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Mr Wolf

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Promenons-nous dans les prés afin d'aider les animaux à retrouver leur abri tant que le loup n'y est pas, car si le loup y était, il les mangerait!

Un jeu de Marie Fort, Wilfried Fort,
illustré par Gaelle Picard,
édité par Blue Orange (2018)

Prix:22.00 €
Disponibilité:En stock
Votre avantage:❤ 11 points de fidélité (explication)
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Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:1 - 4
Âge:à partir de 4 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
 
Type:Jeu de coopération et de mémoire
Thèmes:Animaux
Animaux champêtres
Ferme
Loups
 
Complexité: très simple  
Réflexion:    
Stratégie: tactique  
Interactivité:   interactif
Convivialité: calme  
Contrôle:    
Thème:    
Graphisme:    
Matériel:   bon matériel
 
Top Jeux de société pour un p'tit bout (3-6 ans)
 
Autres sélections:Jeux éducatifs - Mémoire
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Jeux éducatifs - Discrimination visuelle
Jeux éducatifs - Mémoire visuelle

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L'avis de NIM

Les jeux coopératifs sont fort appréciés chez les plus jeunes enfants, et Mr. Wolf en est un excellent exemple. Mr Wolf est même un peu plus que ça, puisqu'en plus d'inviter les enfants à coopérer, il va aussi mettre leur mémoire à l'épreuve.

Le principe du jeu - Le but du jeu est de rentrer les animaux dans les maisonnettes avant que le loup n'arrive. Dans chaque maison, il doit y avoir 2 ou 3 animaux (selon le niveau de difficulté que l'on aura choisi au départ), mais uniquement ceux indiqués sur le toit de la maison.

A son tour, un joueur retourne un jeton.

S'il s'agit du loup, pas de chance: le loup avance d'un pas en direction des maisons. Aie aie aie!

S'il s'agit d'un animal, les joueurs peuvent décider de le rentrer dans une maison (s'il pense qu'il n'y est pas encore rentré), ou le laisser dans la cours (s'ils pensent au contraire que l'animal est déjà rentré).

Pour rentrer un animal dans une maison, on le glisse dans la fente qui se trouve en façade, et l'animal disparaît dans la maison... il est à l'abri. A l'abri, certes, mais le hic, c'est qu'on ne le voit plus! Les joueurs doivent donc se le rappeler.

Quand les joueurs pensent, d'un commun accord, que tous les animaux sont rentrés, alors la partie prend fin. Les joueurs soulèvent les maisons et vérifient: si chaque maison contient exactement tous les animaux demandés, alors c'est gagné! Si pas, c'est perdu. Et si le loup arrive sur les maisons avant que tout le monde ne soit rentré, c'est aussi perdu!

L'avis de NIM - Tout mignon, plein de suspense et de bonne humeur, Mr. Wolf est un super petit jeu pour les petits bouts à partir de 4 ans. Et que les parents joueront très certainement volontiers en leur compagnie!

Les raisons d'aimer

  • Les règles sont faciles à comprendre
  • Le matériel est épuré, joli et fonctionnel
  • Il y a une gradation possible dans la difficulté du jeu

On pourra reprocher

  • Le loup est encore une fois le méchant et les autres animaux les gentils... un cliché à la vie dure!

L'avis des joueurs

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Reportage photo

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