Classement alphabétique
Les jeux en P (page 22)
Port Royal
Au milieu de l'agitation de Port Royal, vous comptez bien réaliser l'affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risque ou vous ne réussirez qu'à vider complètement les soutes de votre navire! Parviendrez-vous à conclure l'affaire de votre vie? Vos chances d'y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également! > voir détail
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Jeu de collection et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Poupon Bébé Eline (Lilliputiens)
Bébé Eline est couchée confortablement dans son petit couffin douillet, sous sa couverture > voir détail
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jusqu'à 6 ans
Patarev - Fluo (Sentosphère)
Grâce à 4 couleurs fluorescentes et 1 phosphorescente, les enfants pourront imaginer tout un univers de petits personnages féeriques qui s'éclairent dans l'obscurité! Les créations proposées sont d'une luminosité exceptionnelle et sont expliquées pas à pas à l'aide de photos. > voir détail
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7 ans et plus
Parade
Ajoutez une carte de votre main à la parade sur la table: faites un choix judicieux, car certaines cartes vous reviendront peut-être en pénalité... > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pandémie - contagion
Depuis 2008, Pandémie est un best-seller parmi les jeux de coopération. Mais cette fois, le virus... c'est vous! "Contagion" est un jeu "hors série" à prendre avec une certaine dose de second degré puisque, cette fois, les joueurs incarnent des virus dont le but est de se propager autant que possible. Il n'y a plus de coopération qui tienne, chacun joue pour soi et tente de s'approprier "ses" villes pour gagner un maximum de points de victoire. > voir détail
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Jeu de cartes et d'enchères
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Paf muraille
Le dragon a enlevé la princesse, volé le trésor et s'est enfui dans son château. Pour le déloger, il faut utiliser le boulet! > voir détail
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Jeu d'adresse
5 à 1 joueur - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Pays d'Europe
Quatre touristes qui ont des problèmes d'orientation sont en voyage en Europe. Venez leur en aide: trouvez leur lieu de séjour à l'aide des renseignements donnés. Moins vous aurez besoin d'indices, plus vous pourrez avancer votre touriste. Votre objectif: être le premier à boucler le tour de l'Europe! > voir détail
Jeu de devinettes en géographie
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Premiers chifres à la ferme
Le paysan Tim va dans le pré des bébés animaux pour leur donner à manger. Mais les jeunes animaux turbulents sautent dans tous les sens et Tim ne sait plus où il en est. Pouvez-vous aider Tim à compter et nourrir les animaux? > voir détail
Jeu pour apprendre à compter
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les palettes de Susie
Susie la souris a invité ses meilleurs amis dans son atelier. En préparant le matériel, elle s'aperçoit qu'on ne peut mettre que 3 taches de peinture sur ses minuscules palettes! Mais comment peindre une voiture avec 4 couleurs? Ou encore un papillon? Un joueur obtient des points quand d'autres ont choisi des couleurs identiques aux siennes. A vous de faire preuve de créativité et d'imagination! > voir détail
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Jeu d'association de couleurs
3 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Patarev - Têtes de crayons (Sentosphère)
Grâce à cette pâte dont les couleurs se mélangent entre elles, tu pourras décorer de manière amusante tes crayons et stylos. Les 8 modèles expliqués pas à pas te donneront la technique pour réaliser ensuite bien d'autres créations. > voir détail
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6 ans et plus
Pakbo
Les jeunes capitaines devront poser les bonnes questions et écouter les réponses attentivement pour déterminer avec exactitude la place des passagers à bord du paquebot de leur adversaire. > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
The Phantom Society
The Phantom Society est un jeu de chasse aux fantômes dans lequel vous allez incarner de sournois esprits frappeurs cherchant à ruiner un palace ou, si vous le préférez, d’intrépides chasseurs d’ectoplasmes (un brin destructeurs sur les bords) qui ne reculeront devant rien pour attraper leurs proies. Tandis que les fantômes devront faire preuve de psychologie et de ruse pour demeurer cachés, les chasseurs vont user d’observation et de déduction pour débusquer les petits malins. Qui sera le plus rapide ? > voir détail
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Jeu de programmation secrète et de bluff
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pizza Party
Pizza au bacon, aux fromages ou 4 saisons ? Sélectionnez votre menu et essayez d'imposer votre choix à vos adversaires ! Dans Pizza Party, chaque joueur pose quelques ingrédients puis tous les joueurs en même en temps coupent la pizza en parts. L'objectif est d'être majoritaire dans le plus possible de parts, afin de remplacer les ingrédients des adversaires par les vôtres. Plus la partie avance et plus la pizza se remplit. Dès que vos 16 ingrédients sont posés, la partie est gagnée. > voir détail
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Jeu de programmation secrète et de placement
2 à 3 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pictomania
Oubliez les grands chefs-d’oeuvre ! Pas besoin de savoir dessiner pour jouer à Pictomania, il suffit que votre dessin ressemble à peu près à quelque chose. Chaque joueur doit dessiner un mot et deviner en même temps ce que les autres dessinent... > voir détail
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Jeu de dessin et de rapidité
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Phares à babord
Sur l'île où vit Maurice Morse, il y a un trésor! Le seul obstacle qui retient les moussaillons avides de trésor est le phare. Profitant d'une panne de lumière dans le phare, les moussaillons se mettent à ramer en direction de l'île. Maurice, le gardien de l'île, a une idée géniale: vite installer de nouveaux phares sur les îles avoisinantes. Il faut alors obtenir les bonnes couleurs avec les dés pour construire les phares pierre après pierre. Réussirez-vous à assembler tous les phares avant que le bateau des moussaillons atteigne l'île ? > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pirates !
Dans ce jeu de stratégie, les pirates posent des éléments un par un sur le plateau. Dès que l'un d'eux réussit à aligner 3 éléments présents sur une de ses cartes aux trésors, il remporte ce trésor. Le vainqueur est celui qui aura remporté le plus de pierres précieuses. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - Pyramide d'animaux
Les animaux de la ferme sont en pleine démonstration artistique: qui pourra poser la poule sur le mouton? Et le chien pourra-t-il venir se percher sur eux? Une collection de jeux avec 2 jeux d'adresse et une variante coopérative. > voir détail
Jeu d'adresse
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pays du Monde
Quel pays a Helsinki comme capitale? Quel pays a un drapeau avec un gros point rouge? Quel est le nom du pays dont le contour ressemble à une botte? Dans ce jeu, on va devoir chercher 51 pays du monde entier. Celui qui trouvera le plus de pays en se servant du moins possible d'indices sera déclaré gagnant. > voir détail
Jeu de devinettes en géographie
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Poulkiri
Mémorise des motifs... 2 oeufs aux motifs identiques retrouvés et la poule peut en récupérer un pour le couver! La première poule à avoir ses 6 oeufs a gagné. > voir détail
Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Mes Premiers Jeux - Couleurs et Formes
D'abord lancer le dé, ensuite chercher la forme ou la couleur correspondante et la poser au bon endroit sur le plateau de jeu... Et voilà un resplendissant tableau de fleurs et de papillons! 2 jeux de dés pour 1 à 3 enfants à partir de 2 ans. > voir détail
Jeu d'encastrement
1 à 3 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)