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Billard finlandais

Le Billard finlandais est un jeu de table en bois qui s'inspire du célèbre jeu traditionnel des quilles finlandaises. Le principe du jeu ressemble au jeu de quilles original, mais il a l'avantage de pouvoir se jouer à l'intérieur, sur une table, ce qui permet d'y jouer partout et toute l'année. Les joueurs lancent un disque à l'aide d'un lanceur à élastique et marquent des points en fonction des quilles renversées. Le premier joueur qui atteint un score de 70 points gagne la partie. > voir détail

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Jeu d'adresse en bois - à partir de 6 ans

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109.90 EUR

Boost

Identifiez le plus rapidement possible des cartes de la même catégorie pour gagner le plus de points. Le jeu se présente dans une sympathique boîte ronde métallique pleine à craquer de cartes rondes (110 en tout). > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

Crokinole

Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 8 ans

Taluva

Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. > voir détail

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Jeu de placement et de connexion - à partir de 10 ans

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40.00 EUR

Passe-trappe - grand modèle

En jouant simultanément, chaque joueur doit envoyer tous les palets dans le territoire adverse pendant que l'adversaire tente de faire la même chose. Chaque joueur possède un élastique qui permet d'expédier les palets à travers une petite trappe au centre du plateau. Un jeu d'ambiance et de rigolade, très prenant! > voir détail

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Jeu d'adresse et de rapidité - à partir de 6 ans

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95.00 EUR

Siam

Les éléphants et les rhinocéros s’affrontent dans une lutte sans merci. Les animaux se déplacent sur le plateau et poussent des montagnes selon des règles de rapport de force bien précises. Le but est d’être le premier joueur qui sort une montagne du plateau. Siam ressemble à une version à la fois épurée et subtile du célèbre Abalone. > voir détail

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Jeu de placement et de capture - à partir de 8 ans

Copy Right

Retournez et empilez les cartes transparentes pour reconstituer le code. Observation, réflexion, rapidité seront nécessaires pour y parvenir. Copy Right se décline en 3 variantes selon les goûts de chacun. > voir détail

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Jeu de défis logiques - à partir de 8 ans

Jumpy Jack

Un jeu de paris, de bluff... et d'ambiance! Chaque joueur parie secrètement sur l'ordre d'arrivée des 3 premiers chevaux, puis la course commence! Les joueurs font avancer les chevaux à coups de dés et tentent d'obtenir le tiercé gagnant. > voir détail

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Jeu de course et de bluff - à partir de 7 ans

Déclic Family

Attention les mains, ça va chauffer! Rien de plus simple que de répondre aux affirmations du jeu par vrai ou faux, mais c'est déjà moins simple de le faire rapidement dans le feu de l'action, et en tapant de la main au centre de la table! Une main pour vrai, une main pour faux. Le nouveau Déclic Family est désormais proposé dans une plus grosse boîte, avec beaucoup plus de questions que dans la version originale, et plus accessibles pour jouer avec toute la famille. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 7 ans

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23.00 EUR

Déclic!?

Attention les mains, ça va chauffer! Rien de plus simple que de répondre aux affirmations du jeu par vrai ou faux, mais c'est déjà moins simple de le faire rapidement dans le feu de l'action, et en tapant de la main au centre de la table! Une main pour vrai, une main pour faux. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

Tumblin dice

Lancez les dés à la pichenette, ils dévaleront les paliers de l'aire de jeu et vous rapportent des points… à condition de ne pas vous faire éjecter avant la fin de la manche! > voir détail

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Jeu d'adresse et de placement - à partir de 6 ans

En garde

L'aube se lève. L'heure de régler ses comptes à l'épée arrive enfin. En Garde! Dans un décor en trois dimensions, soyez vif comme l'éclair pour attaquer, effectuez des parades aux bons moments et soyez le premier à toucher cinq fois votre adversaire. En Garde est un jeu fluide et très dynamique, rapide à expliquer et à jouer. > voir détail

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Jeu de cartes et d'affrontement - à partir de 8 ans

Polarity

Cela ressemble à un jeu magique: vous posez des pions sur un tapis et ils flottent en équilibre sur leurs champs magnétiques mutuels. Petit à petit, le tapis se remplit et le champ magnétique devient de plus en plus difficilement contrôlable. A vous de faire preuve d'habileté! > voir détail

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Jeu d'adresse et de placement - à partir de 7 ans

PitchCar

Une course de voiture sur un vrai circuit. Le meilleur à la pichenette l'emportera! > voir détail

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Jeu de course et d'adresse - à partir de 6 ans

Takara Island

L'île de Takara vient tout juste d'être découverte et la nouvelle se répand comme une trainée de poudre: dans les profondeurs de l'île se trouvent les deux pierres de Légende donnant la vie éternelle. Les joueurs montent rapidement une équipe de baroudeurs prêts à affronter tous les dangers pour atteindre le Graal! > voir détail

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Jeu d'exploration et de prise de risque - à partir de 8 ans

Pizza Party

Pizza au bacon, aux fromages ou 4 saisons ? Sélectionnez votre menu et essayez d'imposer votre choix à vos adversaires ! Dans Pizza Party, chaque joueur pose quelques ingrédients puis tous les joueurs en même en temps coupent la pizza en parts. L'objectif est d'être majoritaire dans le plus possible de parts, afin de remplacer les ingrédients des adversaires par les vôtres. Plus la partie avance et plus la pizza se remplit. Dès que vos 16 ingrédients sont posés, la partie est gagnée. > voir détail

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Jeu de programmation secrète et de placement - à partir de 6 ans

À l'heure du crime... où étiez-vous?

Un crime abracadabrantesque vient d'avoir lieu. Deux joueurs sont suspects de ce crime. Leur seule issue: se fabriquer un alibi en béton pour échapper aux poursuites. Mais les autres joueurs sont de redoutables enquêteurs: ils interrogeront les suspects l'un après l'autre pour vérifier la solidité de leur alibi. Suspect ou enquêteur, préparez votre histoire ou votre interrogatoire! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de déduction - à partir de 8 ans