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Tumblin dice

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Lancez les dés à la pichenette, ils dévaleront les paliers de l'aire de jeu et vous rapportent des points… à condition de ne pas vous faire éjecter avant la fin de la manche!

Un jeu de Randy Nash, Ron Nash,
édité par Ferti (2008)

Prix:77.00 €
Disponibilité:Non disponible
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 6
Âge:à partir de 6 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu d'adresse et de placement
Thèmes:Abstrait
 
Complexité: très simple  
Réflexion: léger  
Stratégie: tactique  
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   animé
Contrôle:    
Thème: très abstrait  
Graphisme:    
Matériel:   excellent matériel
 
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Le jeu en action

L'avis de NIM

Comme le Weykick, Tumblin dice fait partie de ces grands jeux en bois dont on comprend le principe d'un seul regard et qui donnent furieusement envie de jouer.

Le principe du jeu - Chaque joueur ou équipe de joueurs dispose d'une réserve de dés.

L'un après l'autre, chacun lance un dé d'une pichenette. Le dé dévale, roule, bouscule d'autres dés, pour terminer sa course sur la piste de jeu ou en dehors.

Lorsque les joueurs ont lancé tous leurs dés, on passe au décompte de points: chaque dé qui se trouve encore sur la piste de jeu rapporte sa propre valeur multipliée par la valeur de la zone dans laquelle il se trouve (de 0 à 4).

Voilà!

L'ambiance du jeu - Le Tumblin dice a une ambiance de pétanque de salon. Ce qui est amusant, c'est de "pointer" (se placer), de "tirer" et faire un carreau en éjectant un dé adverse, de faire obstacle etc.

A 2 joueurs, Tumblin dice est un jeu de précision. A 2 équipes, c'est un grand jeu d'ambiance.

Les raisons d'aimer

  • Superbe matériel
  • Compréhension et plaisir instantanés

On pourra reprocher

  • En règle de base, on peut couiner sur la chance de la valeur des dés, mais il existe des variantes pour les stratèges convaincus.

L'avis des joueurs

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Reportage photo

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