une légende parle d’une salle pleine de pépites d’or, gardée par un Dragon. Mais pour accéder à cette salle au trésor, il faut d’abord passer par la grotte de diamants, où a élu domicile un grand Troll. Aventurier, brave le Troll et le Dragon pour rapporter le plus beau trésor à ton Roi! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trollland
TROLLLAND, c'est bien sûr le pays des Trolls. Un pays où il fait si bon vivre qu'au fur et à mesure des années de plus en plus de voisins s'y sont installés. Mais la patrie est en danger, car ces voisins ont des cultures et coutumes très différentes de celles des Trolls: ils sont beaux, ils sentent bon, mangent de la viande cuite et voudraient imposer cela dans les cantines scolaires. Du coup, un débat s'est engagé au sujet de l'Hideusité Nationale... Profitant de ce contexte, les joueurs, qui incarnent des Préfets Trolls, vont rivaliser de zèle pour bannir de Trollland le plus possible d'importuns. Le fonctionnaire le plus zélé sera nommé au poste envié de Ministre de l'Hideusité Nationale, et remportera la partie... > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trône de fer - la main du roi
Le roi de Westeros vient tout juste d'annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi! Varys s'immisce parmi les nobles, murmures des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien pour vous ou pour vos adversaires? Dans ce jeu d'intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes personnages pour obtenir des blasons: celui qui en obtient le plus l'emporte! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi? > voir détail
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Jeu de collecte
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)