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La Boca

La Boca est un jeu de défis logiques à réaliser en équipe de deux joueurs. Le but est de disposer des blocs en bois colorés correctement pour reproduire le profil indiqué sur une carte. Le challenge, c'est que les deux joueurs se font face et que chacun sait le profil qu'il doit obtenir avec la construction commune sans connaître l'objectif de l'autre. En jouant contre la montre, les joueurs doivent se coordonner pour réaliser la construction parfaite! > voir détail

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Jeu de défis logiques - à partir de 8 ans

Lapin et Magicien (Smart Games)

Où est le lapin? Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu ? Regarde-t-il à travers le trou rond ou bien l'étoile? Lapin et Magicien est un jeu destiné aux jeunes enfants afin de leur permettre de découvrir le monde fascinant de la 3D. Votre enfant pourra tout aussi bien résoudre les 60 défis proposés ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et lapin rigolo. Le jeu propose 60 défis de très facile à difficile. > voir détail

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de 2 ans à 5 ans

Love Letter

Quand l’amour ne tient qu’à une lettre... Votre but est de faire parvenir une lettre d’amour à la Princesse. Malheureusement, elle s’est enfermée dans le palais et vous devrez dépendre d’intermédiaires pour livrer votre message.Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message, vous assurant ainsi que cette dernière le lira en premier! > voir détail

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Jeu de rôle et de bluff - à partir de 8 ans

Les Loups-garous de Thiercelieux - 10 years after

10 years after... 10 ans après le premier tirage des Loups-Garous de Thiercelieux, la petite boîte reste toujours aussi populaire parmi les jeux d'ambiance. Pour le coup, l'éditeur nous propose une nouvelle édition, dans une boîte collector plus grande que l'originale, avec des cartes épaisses et découpées à la silhouette du célèbre logo des loups-garous. Superbe! > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

Linq

Parmi les joueurs, deux joueurs "espions" doivent s'identifier mutuellement, sans se faire démasquer par les autres joueurs "contre-espions". En annonçant simplement des mots, les espions tentent de se faire mutuellement comprendre qu'ils connaissent le mot de passe, tandis que les contre-espions tentent de repérer les espions et semer le trouble. > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Le Labyrinthe magique

Les jeunes magiciens se déplacent dans un château aux murs invisibles! Qui sera le plus rapide à mémoriser la position des murs invisibles et à se frayer un chemin pour récolter 5 objets répartis dans le château? > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 6 ans

Les Loups-garous de Thiercelieux

Des loups-garous se sont infiltrés parmi les innocents villageois et dévorent une victime chaque nuit. Les furieux villageois parviendront-ils à les éliminer? > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

Le Petit Chaperon Rouge - Hochet clochette (Lilliputiens)

Un hochet à multiples facettes pour d’amusantes premières découvertes. Chaperon se fixe facilement à un siège bébé ou ailleurs et stimule les sens de votre bambin. > voir détail

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à partir de 3 mois

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15.40 €

Louise hochet de dentition (Lilliputiens)

Ce hochet facile à agripper et à mâchouiller soulagera les gencives de bébé. > voir détail

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à partir de 3 mois

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10.20 €

Le bateau de pirates - 36 pièces (Djeco)

Le puzzle géant bateau de pirates > voir détail

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à partir de 4 ans

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17.40 €

Luxantis

Les créatures de l’ombre sont parties à l’assaut du château de Luxantis. Seuls les objets enchantés du labyrinthe magique situé dans la forêt des lumières peuvent les en empêcher. Les joueurs font briller ce labyrinthe grâce à un système à LED et doivent mémoriser la position des lumières, car ils ne sont en sécurité que sur les cases bleues. Ils se concertent pour partir à la recherche des objets et essayent d’éviter les dangereux feux follets rouges ! Mais avec le plateau de jeu à LED interactif et le lancer de dé imprévisible, chaque tour peut réserver bien des surprises. > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 6 ans

La Belle au Bois Dormant (Smart Games)

Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie? Peut-être préférez-vous aider celle-ci à s'échapper une fois réveillée? Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d'y perdre ceux qui y pénètrent! Dans le deuxième mode de jeu, vous incarnez cette fois le dragon. Le but du jeu est alors inversé, vous devez judicieusement placer le dragon afin d'interdire toutes les voies d'accès au château au prince qui ne pourra retrouver sa belle. Le jeu "La Belle au Bois Dormant" propose 60 défis de difficulté progressive. Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l'enfant utilise ses propres mots pour raconter l'histoire. > voir détail

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de 3 ans à 7 ans

Lotus

Le secret du Jardin du Lotus vient d'être révélé: ses fleurs offrent vie infinie et sagesse à ceux qui les cultivent. Aidez les fleurs à pousser et, avec l'aide des insectes gardiens, gardez-en le contrôle pour atteindre une véritable illumination. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 8 ans

La Loco des Couleurs

Le train fera-t-il étape à ton arrêt? Faut-il encore que les voyageurs aient le bon ticket et que l'aiguillage ait été bien positionné... Prêts? En voiture! Jouez sur le méga-plateau avec les magnifiques trains en bois. Faites preuve d'observation, et d'un peu de chance pour gagner. > voir détail

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Jeu de parcours - de 3 ans à 6 ans

Labyrintix

Suivez les flèches des yeux et sortez au plus vite du labyrinthe pour attraper le totem. Le plus rapide gagne la manche! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

L'arbre

Vous êtes des esprits de la nature en charge de l'Arbre, être millénaire qui repousse chaque printemps. Vous faites tous croître le même arbre mais chacun tentera de favoriser sa propre variété de fruits car la manière dont l'Arbre poussera influencera toute l'année la fertilité des fruits concernés. Celui d'entre vous qui se montrera le plus talentueux rejoindra alors, pour une année, l'Ordre des vénérables Esprits-Gardiens. > voir détail

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Jeu de construction et de développement - à partir de 10 ans

La Légende du Capitaine Barbe Blanche

A votre avis: les navires fantômes et le terrifiant capitaine Barbe Blanche ne sont qu'une terrible légende de marins? Détrompez-vous! Pour sortir de la dangereuse baie des pirates le légendaire trésor de Barbe Blanche, les membres de votre équipage devront se serrer les coudes comme de vrais pirates. En réfléchissant bien et avec un peu de chance, vous pourrez échapper au capitaine fantôme Barbe Blanche, couler tous ses vaisseaux et trouver un chemin pour sortir de la baie! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 5 ans

Le jeu aux mille titres

Dans le paysage se cachent 35 couples: à vous de les rassembler. La reine est chez le dentiste, mais où est le roi? Le jeu aux mille titres est un jeu qui utilise votre imagination autant que vos yeux. > voir détail

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Jeu de mémoire - à partir de 5 ans

L'empereur

Jamais un parcours à priori sans encombres n'aura été autant inattendu! Votre manchot doit quitter la colonie pour aller se nourrir à l'océan, puis revenir à la colonie. Votre instinct vous guidera pour choisir le bon chemin, éviter le blizzard et profiter de l'aide des autres. Mémoire et tactique seront indispensables pour gagner cette course! > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 8 ans

La Nuit des Fantômes (Smart Games)

Savez-vous où se baladent les fantômes la nuit? Allumez la lampe de poche et c'est parti, à vous de les trouver! > voir détail

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à partir de 6 ans

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